Wichtige Erkenntnisse
- UEVR ist ein Open-Source-Tool, das Unreal Engine-Spiele mühelos in VR-Spiele umwandelt, ohne dass Entwickler viel Aufwand betreiben müssen.
- Die Verwendung von UEVR ist einfach: Starten Sie einfach UEVR, starten Sie das Spiel und fügen Sie mit wenigen Klicks VR-Funktionen hinzu.
- Bisher wurden rund 700 Spiele mit UEVR getestet, und es wird erwartet, dass weitere Titel Plug-Ins und Mods für ein besseres VR-Erlebnis erhalten.
Das Konvertieren von herkömmlichen, flachen Videospielen in VR kostet Entwickler normalerweise viel Zeit und Geld, aber der UEVR-Mod verspricht die sofortige Konvertierung von Tausenden von Spielen in VR, ohne dass die Entwickler selbst etwas tun müssen.
Was ist UEVR?
UEVR ist ein Open-Source-Tool, das Unreal Engine-Spiele in VR-Spiele mit vollen 6DoF (sechs Freiheitsgrade) und integrierten VR-Zugeständnissen wie waffenfreiem Zielen oder Nahkampf sowie Interaktivität mit der Umgebung verwandelt.
Wie Sie vielleicht schon aus dem Namen erraten haben, ist „UE“ in UEVR die Abkürzung für „Unreal Engine“. Unreal ist eine der beliebtesten Videospiel-Engines und eine enorme Anzahl von Spielen wird damit erstellt. Mit Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5 erstellte Spiele können mit diesem Mod in VR konvertiert werden, da diese Engines über integrierte Funktionen verfügen, die Entwicklern dabei helfen, VR-Versionen ihrer Spiele zu erstellen.
Was UEVR auszeichnet, ist seine Benutzerfreundlichkeit. Es hat eine grafische Benutzeroberfläche, sodass Sie sich nicht mit kompliziertem Befehlszeilenkram herumschlagen müssen. Klicken Sie einfach auf ein paar Schaltflächen und Sie sind im Handumdrehen in Ihr Lieblingsspiel von UE eingetaucht.
So verwenden Sie UEVR
Nach dem Herunterladen und Installieren von UEVR ist der Einstieg in UEVR überraschend unkompliziert. Der Vorgang umfasst das Starten der UEVR-Anwendung, das Starten des Spiels, das Sie konvertieren möchten, und dann die Verwendung des Tools zum „Injizieren“ von VR-Funktionen in das Spiel. Dieser Injektionsprozess ist die Magie hinter UEVR und verwandelt traditionelle Spiele mit nur wenigen Klicks in VR-fähige Abenteuer.
Wenn das alles wäre, was es tut, wäre es schon beeindruckend genug, aber der Mod bietet eine riesige Anzahl an Optionen, um das Erlebnis anzupassen. Es gibt zahlreiche Optimierungen der Benutzeroberfläche und der Leistung, mit denen Sie ein bestimmtes Spiel so gut wie möglich zum Laufen bringen können. UEVR ist zwar selbst ein Mod, ermöglicht es aber anderen, Mods für bestimmte Spiele zu erstellen, die mit UEVR funktionieren. Wenn beispielsweise ein bestimmtes Spiel nicht mit Bewegungssteuerung funktioniert, können Sie oft ein Plugin für UEVR erhalten, das diese Funktion zu diesem bestimmten Spiel hinzufügt.
Wenn Sie bereits einen VR-fähigen Windows-PC und ein PC-VR-Headset haben, kann es nicht schaden, UEVR auszuprobieren, aber zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels werden diese Headsets als mit UEVR kompatibel aufgeführt:
- Oculus Rift CV1
- Oculus Rift S
- Oculus/Meta Quest 2
- Meta Quest 3
- Meta Quest Pro
- Valve Index
- HTC Vive
- HTC Vive Pro
- Bigscreen Beyond
- Pimax-Headsets wie das 8KX und Crystal
- WMR-Headsets wie das HP Reverb G2
Andere Headsets als diese funktionieren wahrscheinlich auch, vorausgesetzt, sie funktionieren mit vorhandenen VR-Spielen mit Unreal Engine 4 oder Unreal Engine 5. Da jedes Spiel möglicherweise sehr spezifische Optimierungen oder Plug-Ins benötigt, ist es eine gute Idee, im Internet nach den spezifischen Spielen zu suchen, die Sie mit dem UEVR-Mod spielen möchten. Die Grundlagen finden Sie in diesem hervorragenden Einführungsvideo in der offiziellen UEVR-Dokumentation.
Welche Spiele funktionieren mit UEVR?
Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels wurden etwa 700 Spiele (von ungefähr 11.000 UE 4- und 5-Titeln) mit dem UEVR-Mod getestet. Bemerkenswerte Titel sind „Atomic Heart“, „Robocop Rogue City“ und „Little Nightmares“. Es gibt eine offizielle Kompatibilitätstabelle, in der die getesteten Spiele und ihre Leistung aufgelistet sind. Der Erfolgsgrad der einzelnen Spiele variiert, aber ich gehe davon aus, dass die beliebtesten Spiele im Laufe der Zeit mithilfe der PCVR-Community Plugins und Mods erhalten werden, um ihr VR-Erlebnis zu verbessern.
Am wichtigsten ist vielleicht, dass die Entwickler zur Kenntnis nehmen, wie (relativ) einfach es UEVR macht, zumindest eine funktionsfähige VR-Version eines Spiels auf die Beine zu stellen, und dass wir dank Mods wie diesen sehen werden, dass noch viel mehr Unreal Engine-Spiele die VR-Behandlung bekommen, die sie verdienen.
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