AllInfo

ROG Ally X är en solid mellangenerationsuppdatering, här är vad jag vill se härnäst

Nyckelalternativ

Specifikationerna för den kommande ASUS ROG Ally X, en uppdatering av ASUS ROG Ally, är nästan helt läckta och jag är ganska nöjd med det jag ser. Här är vad jag tycker om ROG Ally X och vad jag vill se i ROG Ally 2.

ROG Ally X packar några coola uppgraderingar

Det ser ut som att ASUS har justerat eller uppgraderat allt som communityn klagade på med den ursprungliga ROG Ally. Vi förväntar oss ett mycket större batteri, en SD-kortplats som faktiskt fungerar, mer lagringsutrymme, mer RAM och flera andra mindre uppgraderingar.

Den viktigaste förändringen här är den nya SD-kortläsaren, tydligen samma som ASUS använder på sina bärbara datorer, som har flyttats bort från luftventilerna där kortläsaren på originalet Ally sitter. Det här är ett steg i rätt riktning, men det är bara toppen av isberget.

ASUS

Nästa stora förbättring är ett större batteri. Enligt Videocardz, som uppenbarligen skaffade ett dokument som listar de officiella specifikationerna för ROG Ally X, har den nya versionen en 80Wh-cell, vilket fördubblar kapaciteten hos det ursprungliga ROG Ally's batteri. Detta bör förhoppningsvis tillåta ROG Ally X att hålla två timmar vid sin maximala TDP, med tanke på att jag får ungefär en timme när jag spelar på 25W.

Nästa upp är 24 GB LPDDR5X-7500-minne, vilket är 8 GB mer än på originalmodellen. Jag har sagt att ROG Ally borde ha lanserats med 24 GB RAM från början, så detta är ännu ett rätt drag av ASUS, vilket gör att framtida ROG Ally X-ägare kan reservera 8 GB RAM för GPU:n och fortfarande har 16 GB minne för spel och OS.

Prestandaförbättringar på grund av snabbare minne bör vara minimala (ROG Ally har 16 GB LPDDR5-6400 RAM); Jag förväntar mig inte mer än 10 % skillnad mellan de två maskinerna.

Vi borde också få stöd för normalstora 2280 NVMe SSD:er istället för att vara begränsade till kompakta 2230 SSD:er på OG Ally. Detta borde möjliggöra mer överkomliga lagringsuppgraderingar, men med tanke på att ROG Ally X har 1 TB lagringsutrymme och en fungerande SD-kortläsare tvivlar jag på att många ägare kommer att välja att uppgradera SSD:n.

Andra ROG Ally X-uppgraderingar inkluderar förbättrade grepp för bättre ergonomi, nya tumstickor som är lättare att reparera och byta ut, en ny färg— ROG Ally X kommer att finnas tillgänglig i svart—och ökad vikt tack vare det större batteriet. X ska väga 678 gram, vilket är 70 gram mer än OG Ally.

Med tanke på att jag får ont i handleden när jag spelar på min LCD Steam Deck i mer än en halvtimme och att LCD-däcket väger 669 gram, tror jag inte att ROG Ally X är något för mig. Jag tror att jag kommer att vänta på ROG Ally 2 som förhoppningsvis kommer att vara lite smalare. Som sagt, de förbättrade greppen och det faktum att Ally har en annan viktfördelning jämfört med Deck kan göra att jag trots allt kan njuta av Ally X utan smärta i handleden.

Även om detta redan är en ganska stark samling förbättringar, skulle jag vilja se ett par uppgraderingar till på ROG Ally X.

Extra förbättringar jag skulle älska att se i ROG Ally X

Den viktigaste förändringen jag skulle vilja se är att ASUS tar bort den proprietära XG Mobile-porten och ersätter den med en USB 4 eller en Oculink-port. Båda kan användas med alla externa GPU-kapslingar och den nya vågen av eGPU: er som kommer från kinesiska märken som GPD och AYANEO.

Enligt Videocardz och deras källor borde detta vara fallet. ROG Ally X kommer enligt uppgift att lämna XG Mobile-porten och ersätta den med en USB 4 Type-C-port. Ännu bättre, USB 4-porten åtföljs av den andra USB-C 3.2 10Gbps-porten.

Jag hoppas att en av dem är placerad överst med den andra längst ner, vilket gör att ägarna kan ladda sin Ally X medan de spelar utan att oroa sig för att laddningskabeln böjs och att laddningsporten skadas på grund av att de måste använda USB-enheten på ovansidan. C-port. Den där gummiklämman på laddningskabeln hjälper, men en andra port i botten är en mycket bättre lösning.

Goran Damnjanovic/How-To Geek

Den länkade rapporten nämner också en ny “Precision D-Pad” och jag är helt för det. D-Pad på Ally är inte dålig, men den är inte bra heller. Alla förbättringar är välkomna eftersom den med största sannolikhet kommer att hitta sin väg till ROG Ally 2.

Jag skulle också vilja se tightare tumstickor. De av OG Ally är lite lösa och ett par stramare tumstickor skulle vara en trevlig förbättring. Enligt Sean Hollister från The Verge är detta fallet, vilket är välkomna nyheter. Ansiktsknapparna på Ally X är också (sägs) mindre benägna att skramla, vilket är ett annat husdjur jag har med min Ally som nu är fixat på X.

The Verge nämnde också att ASUS gjorde om bakknapparna, som är hjälpsamma men känns billiga och är svåra att hålla på originalet Ally. Med tanke på hur mycket jag gillar att använda bakåtknappar när jag spelar spel är de omgjorda bakåtknapparna på ROG All X en spännande utveckling.

Saker jag vill se på Rog Ally 2

Om ROG Ally 2 behåller uppgraderingarna som nämns ovan, tappar lite vikt och kommer med en kraftfullare APU, kommer jag att vara nöjd. Men jag blir ännu gladare om den innehåller några av följande uppgraderingar.

En styrplatta

Jag förstår varför Ally X inte har en styrplatta. För att få plats med en sådan måste ASUS helt omforma chassit och ordna om de interna komponenterna. Men ROG Ally 2 borde verkligen komma med en, för att ha en gör det så mycket roligare att navigera runt skrivbordsläget på mitt Steam-däck. Jag är säker på att en styrplatta skulle göra navigering runt Windows nästan smärtfri också, vilket är allt annat än på ROG Ally.

En något större OLED-skärm

ASUS kopierade Valve och utrustade ROG Ally X med en OLED-panel hände inte, men om de kunde packa en inuti ROG Ally 2 skulle jag inte ha något emot det. Speciellt om vi får en lite större skärm i samma kropp, bara med tunnare ramar, som på Steam Deck OLED.

Som sagt, om jag var tvungen att välja mellan en OLED-skärm utan variabel uppdateringsfrekvens (VRR) och en LCD-skärm med VRR, skulle jag välja den senare vilken dag som helst i veckan. OLED-skärmar är fantastiska, men efter att ha upplevt VRR på min ROG Ally insåg jag att VRR på spelhanddatorer är avgörande.

Högre triggers

Triggers på Ally är ganska bra. De har precis rätt motstånd och ganska generösa resor, men de är bara lite för korta för min smak. Triggers som är ännu en halv centimeter (en femtedel av en tum) högre på nästa ROG Ally skulle vara bra.

En fysisk knapp för att växla mellan skrivbords- och kontrolllägen

GPD

Praktiskt taget alla handhållna speldatorer från GPD kommer med en fysisk switch för att växla mellan skrivbords- och kontrolllägen, och att ha en på ROG Ally 2 skulle vara fantastiskt. På så sätt skulle växla mellan lägen ta bara ett steg istället för fyra—öppna kommandocentret, gå till kontrolllägesväxlingen, växla det och sedan stänga kommandocentret.

Fyra bakåtknappar istället för två

Medan ROG Ally X innehåller nydesignade bakknappar, har den fortfarande bara två av dem. Detta är inte idealiskt eftersom om du håller en som en modifieringsknapp kan du praktiskt taget dubbla antalet knappar på din Ally genom att tilldela en sekundär funktion till varje knapp.

Det betyder att jag bara kan använda en bakåtknapp i de flesta spel. Men om ROG Ally 2 kopierar Steam Deck och packar fyra knappar, kommer jag att kunna använda tre av dem som vanliga bakåtknappar, vilket skulle vara ännu en liten men superhändig uppgradering.

Halleffekt-tumstickor

ASUS sa att de inte kunde montera Hall-effekt-tumstickor på ROG Ally eftersom Hall-effektutlösare som finns på Ally skulle störa tumstickssensorerna och vice versa om båda var Hall-effektbaserade.

Men om de på något sätt kunde packa Hall-effekt-tumspakar och få dem att fungera med Hall-effektutlösare på ROG Ally 2, skulle vi inte behöva oroa oss för joystickdriften. Om inte annat är analoga stickor som är legitimt lättare att ersätta eller uppgradera på ROG Ally X (som ASUS hävdar) ett trevligt tröstpris.

En korrekt budgetversion

ROG Ally med AMD Z1 APU är inte en riktig budgetversion av ROG Ally. Prisskillnaden är inte där, och 1080p-skärmen på Z1-modellen är överdriven för nivån på spelprestanda som Z1 erbjuder.

Jag skulle vilja att ROG Ally 2-sortimentet skulle inkludera en ordentlig budgetmodell – åtminstone 30 % billigare än den avancerade modellen, med en 900p-skärm istället för en 1080p-panel.

En APU som är designad för en spelhanddator

AMD Z1 Extreme är en solid APU, men det är tydligt att den inte var designad för en handdator. Det är i princip en Ryzen 7 7840U med dess AI-kärnor inaktiverade. Nu när spelhanddatorer har blivit något populära, skulle jag vilja att AMD skapar en ordentlig APU för spelfokuserade bärbara enheter.

En som kommer att göra iGPU till huvuddelen av ekvationen och som inte kommer att packa en ultraöverdriven 8-kärnig CPU. En 6-kärnig CPU borde vara mer än tillräckligt, liksom en bredare minnesbuss som skulle hjälpa GPU:n att sprida sina vingar, något vi kan se i nästa generation av AMD APU:er.

Och hej, jag skulle inte ha något emot om Intel eller NVIDIA kom med en sådan APU istället för AMD. Intel har något intressant matlagning med sina Lunar Lake mobilchips. Dessa chips kommer att ha RAM i paketet, vilket möjliggör massiva förbättringar av minnesbandbredden, vilket är precis vad spelhanddatorer behöver.

Intel

Det finns också rykten om att NVIDIA förbereder ett ARM-baserat system på ett chip (SoC) med MediaTek som kommer att ha en vidrig iGPU, så jag kan inte vänta med att se vad som väntar under de kommande 12-24 månaderna och vilka av de framtida APU:erna kommer att driva ASUS ROG Ally 2.

32 GB minne

24 GB minne på ROG Ally X är bra, men med tanke på hur minneshungriga moderna AAA-spel är och hur 8 GB videominne inte räcker för att spela vissa spel med maximala texturer, även vid 1080p, skulle jag vilja ha ROG Ally 2 kommer att packa 32 GB RAM. Ökad texturdetaljer är ett av de mest synliga men minst krävande sätten att förbättra grafiken i moderna spel, och mer minne är nödvändigt för att få det att hända.

På så sätt kunde vi reservera 10 GB minne för iGPU:n och lämna Windows och spel med 22 GB RAM, vilket borde räcka även för de mest krävande spelen som fortfarande kommer i denna konsolgeneration.

Flera färgalternativ

Det här är ett förstavärldsproblem, men jag skulle vilja se ROG Ally 2 komma i flera smaker.

Ett plastskydd på baksidan för att möjliggöra enkelt SSD-byte

Du kan hitta den här funktionen på vissa tidiga GPD-handdatorer och vissa Microsoft Surface-enheter kommer också med ett SSD-hölje. Jag förstår inte hur detta inte har blivit en vanlig sak i handhållna speldatorer.

Microsoft < /figure>

Ett SSD-hölje skulle innebära att vi inte skulle behöva ta bort hela bakstycket på våra handdatorer och istället bara skruva av SSD-höljet, byta ut lagringsenheten, skruva tillbaka locket och fortsätta med vår dag. Detta är ännu en mindre justering som skulle göra livet för ROG Ally 2-ägarna mycket enklare.

Om ROG Ally 2 slutar med de flesta av uppgraderingarna som listas ovan kommer den att vara ett odjur av en spelhanddator. Om Microsoft också förbättrar Windows på handdatorer i tid för lanseringen av ROG Ally 2, skulle vi kunna se ROG Ally 2 allvarligt hota Steam Deck 2 när det gäller försäljning och popularitet.

Exit mobile version