Werden Macs von Gamern jemals ernst genommen?

Wichtige Erkenntnisse

  • Macs waren einst die besten Gaming-Computer und mit Apples Fokus auf Gaming könnten sie diesen Status bald wieder erlangen.
  • Dank Apple Silicon-Technologie eignen sich Macs hervorragend für Gaming, mit Metal API und einfachen Portierungskits für Entwickler.
  • Da wichtige Titel auf den Mac portiert werden und der Marktanteil steigt, sollten Mac-Besitzer die Nachricht verbreiten, um mehr Spiele anzuziehen.

Jahrzehntelang wurde die Idee, auf einem Mac zu spielen, von „Hardcore“-Gamern als Witz angesehen, aber das war nicht immer so, und vielleicht werden die Gaming-Qualitäten des Macs in naher Zukunft zurückkehren.

Macs waren einst die besten Gaming-Computer

Als PC-Gaming noch nur aus Piepsen und Blubbern der PC-Lautsprecher bestand, boten Apple-Computer ein Gaming-Erlebnis auf einem ganz anderen Niveau. Spiele wie Karateka, Prince of Persia, Oregon Trail und Ultima 1 auf dem Apple II setzten in den späten 70ern und frühen 80ern den Standard für High-End-Gaming. In den 90ern gab es jedes nennenswerte Spiel auch als Mac-Version, und Titel wie Myst und die Marathon-Trilogie von Bungie zeigten, dass Mac eine ernsthafte Gaming-Plattform war, auch wenn sie nur einen viel kleineren Teil des PC-Marktes bediente als heute. Das erste Halo-Spiel sollte sogar exklusiv für den Mac erscheinen und wurde von Steve Jobs selbst angekündigt. Sicher, es war damals ein völlig anderer Spielstil, aber es war immer noch auf dem Radar aller.

Von da an machte der Wechsel von PowerPC zu Intel das Portieren von Windows-Spielen auf den Mac einfacher, aber die Ergebnisse waren nicht immer herausragend, und als Apple die 32-Bit-App-Unterstützung für macOS Catalina einstellte und damit den Großteil des Mac-Backkatalogs unspielbar machte, half das nicht weiter. Dennoch muss jeder, der den Mac nicht als wichtige Gaming-Plattform betrachtet, die Punkte in seiner langen Existenz, in denen er die Gaming-Technologie anführte oder großen Einfluss hatte, völlig ignorieren.

Apple nimmt Gaming ernst

Apple

Während Apple möglicherweise den Fokus auf Gaming verloren hat und seinen späteren Intel-basierten Systemen normalerweise die GPU-Leistung fehlte, um irgendetwas gut abzuspielen, ist die Lage jetzt ganz anders. Dank der Technologie, die das Unternehmen für iPhone und iPad entwickelt hat, und seiner Erfahrung als Gaming-Plattform dort ist Apple Silicon eine ernsthafte Hardwareplattform für Spiele. Selbst die schwächsten M1 Apple Silicon-Systeme sind in ihrer Leistung mit den Konsolen der letzten Generation vergleichbar, die bis heute von Millionen von Menschen aktiv genutzt werden, und die zweite und dritte Generation der Apple Silicon-Chips hat diese Messlatte direkt in das Gaming-Territorium der aktuellen Generation gehoben.

Nicht nur die Hardware ist bereit zum Spielen. Apple hat seine eigene API namens Metal und beinhaltet KI-Upscaling-Technologie in Form von MetalFX. Controller-Unterstützung ist universell für macOS und die iOS-Familie. Apple hat sogar ein spezielles Porting-Kit entwickelt, das es Entwicklern so einfach wie möglich macht, ihre Windows-Spiele auf den Mac zu portieren. Alle Grundlagen für eine Apple-Gaming-Renaissance sind vorhanden, jetzt müssen die Spiele kommen.

Entwickler müssen es ernst nehmen (und manche tun es)

Apple

Eine Plattform, die technisch für Spiele bereit ist, ist notwendig, aber nicht ausreichend, damit Mac-Spiele ernst genommen werden. Die Spiele, die die Leute spielen möchten, müssen auf den Mac kommen. Apple hat auch in diesem Bereich einige Anstrengungen unternommen und mit einigen Entwicklern zusammengearbeitet, um bekannte Titel wie Resident Evil 8 oder Death Stranding auf Apple Silicon zu bringen.

Auch ohne Ansporn von Apple zieht der Anstieg des Marktanteils von Apple im Computerbereich in den letzten Jahren sicherlich die Aufmerksamkeit von Entwicklern auf sich, die ihren potenziellen Kundenstamm erweitern möchten. Wenn Sie sich die Nominierten für die Game Awards 2024 ansehen, werden Sie feststellen, dass mehrere dieser Spiele native Mac-Versionen haben, darunter Baldur’s Gate 3, Resident Evil 4 Remake und Dave the Diver. Wenn Sie Steam auf macOS durchsehen, werden Sie eine lange Liste neuer und älterer Spiele sehen, die entweder nativ für Apple Silicon sind oder über Rosetta laufen, und selbst das bescheidene M1 MacBook Air kann die meisten dieser Titel gut ausführen.

Mac-Besitzer müssen die Nachricht verbreiten

Wenn Sie einen modernen M1 Silicon Mac haben, sollten Sie sich unbedingt einen Controller zulegen oder eine anständige Maus anschließen und sehen, welche der Spiele, die Sie bereits besitzen, eine Mac-Version haben. Sie werden überrascht sein, wie kompetent und solide das Erlebnis geworden ist. All diese MacBook Air-Besitzer haben möglicherweise keine Ahnung, dass sie eine leistungsstarke kleine tragbare Spielmaschine in ihrer Tasche haben, und wenn Sie eines der höherwertigen Apple Silicon MacBooks oder Desktop-Macs mit leistungsstärkeren GPUs haben, haben Sie möglicherweise ein großartiges Spielsystem, ohne es zu wissen.

Obwohl ich immer noch nicht sagen kann, dass sich jeder einen Mac zum Spielen kaufen sollte, kann ich sagen, dass Sie, wenn Sie aus irgendeinem anderen Grund einen Mac brauchen, auf jeden Fall versuchen sollten, darauf zu spielen, und wenn es Ihnen gefällt, erzählen Sie Apple, Entwicklern und Ihren Freunden davon. Beim Spielen auf Macs gibt es eine Henne-Ei-Situation: Niemand wird Spiele portieren oder erstellen, wenn es keine Nachfrage gibt, und es wird keine Nachfrage geben, wenn die Leute nicht auf ihren Macs spielen. Das heißt: Wenn Sie Gamer und Mac-Fan sind, müssen Sie Ihren Beitrag leisten, um den Computer für Spieleentwickler auf der ganzen Welt attraktiver zu machen.


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