Snelle links
- ARM-gebaseerde gaming-laptops Aangedreven door NVIDIA GPU's
- PC-gaming-handhelds aangedreven door NVIDIA's ARM-chips
- NVIDIA's armgebaseerde chip die AI-workloads aanpakt
- NVIDIA CUDA debuteert op Windows op ARM
- NVIDIA's Arm SoC concurreert met de oplossingen van Qualcomm
Belangrijkste punten
- ARM-laptops met NVIDIA-graphics kunnen prestaties van gaming-niveau leveren aan het Windows on ARM-ecosysteem.
- NVIDIA's ARM-chip voor pc-gaming-handhelds zou beter kunnen presteren dan AMD- en Intel-alternatieven dankzij technologieën als DLSS.
- NVIDIA's aankomende ARM SoC met CUDA-ondersteuning kan professionals aantrekken die op zoek zijn naar AI-workloads, wat Apple Silicon Macs uitdaagt.
Met geruchten over de ARM-oplossing van NVIDIA, hetzij in samenwerking met MediaTek, hetzij als een zelfstandig product, elke dag luider wordend, is het slechts een kwestie van tijd voordat we een ARM SoC (System-on-a-Chip) met NVIDIA-graphics krijgen. Dit is wat ik hoop dat we zullen krijgen als NVIDIA-chips zich aansluiten bij het Windows on ARM-ecosysteem.
ARM-gebaseerde laptops van gamingkwaliteit, aangedreven door NVIDIA GPU's
De huidige Windows op ARM-laptops, aangedreven door de ARM-oplossingen van Qualcomm, zien eruit als respectabele opties voor zakelijk georiënteerde mensen en mensen die op zoek zijn naar energiezuinige, maar relatief krachtige ultrabooks. Ze zijn echter niet zo geweldig als het om gamen gaat.
De demo's die ik heb gezien zien er zeker veelbelovend uit, en ik vind het geweldig dat Qualcomm geïnteresseerd lijkt om pc-gaming op zijn ARM SoC's iets te maken. Toch ben ik er niet van overtuigd dat de eerste golf van huidige Qualcomm ARM-oplossingen, de Snapdragon X Elite en Plus, goede gameprestaties bieden.
Zeker, de zojuist uitgebrachte Automatic Super-Resolution (Auto SR) zal ongetwijfeld helpen bij de prestaties, maar de getoonde cijfers zijn verre van 60 frames per seconde. Het lijkt erop dat Qualcomm en Microsoft mikken op 40 fps in nieuwere AAA-games. Dat is behoorlijk, maar verre van indrukwekkend.
Aan de andere kant zou een NVIDIA ARM-oplossing, aangedreven door RTX graphics, een aantal goede ARM-gebaseerde Windows-laptops van gaming-kwaliteit mogelijk kunnen maken. Niet alleen zouden de native resolutieprestaties vele malen beter zijn dan wat we hebben gezien op Qualcomm-aangedreven Windows op ARM-machines, maar er is ook DLSS, wat een betere opschalingsoplossing is dan Auto SR. Je krijgt ook extra frames dankzij de DLSS-framegeneratie.
Gezien de grote efficiëntie van de huidige NVIDIA GPU-architectuur – de RTX 4050 mobiele GPU kan slechts 35 W aan vermogen gebruiken – gecombineerd met indrukwekkende prestaties bij lage TDP’s – bij 35 W, haalt de RTX 4050 43 fps bij native 1080p in Cyberpunk 2077 met ultra-instellingen – ;Ik ben er zeker van dat, zodra we een ARM-chip met een NVIDIA GPU krijgen, dit de oplossingen van Qualcomm uit het water zal blazen.
Een ander voordeel dat NVIDIA heeft ten opzichte van Qualcomm is het geweldige werk dat het de afgelopen 25 jaar heeft verricht met grafische stuurprogramma's. Ik ben er zeker van dat het bedrijf lovenswaardig werk zal blijven doen op het gebied van grafische stuurprogramma's voor zijn toekomstige ARM-chip.
Wanneer NVIDIA meedoet aan de Windows on ARM-race, krijgen we zeker ARM-aangedreven Windows-laptops die kunnen gamen.
PC-gaming-handhelds aangedreven door NVIDIA's ARM-chips
Als we eenmaal ARM-gebaseerde Windows-laptops met NVIDIA-graphics hebben, wat houdt fabrikanten van draagbare gaming-pc's dan tegen om die chip te gebruiken in hun toekomstige gaming-handhelds? Ik denk dat de chip zal worden geoptimaliseerd voor lagere TDP's, en hoewel de eerste generatie misschien te veel stroom verbruikt om geschikt te zijn voor de handheld-vormfactor, heb ik er vertrouwen in dat NVIDIA vroeg of laat de strijd om pc-gaming-handhelds zal betreden.
Nadat NVIDIA een energiezuinige ARM SoC heeft gelanceerd die is uitgerust met Blackwell- of Rubin GPU-kernen, zullen AMD en Intel het moeilijk hebben om hun chips op geavanceerde pc-gaming-handhelds te landen. Natuurlijk zullen we handhelds zien die x86 AMD- en Intel-APU's rocken, maar dankzij de dominantie als het gaat om gamingprestaties en de voordelen die DLSS heeft ten opzichte van FSR en XeSS, zullen de meeste fabrikanten kiezen voor NVIDIA in plaats van AMD of Intel, als ze de kans krijgen. .
Gezien het feit dat DLSS er beter uitziet bij lagere resoluties (zoals 1080p) dan XeSS en vooral FSR, zullen pc-gaming-handhelds met NVIDIA graphics hoogstwaarschijnlijk hogere prestaties en een beter opgeschaalde beeldkwaliteit bieden dan hun tegenhangers met AMD en Intel-oplossingen.
We zullen misschien geen budget gaming handheld zien die wordt aangestuurd door een NVIDIA-chip, tenzij we de aankomende Switch 2 als een budgetoptie beschouwen, maar NVIDIA zou uiteindelijk de markt voor high-end pc gaming handhelds kunnen domineren.
NVIDIA's op ARM gebaseerde chip pakt AI-workloads aan
Tegenwoordig zijn Apple Silicon Macs de beste oplossing voor iedereen die LLM's lokaal wil draaien, dankzij hun enorme hoeveelheden snel verenigd geheugen dat behoorlijk effectief de rol van videogeheugen kan spelen. Als het om LLM's gaat: hoe meer geheugen je hebt en hoe sneller dat geheugen is, hoe beter.
Geen enkele consumentenoplossing kan echter concurreren met NVIDIA GPU's. Ze zijn op dit moment de beste optie voor AI-workloads, niet alleen vanwege hun razendsnelle AI-gerelateerde prestaties; zelfs de low-end RTX 4050 beschikt over bijna 200 AI TOPS, vijf keer meer dan de 40 TOPS-vereiste van Microsoft voor Copilot+. AI-pc's en veel videogeheugen met hoge bandbreedte, maar ook omdat de meeste AI-software in de eerste plaats is gebouwd voor het NVIDIA CUDA-platform.
Wanneer NVIDIA zijn ARM SoC introduceert, boordevol grafische kernen en CUDA-ondersteuning, zullen de enige beperkingen voor AI-prestaties de hoeveelheid en bandbreedte zijn van het uniforme geheugen dat beschikbaar is voor die kernen. Als beide in de buurt komen van wat we hebben op de Apple Silicon Macbooks en Mac Studio-werkstations, denk ik dat veel professionals die geïnteresseerd zijn in AI massaal naar pc's zullen gaan die worden aangedreven door de ARM-chip van NVIDIA.
NVIDIA CUDA debuteert op Windows op ARM
Het NVIDIA CUDA-platform is geweldig voor AI-workloads, maar het is ook de beste keuze voor diverse andere professionele workflows, waaronder foto- en videobewerking, GPU-rendering, videocodering/decodering en meer. Dit is de reden waarom vrijwel elke Windows-werkstationlaptop en -desktop NVIDIA GPU's bevat.
Windows op ARM-laptops aangedreven door Qualcomm Snapdragon SoC's zijn daarentegen redelijk goed voor lichtgewicht werklasten en gebruiksscenario's zoals inhoudsconsumptie, tekstbewerking, surfen op het web, werken in webgebaseerde apps en lichte foto- of videobewerking. Toch zijn ze niet zo geweldig voor serieus werk.
Dit is de reden waarom ik denk dat niet veel professionals zullen overstappen naar Windows op ARM-laptops en zich in plaats daarvan zullen houden aan x86-laptops uitgerust met NVIDIA GPU's of Apple Silicon Macs. Zodra het Windows on ARM-initiatief echter zijn eerste ARM-chip krijgt, boordevol NVIDIA GPU-kernen met CUDA-ondersteuning, kunnen we misschien een aantal goede ARM-gebaseerde werkstation-notebooks krijgen die interessant zullen zijn voor professionals.
NVIDIA's Arm SoC concurreert met de oplossingen van Qualcomm
Ten slotte is Qualcomm momenteel de enige optie als je geïnteresseerd bent in een ARM-aangedreven Windows-laptop, en beperkt zijn tot één optie is nooit goed nieuws voor consumenten. Dit is de reden waarom NVIDIA de Windows on ARM-markt betreedt alleen maar positief kan zijn. Meer concurrentie is altijd goed.
Maar goed, waarom alleen NVIDIA? Wat mij betreft: hoe meer, hoe beter. Dit is de reden waarom ik hoop dat AMD, Intel en zelfs enkele ARM-leveranciers die momenteel vasthouden aan mobiele platforms, zoals Samsung, binnenkort hun eigen Windows-compatibele ARM SoC's zullen aanbieden. Nou, Intel zal dat waarschijnlijk niet snel doen, aangezien het bedrijf geen ARM-chip in de pijplijn heeft, maar ik hoop dat anderen NVIDIA zullen volgen en van Windows op ARM een bloeiende markt zullen maken met een aantal kwaliteitsopties. voor allerlei soorten gebruiksscenario's en budgetniveaus.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.