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- Benchmark sintetici e reali
- Benchmark di produttività
- Risoluzione
- FPS medi, 1% basso e durata frame
- Velocità di clock
- Ray Tracing
- Upscaling
- Temperatura , acustica e consumo energetico
Concetti chiave
- Dai priorità al mondo reale rispetto ai benchmark GPU sintetici, poiché dispongono di dati più rilevanti.
- I benchmark di produttività sono simili a quelli sintetici ma tengono conto anche delle ottimizzazioni del software, quindi i risultati possono variare.
- Per le prestazioni di gioco, presta molta attenzione agli FPS medi, ma non dimenticare i minimi dell'1% e dello 0,1%.
I benchmark sono un punto fermo nella costruzione di un PC. Forniscono dati di facile comprensione che ti aiutano a decidere quale parte del PC offre le migliori prestazioni, indipendentemente dalle specifiche. Forse nessun benchmark è così importante come l'importantissimo benchmark della GPU.
Benchmark sintetici e reali
Esistono due tipi principali di benchmark GPU: benchmark sintetici e reali. I benchmark sintetici sono test artificiali che mettono alla prova le prestazioni grezze di una GPU in un test standardizzato. Gli strumenti di benchmark GPU più popolari sono 3DMark, Blender e UNIGINE Superposition. Al contrario, i benchmark del mondo reale si basano sulle prestazioni della GPU nelle app utilizzate dalle persone. Questi di solito si presentano sotto forma di benchmark di gioco e di produttività.

Credo che i benchmark sintetici siano generalmente più rilevanti per le GPU che per le CPU, anche se presentano difetti e non possono tenere conto dell'ottimizzazione e delle varie tecnologie GPU. I benchmark sintetici spingono la GPU a eseguire il rendering di carichi di lavoro complessi, che è la funzione principale della GPU. Al contrario, le CPU possono avere risultati prestazionali molto diversi a seconda di quanto bene un'app utilizza i suoi thread.
Tuttavia, consiglio di dare priorità ai benchmark del mondo reale. Sono entrambi più pertinenti e più vicini allo scopo per cui utilizzerai la GPU, quindi avrai un'idea migliore di cosa aspettarti.
Benchmark di produttività
Anche gli strumenti di produttività che fanno molto affidamento sul rendering GPU sono un ottimo modo per testare le prestazioni grezze, ma in questo caso l'ottimizzazione del software gioca un ruolo importante. Ad esempio, NVIDIA ha investito molto nella piattaforma CUDA e, poiché la maggior parte dei programmi di produttività sono progettati attorno ad essa, le GPU NVIDIA spesso superano quelle di AMD e Intel. Ciò è particolarmente evidente nelle attività incentrate sull'intelligenza artificiale e sull'apprendimento automatico.
Tuttavia, le altre due società stanno recuperando rapidamente terreno. Il prezzo è ancora un fattore e potresti essere in grado di passare a una GPU di livello superiore per ottenere prestazioni ancora migliori. Quindi, dai la priorità ai risultati dei benchmark negli strumenti che utilizzi.
PugetBench per DaVinci Resolve Passiamo ai dati di riferimento del gioco. Il primo è la risoluzione del tuo monitor, che ha un impatto enorme sulle prestazioni e sulla grafica della GPU, poiché risoluzioni più elevate garantiscono un'immagine più nitida. Ecco perché qualsiasi benchmark degno di questo nome metterà alla prova le prestazioni in 1080p, 1440p e 4K in tutti i giochi. Sebbene dovresti concentrarti principalmente sui risultati dei benchmark per la risoluzione a cui intendi giocare, non ignorare le risoluzioni più elevate. Similmente a come i benchmark della CPU danno priorità ai risultati 1080p, i benchmark a risoluzione più elevata rimuovono la CPU dall'equazione, rendendo la differenza tra le GPU ancora più evidente. Vale la pena notare che la capacità della VRAM, insieme alle impostazioni delle texture, influisce sulla risoluzione gestibile dalla GPU. Quindi, due GPU comparabili che si trovano entro pochi FPS a 1080p possono avere divari di prestazioni molto più ampi a 1440p e 4K. L'FPS medio (fotogrammi al secondo) è il numero più importante per i giocatori perché indica le prestazioni di una GPU nei giochi. Un FPS medio più alto significa che il gioco funziona in modo più fluido, quindi è una metrica estremamente semplice. Tieni presente che l'FPS medio viene preso alla fine di un benchmark; non confonderlo con l'FPS attuale, che ti dice solo quanti fotogrammi vengono spinti in un dato secondo. L'ottimizzazione del gioco influisce in modo significativo sull'FPS medio, il che significa che la differenza tra diversi marchi e generazioni di GPU varierà a seconda del tipo di hardware preferito dal gioco. Quando due GPU di marchi diversi sono molto simili in termini di prezzo e prestazioni complessive, osserva attentamente i benchmark dei tuoi giochi preferiti per prendere la decisione finale. I valori minimi dell'1% e dello 0,1% rappresentano gli FPS più bassi che si verificano rispettivamente nell'1% e nello 0,1% delle volte. Bassi molto bassi dell'1% sono un segno di balbuzie. Se i minimi dell'1% sono significativamente inferiori all'FPS medio, si verifica un notevole micro-stuttering con quel particolare componente hardware. CPU, RAM, ottimizzazione del software, driver e alcuni altri fattori possono avere un'enorme influenza sui minimi dell'1% e dello 0,1%, quindi non sono l'essenza della GPU -balbuzie indotta. Tuttavia, se questi numeri sono costantemente inferiori su una GPU rispetto a un altro modello, dovresti scavare più a fondo per vedere qual è il problema se il tester dell'hardware non ha lasciato alcuna nota. I video benchmark a volte mostrano il frame time corrente, ovvero quanti millisecondi impiega ciascun fotogramma per il rendering. Un numero più basso è migliore, ma vale la pena notare che un frame time insolitamente alto è spesso un indicatore di problemi di driver o software piuttosto che di scarse prestazioni della GPU. La velocità di clock nei benchmark conta solo nel senso di quanto bene la GPU riesce a sostenere il suo boost clock massimo. Faccio attenzione solo alla velocità di clock quando confronto diversi marchi di schede grafiche della stessa GPU. Ad esempio, se una GPU è un modello overcloccato che promette un aumento della velocità di clock di 20 MHz rispetto allo stock, vedrai un miglioramento delle prestazioni solo se la GPU è in grado di sostenere una velocità di clock più elevata nei giochi. Ti piace il piacere degli occhi? Se sì, dovresti preoccuparti delle prestazioni del ray tracing. Il ray tracing ha ancora un impatto enorme sugli FPS, ma sta migliorando grazie alla tecnologia di upscaling dell'intelligenza artificiale. Quindi, se è finalmente giunto il momento di abilitare almeno alcune opzioni di ray tracing per ottenere riflessi, luci e ombre realistici, tieni d'occhio i benchmark che prevedono il ray tracing. Le GPU NVIDIA tendono ad essere più costose rispetto ai modelli AMD e Intel comparabili, ma vedrai che il prezzo è giustificato dopo aver controllato i benchmark del ray tracing. NVIDIA si preoccupa così tanto del ray tracing che è passata al soprannome RTX un paio di anni fa. Tuttavia, puoi abilitare il ray tracing sulle GPU AMD e ottenere FPS decenti.
Risoluzione
Josh Hendrickson/How-To Geek
FPS medi, 1% Low e Frame Time
Velocità orologio
Ray-tracing
Cianna Garrison/How-To Geek < /figura> “Redfall”
Miglioramento
DLSS, XeSS e FSR sono le ultime tecnologie di upscaling spinte rispettivamente da NVIDIA, Intel e AMD. In teoria, l'upscaling aumenta significativamente il tuo FPS con un impatto trascurabile sulla grafica. Poi c'è l'introduzione più recente della generazione di frame. Raddoppia efficacemente i tuoi FPS includendo un frame generato dall'intelligenza artificiale tra due frame reali.
Tuttavia, non è solo un gioco di numeri; la grafica può subire un colpo quando si abilita la generazione di frame. Ho provato la generazione di frame FSR in Starfield, e qualcosa nell'immagine sembrava strano e mi ha quasi fatto venire la nausea, quindi l'ho disabilitata. La qualità dell'implementazione può variare notevolmente tra i giochi e i fornitori di tecnologia.
Molti benchmark oggi includono anche benchmark di upscaling, che possono darti un'idea approssimativa dell'aumento delle prestazioni con upscaling attivato o disattivato per qualsiasi GPU. I benchmark di upscaling sono particolarmente rilevanti se prevedi di aumentare la risoluzione a 1440p e 4K. Ad esempio, l'RTX 4060 supera significativamente le prestazioni delle GPU AMD equivalenti quando viene preso in considerazione DLSS 3.
Temperatura, acustica e consumo energetico
Questi tre parametri sono interconnessi e variano in base ad alcuni fattori diversi. Le GPU più recenti in genere hanno un assorbimento di potenza inferiore e di conseguenza funzionano a temperature più basse e più silenziose rispetto ai loro predecessori. Ad esempio, l'RTX 4060 Ti e l'RTX 3070 hanno prestazioni ragionevolmente simili nei benchmark, ma la più recente RTX 4060 Ti ha quasi la metà del consumo energetico, funziona con qualche grado in meno e le sue ventole girano a regimi più bassi per meno rumore.
Simili alla velocità di clock, queste metriche sono particolarmente rilevanti quando si confrontano diverse versioni della stessa GPU. Alcune GPU presentano soluzioni di raffreddamento davvero eccessive, quindi se il prezzo è più o meno lo stesso, ha senso acquistare il modello che funziona (e probabilmente sembra) più fresco e silenzioso.
Indipendentemente dal budget della tua GPU, ci sono sempre alcuni modelli diversi da considerare. È qui che i benchmark possono aiutarti a prendere la decisione finale. Invece di perdere ore confrontando specifiche e teraflop, ora che sai come leggerli, semplici confronti tra benchmark potrebbero essere tutto ciò che ti serve per prendere una decisione informata.
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