Embracer Group gaat flink meer inzetten op AI voor gameontwikkeling, maar zegt erbij dat het geen gameontwikkelaars gaat vervangen. Het gebruik van kunstmatige intelligentie moet de ontwikkelaars ondersteunen, zegt de Zweedse gamegigant.
In het pas verschenen jaarverslag van Embracer zegt Tomas Hedman, hoofd privacy en AI-beheer, dat het bedrijf niet wil achterblijven met kunstmatige intelligentie. “Niet alleen stelt AI onze ontwikkelaars in staat om nog meer te doen en om efficiënter te worden in bepaalde werkzaamheden, het maakt coderen ook toegankelijker voor een bredere groep ontwikkelaars. Toegang tot de industrie kan gemakkelijker worden voor mensen met een handicap, die bijvoorbeeld niet zo gemakkelijk een toetsenbord gebruiken.”
Verder benadrukt de topman dat AI niet gebruikt zal worden om ontwikkelaars te vervangen. “We willen mensen niet vervangen door AI; we willen ze ondersteunen. Op die manier willen we het potentieel van AI benutten.”
Embracer heeft in korte tijd verschillende studio’s gesloten en vorig jaar 1600 werknemers ontslagen, terwijl het in de afgelopen jaren veel gameontwikkelaars heeft gekocht. Vorig jaar liep de gamegigant een partnerdeal van 2 miljard dollar mis, waardoor een reorganisatie noodzakelijk werd. De recentste sluiting was die van Pieces Interactive, dat aan de onlangs verschenen survivalhorrorgame Alone in the Dark heeft gewerkt.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.