Microsoft deelt speelbare AI-techdemo van Quake II-level

Microsoft komt met een interactieve techdemo waarmee gebruikers een AI-versie van Quake II kunnen spelen. De demo heeft een resolutie van 640×360 pixels en genereert 10 frames per seconde. Microsoft onderzoekt welke soorten interactieve media er via AI-modellen mogelijk zijn.

De Quake II-techdemo draait op een van de AI-gamingmodellen van Microsoft, genaamd WHAMM. Deze afkorting staat voor World and Human Action MaskGIT Model. Het model is in staat om ‘consistente en diverse’ gameplayelementen te genereren op basis van trainingsdata. Gebruikers kunnen met de gameplayelementen interageren door middel van een toetsenbord of een controller.


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply