Belangrijkste punten
- De ASUS ROG Ally X-upgrades omvatten een grotere batterij, meer RAM en een verbeterd SD-kaartslot.
- De overstap naar een batterij van 80 Wh en 24 GB RAM laat zien dat ASUS de nodige stappen onderneemt om de Ally-ervaring voor gebruikers te verbeteren.
- ASUS zou moeten overwegen om een trackpad, OLED-scherm en meer terugknoppen toe te voegen aan de ROG Ally 2 om zijn positie op de markt voor gaming-handhelds te verstevigen.
De specificaties van de aankomende ASUS ROG Ally X, een vernieuwing van de ASUS ROG Ally, zijn zo goed als volledig gelekt en ik ben behoorlijk tevreden met wat ik zie. Dit is wat ik denk van de ROG Ally X en wat ik wil zien in de ROG Ally 2.
De ROG Ally X heeft een aantal coole upgrades
Het lijkt erop dat ASUS alles heeft aangepast of geüpgraded waar de community over klaagde bij de originele ROG Ally. We verwachten een veel grotere batterij, een SD-kaartslot dat echt werkt, meer opslag, meer RAM en verschillende andere kleinere upgrades.
De belangrijkste verandering hier is de nieuwe SD-kaartlezer, blijkbaar dezelfde die ASUS op zijn laptops gebruikt, die is verplaatst van de ventilatieopeningen waar de kaartlezer van de originele Ally zich bevindt. Dit is een stap in de goede richting, maar het is slechts het topje van de ijsberg.
ASUS
De volgende grote verbetering is een grotere batterij. Volgens Videocardz, die blijkbaar een document heeft verkregen met de officiële specificaties van de ROG Ally X, is de nieuwe revisie voorzien van een 80Wh-cel, waarmee de capaciteit van de originele ROG Ally-batterij wordt verdubbeld. Dit zou er hopelijk voor moeten zorgen dat de ROG Ally X twee uur meegaat op zijn maximale TDP, aangezien ik ongeveer een uur krijg bij gamen op 25W.
Het volgende is 24 GB LPDDR5X-7500-geheugen, wat 8 GB meer is dan op het originele model. Ik heb gezegd dat de ROG Ally vanaf het begin met 24 GB RAM had moeten lanceren, dus dit is weer een goede zet van ASUS, waardoor toekomstige ROG Ally X-bezitters 8 GB RAM kunnen reserveren voor de GPU en dat nog steeds hebben 16 GB geheugen voor games en het besturingssysteem.
Prestatieverbeteringen als gevolg van sneller geheugen zouden minimaal moeten zijn (de ROG Ally bevat 16 GB LPDDR5-6400 RAM); Ik verwacht niet meer dan 10% verschil tussen de twee machines.
We zouden ook ondersteuning moeten krijgen voor 2280 NVMe SSD's van normale grootte in plaats van beperkt te zijn tot compacte 2230 SSD's op de OG Ally. Dit zou meer betaalbare opslagupgrades mogelijk moeten maken, maar gezien het feit dat de ROG Ally X over 1TB opslagruimte en een werkende SD-kaartlezer beschikt, betwijfel ik of veel eigenaren ervoor zullen kiezen om de SSD te upgraden.
Andere ROG Ally X-upgrades zijn onder meer verbeterde handgrepen voor betere ergonomie, nieuwe thumbsticks die gemakkelijker te repareren en te vervangen zijn, een nieuwe kleur – de ROG Ally X zal verkrijgbaar zijn in het zwart – en een hoger gewicht dankzij de grotere batterij. De X zou 678 gram moeten wegen, wat 70 gram meer is dan de OG Ally.
Gezien het feit dat ik polspijn krijg als ik langer dan een half uur game op mijn LCD Steam Deck en dat het LCD Deck 669 gram weegt, denk ik niet dat de ROG Ally X iets voor mij is. Ik denk dat ik wacht op de ROG Ally 2, die hopelijk wat slanker zal zijn. Dat gezegd hebbende, kunnen de verbeterde handvatten en het feit dat de Ally een andere gewichtsverdeling heeft dan het Deck ervoor zorgen dat ik toch zonder polspijn van de Ally X kan genieten.
Hoewel dit al een behoorlijk sterke verzameling verbeteringen is, zou ik graag nog een paar upgrades zien op de ROG Ally X.
Extra verbeteringen die ik graag zou zien in de ROG Ally X
De belangrijkste verandering die ik graag zou zien is dat ASUS de eigen XG Mobile-poort verwijdert en vervangt door een USB 4- of een Oculink-poort. Beide kunnen worden gebruikt met elke externe GPU-behuizing en de nieuwe golf eGPU's van Chinese merken zoals GPD en AYANEO.
Volgens Videocardz en hun bronnen zou dit het geval moeten zijn. De ROG Ally X zal naar verluidt de XG Mobile-poort laten vallen en vervangen door een USB 4 Type-C-poort. Beter nog, de USB 4-poort wordt vergezeld door de tweede USB-C 3.2 10Gbps-poort.
Ik hoop dat een van hen bovenaan wordt geplaatst en de andere onderaan, zodat de eigenaren hun Ally X kunnen opladen tijdens het gamen zonder zich zorgen te hoeven maken over het buigen van de oplaadkabel en het beschadigen van de oplaadpoort als gevolg van het gebruik van de USB-bovenkant. C-poort. Die rubberen klem op de laadkabel helpt wel, maar een tweede poort aan de onderkant is een veel betere oplossing.

Het gekoppelde rapport vermeldt ook een nieuwe “Precision D-Pad” en ik ben er helemaal voor. De D-Pad op de Ally is niet slecht, maar ook niet geweldig. Elke verbetering is welkom, aangezien deze hoogstwaarschijnlijk zijn weg zal vinden naar de ROG Ally 2.
Ik zou ook graag strakkere thumbsticks zien. Die van de OG Ally zitten wat los en een paar strakkere thumbsticks zou een mooie verbetering zijn. Volgens Sean Hollister van The Verge is dit het geval, wat welkom nieuws is. De gezichtsknoppen op de Ally X zijn ook (naar verluidt) minder gevoelig voor rammelen, wat een ander stokpaardje is dat ik heb met mijn Ally en dat nu op de X is bevestigd.
The Verge vermeldde ook dat ASUS opnieuw heeft ontworpen de knoppen aan de achterkant, die handig zijn maar goedkoop aanvoelen en moeilijk vast te houden zijn op de originele Ally. Als je bedenkt hoe graag ik de terugknoppen gebruik bij het spelen van games, zijn de opnieuw ontworpen terugknoppen op de ROG All X een opwindende ontwikkeling.
Dingen die ik wil zien op de Rog Ally 2
Als de ROG Ally 2 de hierboven genoemde upgrades behoudt, wat gewicht verliest en wordt geleverd met een krachtigere APU, zal ik blij zijn. Maar ik zal nog blijer zijn als het een aantal van de volgende upgrades bevat.
Een trackpad
Ik begrijp waarom de Ally X geen trackpad heeft. Om er één te kunnen plaatsen, zou ASUS het chassis volledig opnieuw moeten ontwerpen en de interne componenten opnieuw moeten rangschikken. Maar de ROG Ally 2 zou er eigenlijk mee moeten komen, omdat het navigeren door de Desktop-modus op mijn Steam Deck zoveel leuker wordt. Ik ben er zeker van dat een trackpad het navigeren door Windows ook vrijwel pijnloos zou maken, wat alles behalve is op de ROG Ally.
Een iets groter OLED-scherm
ASUS kopieerde Valve en rustte de ROG Ally X uit met een OLED-paneel, maar als ze er één in de ROG Ally 2 konden stoppen, zou ik dat niet erg vinden. Zeker als we in dezelfde body een iets groter scherm krijgen, alleen met dunnere randen, zoals op de Steam Deck OLED.
Dat gezegd hebbende, als ik moest kiezen tussen een OLED-scherm zonder variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) en een LCD-scherm met VRR, zou ik elke dag van de week voor dat laatste kiezen. OLED-schermen zijn fantastisch, maar nadat ik VRR op mijn ROG Ally had ervaren, besefte ik dat VRR op gaming-handhelds essentieel is.
Hogere triggers
De triggers op de Ally zijn redelijk goed. Ze hebben precies de juiste weerstand en een vrij royale veerweg, maar ze zijn naar mijn smaak net iets te kort. Triggers die op de volgende ROG Ally zelfs een halve centimeter (een vijfde van een inch) groter zouden zijn, zouden geweldig zijn.
Een fysieke knop voor het schakelen tussen desktop- en controllermodi

Vrijwel alle draagbare gaming-pc's van GPD worden geleverd met een fysieke schakelaar voor het wisselen tussen desktop- en controllermodi, en het zou geweldig zijn om er een op de ROG Ally 2 te hebben. Op die manier zou het wisselen tussen modi slechts één stap in beslag nemen in plaats van vier: het openen van het Command Center, het naar de Control Mode-schakelaar gaan, deze omschakelen en vervolgens het Command Center sluiten.
Vier terugknoppen in plaats van twee
Hoewel de ROG Ally X opnieuw ontworpen knoppen aan de achterkant heeft, heeft hij er nog steeds maar twee. Dit is niet ideaal, want door er één als modificatieknop te houden, kunt u het aantal knoppen op uw Ally praktisch verdubbelen door aan elke knop een secundaire functie toe te wijzen.
Dit betekent dat ik in de meeste games slechts één terugknop kan gebruiken. Maar als de ROG Ally 2 het Steam Deck kopieert en vier knoppen bevat, kan ik er drie als gewone terugknoppen gebruiken, wat weer een kleine maar superhandige upgrade zou zijn.
Hall-effect-thumbsticks
ASUS verklaarde dat ze geen Hall-effect-thumbsticks op de ROG Ally konden plaatsen, omdat de Hall-effect-triggers die op de Ally aanwezig zijn, zouden interfereren met de thumbstick-sensoren en vice versa als beide op Hall-effect gebaseerd zouden zijn.
Maar als ze op de een of andere manier Hall-effect-thumbsticks zouden kunnen inpakken en deze kunnen laten werken met Hall-effect-triggers op de ROG Ally 2, zouden we ons geen zorgen hoeven te maken over de joystick-drift. Als er niets anders is, zijn analoge sticks die legitiem gemakkelijker te vervangen of te upgraden zijn op de ROG Ally X (zoals ASUS beweert) een mooie troostprijs.
Een goede budgetversie
De ROG Ally met de AMD Z1 APU is geen echte budgetversie van de ROG Ally. Het prijsverschil is er niet, en het 1080p-scherm op het Z1-model is overdreven voor het niveau van gamingprestaties dat de Z1 biedt.
Ik zou graag zien dat de ROG Ally 2-serie een echt budgetmodel bevat, dat minstens 30% betaalbaarder is dan het high-end model en een 900p-scherm heeft in plaats van een 1080p-paneel.
Een APU die is ontworpen voor een gaming-handheld
De AMD Z1 Extreme is een solide APU, maar het is duidelijk dat hij niet is ontworpen voor een handheld. Het is eigenlijk een Ryzen 7 7840U met de AI-kernen uitgeschakeld. Nu gaming-handhelds enigszins populair zijn geworden, zou ik graag willen dat AMD een goede APU creëert voor op gaming gerichte draagbare apparaten.
Eentje waarbij de iGPU het belangrijkste onderdeel van de vergelijking wordt en die geen ultra-overkill 8-core CPU bevat. Een 6-core CPU zou meer dan genoeg moeten zijn, net als een bredere geheugenbus die de GPU zou helpen zijn vleugels uit te slaan, iets wat we zouden kunnen zien in de volgende generatie AMD APU's.
En ja, ik zou het niet erg vinden als Intel of NVIDIA met zo'n APU zouden komen in plaats van AMD. Intel heeft iets interessants in petto met zijn mobiele Lunar Lake-chips. Deze chips zullen beschikken over on-pack RAM, waardoor enorme verbeteringen in de geheugenbandbreedte mogelijk zijn, wat precies is wat gaming-handhelds nodig hebben.

Er gaan ook geruchten dat NVIDIA een ARM-gebaseerd systeem op een chip (SoC) voorbereidt met MediaTek dat een beestachtige iGPU zal hebben, dus ik kan niet wachten om te zien wat we de komende 12-24 maanden kunnen verwachten en welke van de toekomstige APU's de ASUS ROG Ally 2 zullen aandrijven.
32 GB geheugen
24 GB geheugen op de ROG Ally X is geweldig, maar gezien hoe geheugenvrezend moderne AAA-games zijn en hoe 8 GB videogeheugen niet genoeg is om bepaalde games met maximale texturen te spelen, zelfs bij 1080p, zou ik graag de ROG Ally 2 met 32 GB RAM. Het vergroten van textuurdetails is een van de meest zichtbare en toch minst veeleisende manieren om de beelden in moderne games te verbeteren, en er is meer geheugen nodig om dit mogelijk te maken.
Op die manier zouden we 10 GB geheugen kunnen reserveren voor de iGPU en Windows en games met 22 GB RAM kunnen laten, wat genoeg zou moeten zijn zelfs voor de meest veeleisende games die nog in deze consolegeneratie zullen verschijnen.
Meerdere kleuropties
Dit is een probleem uit de eerste wereld, maar ik zou graag zien dat de ROG Ally 2 in meerdere smaken verschijnt.
Een plastic hoes aan de achterkant voor eenvoudige SSD-vervanging
Je vindt deze functie op sommige vroege GPD-handheld-pc's en sommige Microsoft Surface-apparaten worden ook geleverd met een SSD-cover. Ik begrijp niet waarom dit niet gebruikelijk is geworden bij draagbare gaming-pc's.

Een SSD-cover zou betekenen dat we niet de hele achterkant van onze handhelds hoeven te verwijderen, maar in plaats daarvan gewoon de SSD-cover hoeven los te schroeven, de opslagschijf terug te plaatsen, de cover terug te schroeven en verder te gaan met onze dag. Dit is nog een kleine aanpassing die het leven van de ROG Ally 2-bezitters veel gemakkelijker zou maken.
Als de ROG Ally 2 de meeste van de hierboven genoemde upgrades krijgt, zal het een beest van een gaming-handheld zijn. Als Microsoft Windows ook op handhelds verbetert op tijd voor de lancering van de ROG Ally 2, zouden we kunnen zien dat de ROG Ally 2 de Steam Deck 2 ernstig bedreigt in termen van verkoop en populariteit.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.