Scolpire modelli 3D è più facile di quanto pensi con la realtà virtuale

Concetti principali

  • Scolpire in VR è più intuitivo che su uno schermo 2D grazie a una migliore percezione spaziale.
  • Le app VR consentono esperienze di scultura realistiche, inclusi dettagli fini e regolazioni della scala.
  • La maggior parte delle app di scultura VR ti consente di esportare file 3D per la stampa 3D dopo aver garantito l'integrità del modello.

Non sono mai stato bravo nei disegni tecnici o nel lavorare con il CAD, quindi quando sono tornato alla stampa 3D ho realizzato principalmente cose scolpite o progettate da altre persone. Poi ho pensato tra me "Chissà se invece posso scolpire cose in VR?" e, prevedibilmente, molti sviluppatori ci hanno già pensato.

Scolpire su uno schermo 2D è controintuitivo

Per chiunque realizzi modelli artistici, i programmi CAD non sono mai stati l'opzione migliore, ma fortunatamente ci sono molte fantastiche app che agiscono essenzialmente come “argilla” virtuale. Pensa ad applicazioni come Zbrush che probabilmente è stata utilizzata in quasi tutti i videogiochi o film che ti piacciono per creare personaggi e altre risorse artistiche. Questi tipi di app per la scultura sono molto più intuitivi rispetto a lavorare con numeri e vettori in un programma CAD e con tablet e touch screen si stanno avvicinando alla realtà.

Tuttavia, su uno schermo 2D, non puoi avere un'idea immediata e intuitiva dell'oggetto che stai realizzando e devi sviluppare la rappresentazione 2D di un oggetto che vedi sullo schermo in un vero 3D forma nella tua testa. Devo tanto di cappello agli artisti di talento che possono fare questo, ma nemmeno il fantasma di Patrick Swayze potrebbe aiutarmi a realizzare un vaso di fiori decente su uno schermo piatto.

Le app di scultura VR ti consentono di scolpire in modo “reale”;

Anche se non sono ancora bravo a scolpire, utilizzando alcune di queste app VR posso lavorare con questi materiali virtuali più come farei nella vita reale. Posso “rimpicciolirmi” abbassarmi e lavorare sui dettagli più fini di un oggetto, oppure posso ridimensionarlo alla dimensione che voglio che sia nella vita reale e avere un'idea di come funzionerebbe. Che si tratti di videogiochi o di modellazione 3D, uno dei maggiori vantaggi della realtà virtuale rispetto a uno schermo 2D è che può offrirti una prospettiva di scala reale.

Ci sono alcune opzioni, sia gratuite che a pagamento, per scolpire in VR. Ho provato personalmente Gravity Sketch e la versione di prova di Polysketch per Meta Quest. Tuttavia, ci sono anche app VR per PC, come Adobe Medium, dove puoi mettere a frutto tutta la potenza del PC.

Esportazione e stampa di sculture 3D VR

Anche se la maggior parte delle persone è probabilmente interessata alla scultura 3D per creare risorse per un progetto, il mio interesse principale è realizzare cose che posso stampare sulla mia stampante 3D K1 Max. La maggior parte delle app che ho guardato e quelle che ho provato personalmente mi consentono di esportare tutto ciò che ho scolpito nel programma come file 3D come il formato OBJ o FBX. Anche se questi potrebbero richiedere ulteriore lavoro, come assicurarsi che non vi siano interruzioni nel modello o altri problemi invisibili che potrebbero causare errori di stampa. Fortunatamente, la maggior parte degli slicer moderni dispone di una funzione per rilevare e risolvere tali problemi.

La realtà virtuale è disponibile anche per CAD

Anche se non sono particolarmente interessato al CAD per i miei scopi, nella mia ricerca alla ricerca di soluzioni di scultura 3D VR mi sono imbattuto in alcune soluzioni VR e XR CAD. In generale, si rivolgono a clienti aziendali e, come prevedibile, sono piuttosto costosi. AutoDesk VRED ti farà guadagnare $ 1855 al mese, o quasi $ 15.000 all'anno. Sebbene esista una funzionalità CAD-To-VR molto più ragionevole per AutoDesk Inventor. Sono sicuro che in futuro vedremo più plug-in VR tradizionali o software di progettazione VR-first, ma al momento sembra che si tratti di software di livello aziendale o semplicemente della possibilità di visualizzare modelli in VR, ma non necessariamente progettarli.

Per quanto riguarda l'aspetto scultoreo dell'equazione, personalmente sono molto impressionato dal potenziale qui presente, ed è sicuramente un vantaggio significativo per qualcuno come me che non Tanto per cominciare non ho molta capacità artistica. Senza quel carico cognitivo extra di dover visualizzare le cose nello spazio 3D, anche un vecchio con le dita di burro come me potrebbe creare qualcosa di utile. Posso solo immaginare come qualcuno con un vero talento possa portarlo al livello successivo.


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