Nyckelalternativ
- Playdate är en charmig, iögonfallande handdator med en unik design och speldistributionsmodell.
- Den handhållna konsolen erbjuder snabba och tillfredsställande spelupplevelser perfekt för korta spelsessioner.
- Den varumärkesbaserade vevfunktionen särskiljer Playdate och erbjuder transformativa spelupplevelser.
När jag vill koppla bort mina långa spelsessioner från en TV är det svårt att motstå min Nintendo Switch. Men när jag behöver en snabb lösning hemma är den handdator jag oftast söker efter en som du kanske inte har hört talas om: Playdate.
Vad är ett speldatum?
Playdate är en snygg handdator som släpptes 2022 av Panic Inc (utgivaren av Untitled Goose Game och Firewatch). Dess definierande egenskaper är den vevbaserade kontrollingången och en hyperskarp enbitsskärm. Det går tillbaka till tiden med icke-bakgrundsbelysta Game Boys både i formfaktor och anda, men med en trohet erbjöd dessa systemen inte. Det har också blivit en fristad för oberoende utvecklare som letar efter en miljö med låga insatser för att utforska unika speldesignkoncept, såväl som uppkomlingar som använder dess webbaserade spelbyggare, Pulp.
Playdate är också anmärkningsvärt för sin speldistributionsmodell. Varje konsol kommer med 24 spel, delas ut i en takt av två per vecka. Dessa sträcker sig över hela skalan av spelgenrer, från pusselspel till RPG-spel till chasers med höga poäng. Vissa skapades av kända utvecklare som Bennett Foddy och Zack Gage exklusivt för Playdate. Alternativ utöver denna "säsong ett" samlingen inkluderar Panics kurerade katalog över spel för köp—vars högsta profil är Lucas Pope's Mars After Midnight—och sidladdningsspel efter support via Playdate-webbplatsen.
Den här charmiga enheten bjuder in dig att spela
Det är svårt att inte lägga märke till ett Playdate när man är i din ögonlinje, eftersom det slående gula höljet (eller ett lika färgglatt skyddsfodral) dyker upp från alla skrivbord. Det är en sådan visuell dragning att vissa människor till och med använder den som en klocka, ett användningsfall för vilket Panic har tillkännagett en kommande docka. Men ännu viktigare, Playdate skriker "bekymmerslöst roligt" innan du ens tar upp den, vilket i sin tur lockar dig att leka med den.
Charmen ökar bara efter att ha låst upp enheten, en nyckfull process i sig som innebär att man trycker på låsknappen två gånger, varje klick öppnar ett sovande öga som visas på skärmen. Precis så blir Playdate levande i dina händer. Härifrån hälsas du med ditt spelbibliotek, snyggt presenterat som en serie animerade kort. Att scrolla igenom den här fotogeniska menyn med den sidoanslutna veven är roligt i sig, speciellt jämfört med Switchens förenklade utilitaristiska meny. Med andra ord ser Playdate till att du har roligt innan du har roligt, men det komplicerar inte upplevelsen.
strong>
Det är också anmärkningsvärt att till skillnad från de ljusa skärmar som vi ofta tillbringar en stor del av dagen med att börja på, är Playdates skärm inte bakgrundsbelyst. Det är som att läsa på en e-bläck Kindle, förutom att du kommer till spelet istället. Därmed blir en snabb Playdate-session ett andrum för ögonen.
Spelen är tillfredsställande i snabba serier
Det viktigaste är förstås spelen. Medan de flesta Switch-titlar är konsolförberedda upplevelser som kräver långvarig uppmärksamhet, är många av Playdates bästa spel byggda för att ge väsentligt spelande i små sessioner. Detta kan vara minispel som Whitewater Wipeout och Root Bear, som kräver skicklig manipulation av veven för att få höga poäng, eller roguelikes som Under the Castle, där en snabb fängelsehålskörning bidrar till bredare progression. Eftersom utvecklare närmar sig Playdate med denna snabba designfilosofi i åtanke, synkroniseras hårdvaran och mjukvaran harmoniskt när de används på detta sätt.
Även narrativa spel kan frodas med korta leksessioner i åtanke. Till exempel berättar Bloom sin berättelse genom textmeddelandekonversationer mellan karaktärer som uppdateras några gånger per dag, tillsammans med en lätt jordbrukssimulator som du hanterar med en liknande frekvens. Medan på de flesta spelhårdvara kan ett experimentellt koncept som detta kännas mödosamt och dåligt tillagat, men det blomstrar på en handdator som alltid är på som Playdate som är laserfokuserad på att möjliggöra detta spelformat.
Du skulle ha rätt när du tror att smartphones också är kapabla till detta. Playdate är dock inte belastad med externa distraktioner som syftar till att dra dig bort, som sms, push-meddelanden och så vidare. Samtidigt, även om Switch låter dig fokusera på spel, är det inte lika lätt att hoppa ur större spel till ett mindre om du bara vill ha lite lätt kul.
Värt att notera är också att du enkelt kan både sidladda och köpa spel via din dators webbläsare, som automatiskt laddar ner till din Playdate. Det betyder att det snabba spelet du tänker spela förmodligen kommer att vänta på dig nästa gång du tar tag i handdatorn. Denna krångelfria funktionalitet säkerställer att din snabba session ägnas åt att spela istället för att vänta på en installation. Det är en funktion som finns på de flesta moderna hårdvaror men är ändå avgörande för Playdates känslighet för plocka-och-spela.
Längre upplevelser finns också tillgängliga
Playdate har också sin beskärda del av skrymmande upplevelser. Om, precis som jag, dina förtjusta Game Boy-minnen innebär att du myser i en stol med din skrymmande handdator i släptåg, har Playdate dig täckt (och utan massan). Saturday Edition, Casual Birder och Ratcheteer är exempel på spel med systemet som belönar spelare som fördjupar sig i sina konstiga världar. Dessa kan ha mer komplexa motsvarigheter på Switch, men det finns ingen ersättning för deras idiosynkratiska attityd. Dessa spel behöver inte vädja till en massmarknad för att hitta dragkraft, och även om detta inte är ett försäljningsargument på sina egna meriter, gör det att de kan vara uppfriskande annorlunda.
Du kan till och med "docka" en Playdate via USB-C till din dator med Panic's Mirror-appen. Utöver fördelen med en större skärm för längre sessioner, låter den dig också använda din valda handkontroll. Vissa spel fungerar dock bättre än andra beroende på om och hur de använder veven, och det strider mot den sanna charmen med att använda Playdate som en handdator.
Vi måste Prata om veven
Ingen diskussion om Playdate är komplett utan att anmärka på dess varumärke: veven. Detta dyker upp ur en krok på sidan av enheten och används av de flesta spel i viss kapacitet. Det är transformativt när det är som bäst, vare sig det är att justera en kameralins eller använda den som en ölkran. De smarta sätten på vilka utvecklare använder veven är oändligt överraskande och ger en upplevelse som inte är tillgänglig på någon annan konsol. Dessutom är det svårt att gå fel med den roliga faktorn att vrida på en vev.
Är speldatumet rätt för dig?
Om min förklaring till varför Playdate är en handdator som jag valde resonerar med dig, kan det vara värt att titta på. Priset på $200 är brant, även om det inkluderar de ovannämnda 24 spelen samt massor av gratis innehåll tillgängligt online för sidladdning.
Utvecklingsscenen för handdatorn är mycket aktiv så du behöver inte oroa dig för att få slut på spel att spela. Det är inte en ersättning för det mer köttiga utbudet på Switch och andra konsoler, men om du letar efter sätt att fylla i luckorna i din dag med snabba spelsessioner, är det en av de bästa alternativ på marknaden.