6 redenen waarom ik zou willen dat games nog steeds laadschermen hadden

Belangrijkste tips

  • Laadschermen geven tijd om te rusten en te ontspannen. herfocusseren tijdens intense gamesessies.
  • Ze bieden kunst, kennis, & handige tips die de onderdompeling in de gamewereld vergroten.
  • Laadschermen creëren anticipatie & markeer de voortgang en voeg structuur toe aan games.

Niemand kan beweren dat snellere laadtijden in videogames geen goede zaak zijn, maar ik denk dat de laadschermen die nodig waren om de periode te dekken waarin nieuwe gegevens in het geheugen werden ingevoerd, eigenlijk cool waren. Helaas is dit voor het grootste deel een aspect van gaming dat verdwenen is, maar dat betekent niet dat ik niet kan terugdenken aan de reden waarom laadschermen eigenlijk best cool waren.

Het geeft mij tijd om te ademen

Ik weet niet hoe het met jou zit, maar ik heb de neiging om hypergefocust te zijn op mijn games, met uitsluiting van al het andere om me heen. Het vreemde laadscherm hier en daar doet me het voordeel dat ik me af en toe terug in de realiteit schop, en geeft me wat verlichting van de spanning van bepaalde meedogenloze en actievolle games.

Moderne games zijn steeds meer ontworpen om koste wat het kost je aandacht vast te houden. Als u geen laadschermen heeft, kunt u de Matrix nooit loskoppelen, ook al is het maar voor een paar seconden per keer. Het is absoluut een gemak en zorgt voor meer meeslepende games, maar ik denk dat er ook een keerzijde aan zit.

Het beste alternatief dat ik heb gevonden is het instellen van een timer op mijn smartwatch of telefoon, zodat ik elk uur aan het echte leven wordt herinnerd!

Coole kunst en kennis

Een van mijn favoriete dingen bij het laden van schermen is dat het de game-ontwikkelaars de kans geeft om stukjes kennis of coole illustraties toe te voegen die je verder de gamewereld in trekken. Een van de beste voorbeelden is toch wel de Elder Scrolls-serie, die je interessante informatie over de gamewereld laat zien en je gedetailleerde kunst of in-game-modellen laat bekijken.

Helaas is hier geen echte moderne vervanging voor. Sommige game-ontwikkelaars zijn er heel goed in om je tijdens het spelen op natuurlijke wijze kennis te laten ontdekken, maar het is gewoon niet hetzelfde. Ik denk dat ik naar de wiki van dat spel moet gaan en het moet lezen als een soort holbewoner.

Tips en dingen die ik misschien heb gemist

Het zijn niet alleen gameverhalen die hun weg vinden naar laadschermen, maar ook praktische tips. Ik mis of vergeet vaak dingen die de game me eerder heeft verteld in de tutorial of als onderdeel van de normale gameplay. Soms mis ik dingen gewoon de eerste keer helemaal. Hoe dan ook, ik kan niet tellen hoe vaak ik een tip of game-informatie op een laadscherm heb gezien die me voorbij een deel bracht waar ik vastzat, of nieuwe mogelijkheden in de game opende.

Eerlijk gezegd is YouTube het beste alternatief hiervoor. Er zijn gewoon zoveel YouTubers die geweldige spoilervrije video's hebben over hoe je de game op de juiste manier kunt spelen, of die de spelmechanismen uitleggen die de game-ontwikkelaars zelf slecht hebben gedemonstreerd.

Het geeft het gevoel dat er iets speciaals aankomt

Niemand wil met zijn duimen draaien en niets doen, maar soms kan het vooruitzicht op iets bijna net zo goed voelen als de ervaring zelf. Het laden van schermen voelt bijna als een microkosmos daarvan, en het laden van een nieuw niveau, of het raken van dat laadscherm vlak voor een baasgevecht of een groot verhaalmoment kan je echt in de war brengen. Daar is gewoon geen vervanging voor!

Het geeft gevoel van vooruitgang en structuur

Ik begin echt het gevoel te krijgen dat reguliere games beginnen te veranderen in een soort metaverse soep van levenssimulators in de open wereld. Games zijn minder lineair en lijken meer op speeltuinen of zandbakken dan op echte games. Een van de belangrijkste redenen waarom gamers het einde van de laadschermen hebben gevierd, is omdat het hun reizen door deze grote open werelden in de weg staat.

Eerlijk genoeg, maar een gevoel van vooruitgang is nog steeds een belangrijk onderdeel van videogames, en laadschermen geven aan dat je één ding achter je hebt gelaten en dat er iets nieuws op komst is. Voor games met traditionele niveaus zijn laadschermen als hoofdstukmarkeringen. Voor grote games is dit een teken dat je de drempel tussen het ene gebied en het andere hebt overschreden. Hoe dan ook, het zien van een laadscherm vertelt mijn hersenen dat er iets nieuws gaat gebeuren.

Het is perfect voor een body break

Misschien wel het meest alledaagse, maar uiteindelijk Het belangrijkste dat laadschermen kunnen doen, is u eraan herinneren dat uw lichaam ook behoeften heeft. Of het nu gaat om nog een drankje drinken om gehydrateerd te blijven, stretchen of een uitstapje naar het toilet, het is goed om deze kleine pauzes te hebben. Daarom moet ik een speciale oproep doen aan de game-ontwikkelaars die je op een knop laten drukken als het laden klaar is om door te gaan, omdat ze weten dat veel mensen nog steeds koffie zetten!


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply