10 termini dei videogiochi che stai usando in modo sbagliato

Link rapidi

  • Simulatore di camminata
  • Simulazione
  • Isometrica
  • Gioco di ruolo
  • Paga per vincere
  • Microtransazione vs DLC
  • Lag vs frame rate
  • Download in corso (sì, davvero)
  • Ray Tracciamento
  • Giochi indie

C'è molto gergo e molto di passione nell'hobby dei videogiochi. Questa è una ricetta per problemi di comunicazione, e ne ho visti molti man mano che il settore diventa più grande e più popolare. In particolare, alcune persone usano questi dieci termini in modi strani e spesso errati.

Simulatore di camminata

Il termine "simulatore di camminata" è un termine dispregiativo inventato dai giocatori per titoli come What Remains of Edith Finch, Gone Home e Firewatch. Dato che questi titoli non sono in realtà giochi, ma storie interattive lineari, le persone interessate al gameplay reale comprensibilmente non sono rimaste colpite. Naturalmente, non c'è niente di sbagliato in una storia interattiva, e non tutto ciò che si sperimenta con un controller tra le mani deve essere un vero gioco, ma ciò nonostante, il termine "simulatore di camminata" si applica a queste esperienze digitali interattive e non di gioco.

Death Stranding
Tim Brookes/Come -To Geek

Ora, tuttavia, i giocatori usano spesso il termine “simulatore di camminata” per giocare. per titoli che sono veri giochi. Ad esempio, Death Stranding è un gioco tanto quanto Skyrim ma poiché la meccanica di gioco principale è l'attraversamento e il superamento di ostacoli e nemici sul percorso, viene erroneamente soprannominato un simulatore ambulante. Se sei interessato ai veri simulatori di camminata, i nostri amici di GameRant hanno un ottimo elenco dei migliori simulatori di camminata a cui tutti dovrebbero giocare.

Simulazione

Questo è complicato, perché la simulazione è qualcosa che accade su uno spettro. All'estremo limite, ci sono simulatori puri come Microsoft Flight Simulator che cerca di essere una riproduzione digitale seria e fedele di ciò che significa realmente pilotare un aereo. In generale, simulazioni pure come queste ti consentono di apprendere le abilità del mondo reale di cui avresti bisogno per fare effettivamente una cosa nella vita reale.

Microsoft Flight Simulator 2020
Tim Brookes/How-To Geek

Tuttavia, le persone nel mondo dei giochi diffondono questa parola un po’ liberamente. Ci sono cose ironiche come Surgeon Simulator in cui la battuta è che è l'opposto di un simulatore, ma poi c'è un'area confusa in cui alcuni giochi che hanno una patina di realismo sono chiamati anche simulatori. A ciò si aggiunge che la fedeltà della simulazione può variare e i giochi spesso hanno simulazioni molto semplificate di alcune cose al servizio del gameplay e non del realismo, ed è facile applicare il termine dove non appartiene.

Isometrico

“Isometrico” i giochi utilizzano uno speciale angolo di proiezione 2D per creare l'impressione di spazi 3D. Molti classici CRPG e giochi di strategia tattica utilizzavano questa prospettiva prima dell'avvento della vera grafica 3D. In un modo o nell'altro, questo termine si è legato a questi generi, anche ai giochi con punti di vista non isometrici, come i titoli top-down.

Interplay/Bethesda Softworks

L'uso più stupido che ho visto è in riferimento a Baldur's Gate 3, che è un vero gioco 3D, con un mobile telecamera che può essere spostata da una prospettiva dall'alto verso il basso fino a una visuale da sopra le spalle. Quindi non è isometrico in nessun senso della parola. Per essere ancora più pedanti, molti personaggi "isometrici" Anche i giochi dell'era dei giochi classici non erano isometrici. Il primo gioco di Fallout, ad esempio, era trimetrico.

Giochi di ruolo

I giochi di ruolo (RPG) sono un genere di gioco popolare che puoi trovare sia in formato da tavolo, sia in formato videogioco e live-action. I giocatori assumono il ruolo di un personaggio in un ambiente immaginario, quindi esplorano quel mondo, facendo scelte e perseguendo missioni e obiettivi. Questi giochi sono basati su una struttura di regole di gioco, come Dungeons & Draghi o GURPS.

Starfield
Tim Brookes/How-To Geek

Negli ultimi anni, sempre più giochi al di fuori del genere RPG hanno adottato elementi di questi giochi nei propri progetti. Tuttavia, proprio come montare le ali sulla tua auto non la rende un aereo, aggiungere XP e statistiche degli oggetti a un gioco di azione e avventura non lo rende un vero gioco di ruolo.

Paga per vincere

Pay-to-win è un termine usato per descrivere un gioco (solitamente) free-to-play a cui puoi vincere più facilmente semplicemente pagando più soldi veri. Ad esempio, puoi pagare per ottenere equipaggiamento potente che non è facile trovare semplicemente giocando, oppure puoi sconfiggere i giocatori non paganti più facilmente grazie al denaro di riserva.

Helldivers 2
Arrowhead Game Studios

Se approvi "P2W" giochi o no, il termine si applica solo ai giochi in cui il denaro può darti un vantaggio significativo rispetto agli altri giocatori. Quindi, ad esempio, non può mai applicarsi a un gioco per giocatore singolo. Allo stesso modo, non può applicarsi a un gioco PvE (Giocatore contro nemico) come Helldivers II perché tutti i giocatori sono dalla stessa parte e i nemici sono personaggi non giocanti.

Microtransazione vs DLC

Questo è curioso che ho visto per la prima volta non molto tempo prima di scriverlo. Potrebbero esserci dei disaccordi sui dettagli più fini, ma una microtransazione è un piccolo pagamento che puoi effettuare più e più volte in un gioco per ottenere una sorta di risorsa. Come acquistare valuta premium o acquistare bottini. I DLC (contenuti scaricabili) sono oggetti digitali che acquisti una volta e conservi per sempre. Gli esempi includono nuove armi o abiti che vengono aggiunti in modo permanente al tuo gioco, o anche importanti espansioni di giochi e storie.

Ritardo rispetto alla frequenza fotogrammi

Posso capirlo, poiché i problemi di ritardo visivo e frame rate possono sembrare simili. Tuttavia, il ritardo è causato dal fatto che i pacchetti di dati Internet impiegano troppo tempo per effettuare il viaggio di andata e ritorno dal tuo computer ai server di gioco e viceversa. Ciò può portare al blocco, al salto o addirittura all'inversione delle cose sullo schermo.

I problemi di frame rate si verificano per diversi motivi, ma sono legati alle prestazioni del tuo computer. Ad esempio, se una scena di gioco è troppo complessa, il gioco potrebbe rallentare e diventare discontinuo. Se non è causato da un problema di rete, il gioco non è “in ritardo”.

Download (sì, davvero)

Spero che questo non sia troppo diffuso, ma ho personalmente assistito alla gente che si riferisce all'installazione di un gioco da un disco come a “download” o “download”. in una discussione sulla possibilità che le console moderne possano installare e riprodurre giochi senza una connessione Internet. Possono, comunque.

Tuttavia, l'installazione di qualcosa dal supporto locale non equivale a un “download”. Ciò vale solo per i dati che ricevi da un server.

Ray-tracing

Cianna Garrison/How-To Geek

"Cyberpunk 2077"

Il ray tracing è una tecnica di rendering grafico che simula il modo in cui la luce nel mondo reale interagisce con gli oggetti. È quanto di più vicino siamo arrivati ​​a una grafica veramente fotorealistica, ma molte persone non riescono a capire se qualcosa è un esempio di ray tracing o meno. C'è un malinteso secondo cui qualsiasi riflesso in un gioco che sembra realistico significhi che il gioco ha il ray tracing, ma semplicemente non è vero. Per confondere ancora di più le cose, il ray tracing può essere applicato selettivamente alle luci globali come il sole, alla luce locale, ai riflessi e alle ombre. Ad esempio, molti giochi con ray tracing sulle console della generazione attuale presentano ombre con ray tracing, ma non riflessi. Eppure molti giocatori pensano che i riflessi siano ray tracing. Ecco un suggerimento: i riflessi con ray tracing di solito riflettono oggetti che non sono attualmente visibili sullo schermo.

Giochi indie

Ho tenuto il meglio per ultimo, dato che non è più chiaro quale sia il vero significato di “Indie” o “Indie”. il gioco è. Tradizionalmente, un gioco indie è un gioco indipendente. Ciò significa che lo studio che ha sviluppato il gioco non è di proprietà di un editore o di una società madre. Non esiste alcun controllo creativo o interferenza esterna allo sviluppatore, come finanziatori o azionisti.

In generale, la maggior parte di questi studi non ha molti soldi o molti dipendenti, il che significa che i giochi hanno un valore di produzione limitato. Ecco perché vedi molti giochi di pixel art. Il fatto è che molte persone ora pensano all'espressione “indie” come a un film. come estetica. Quindi c'è stata un po' di confusione quando Dave the Diver è stato nominato come miglior gioco indie, dato che non è affatto indipendente. Allo stesso tempo, la maggior parte delle persone si sente a disagio all'idea che i titoli AAA di sviluppatori indipendenti come Larian Studios o Valve Software siano “indie”.

Che è solo un modo indiretto per dire che nessuno sembra più sapere cosa sia realmente un gioco indie, quindi probabilmente stiamo tutti usando quella parola in modo sbagliato!


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