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- La lotta di Windows sui palmari da gioco è reale
- L'interfaccia utente di Metro ha funzionato benissimo sui touch screen
- Con alcune modifiche, Metro può funzionare Ottimo anche con i tasti direzionali e le levette
Concetti chiave
- L'interfaccia utente predefinita di Windows 11 è tutt'altro che ideale per i giochi portatili; l'interfaccia utente di Metro sarebbe una soluzione molto migliore.
- L'interfaccia utente di Metro era eccezionale sui touch screen e può funzionare ancora meglio con un D-pad.
- Microsoft non dovrebbe semplicemente far rivivere l'interfaccia utente Metro dell'era di Windows 8 e lanciarla su Windows 11; dovrebbe essere leggermente riprogettato e modificato per renderlo perfetto per i palmari Windows.
Sebbene l'interfaccia utente Metro non fosse il modo migliore per interagire con il tuo computer desktop o portatile, potrebbe essere il modo migliore per interagire con Windows sul tuo PC palmare. Invece di provare a reinventare la ruota, Microsoft dovrebbe ritirare Metro e lanciarlo sui PC portatili, ecco perché.
La lotta di Windows sui palmari da gioco è reale
I palmari da gioco Windows sono per lo più ottimi, ma non condividono tutti un problema importante: Windows stesso. Come persona che possiede un ASUS ROG Ally, posso attestare che navigare quotidianamente in Windows con una levetta analogica che svolge il ruolo di un pessimo sostituto del mouse è una delle peggiori esperienze legate ai gadget che abbia mai avuto.
Anche se al giorno d'oggi non è poi così male, poiché utilizzo principalmente Moonlight per lo streaming locale di giochi e Armory Crate per lanciare giochi e impostare cose relative ai giochi, è stato piuttosto brutto durante il primo mese di possesso del dispositivo perché Ho dovuto effettivamente utilizzare e navigare in Windows, molto.
Configurare il dispositivo, svuotare Windows, disabilitare elementi come Memory Integrity che ostacola le prestazioni di gioco e installare launcher e giochi è stata una vera e propria lotta perché l'interfaccia utente di Windows non è in alcun modo ottimizzata per levette e D-pad.
In tutta onestà, ASUS avrebbe potuto includere un trackpad sul lato destro che avrebbe migliorato enormemente l'intera esperienza, ma anche in quel caso, la normale interfaccia utente desktop di Windows 11 sarebbe tutt'altro che ideale e solo frustrante invece che esasperante.
Altri problemi con l'esperienza del palmare Windows includono aggiornamenti che compromettono le prestazioni di gioco, Windows che occasionalmente sovrascrive i driver GPU o l'installazione di app che causano più danni che benefici all'insaputa dell'utente.
Come quella volta in cui un aggiornamento di Windows aveva installato silenziosamente l'app OpenCL, OpenGL e Vulkan Compatibility Pack, che poi aveva iniziato a mandare in crash i giochi a destra e sinistra finché qualcuno sul subreddit di ROG Ally non aveva identificato il colpevole e salvato molti possessori di ROG Ally con il loro post PSA .
Detto questo, questi problemi fanno parte della normale esperienza di Windows e non rientrano nell'ambito di questo articolo, ma vale la pena ricordare che la lotta di Windows sui dispositivi portatili da gioco è multiforme e non include solo interfaccia utente ostile.
Ora, non fraintendermi. Adoro la libertà che mi offre un palmare da gioco basato su Windows, permettendomi di giocare ai giochi Game Pass, eseguire qualsiasi gioco per PC che desidero, giocare a titoli multiplayer incompatibili con Steam Deck e installare facilmente mod di gioco.
Ma il fatto è che l'esperienza utente di Windows è fatta per mouse e tastiera e che anche un trackpad non è un modo ottimale per navigare nel sistema operativo. Sono pienamente favorevole al fatto che Microsoft produca una versione di Windows compatibile con i dispositivi portatili e potrei avere una soluzione. Uno che giaceva dimenticato da molti anni. Sto parlando dell'interfaccia utente di Metro.
L'interfaccia utente di Metro ha funzionato benissimo sui touch screen
Ho adorato l'interfaccia utente Metro e la sua filosofia di design minimale basata su piastrelle sul mio Nokia Lumia 520, uno dei migliori telefoni che abbia mai posseduto. La rapidità del sistema operativo Windows Phone basato sull'interfaccia utente di Metro era in linea con l'esperienza iOS e Android di fascia alta dell'epoca, nonostante il Lumia 520 fosse un dispositivo economico.
La schermata iniziale a scorrimento live-tile era molto diversa e molto più bella di quella che avevamo all'epoca su iOS e Android, e il menu delle opzioni facile da navigare era migliore di quello che avevo oggi sul mio Galaxy S21FE.
La bellezza della schermata Start di Windows Phone 8.1 con i suoi riquadri trasparenti e le animazioni discrete è ancora, almeno per me, il miglior design che abbia mai visto su un sistema operativo per smartphone. La facilità di poter aggiungere senza problemi nuovi riquadri alla schermata Start a scorrimento infinito invece di dover gestire più schermate Home era così in anticipo sui tempi; è un vero peccato che al giorno d'oggi non abbiamo qualcosa di simile.
In poche parole, l'interfaccia utente di Metro ha funzionato benissimo sui touch screen. Era un'interfaccia utente touch screen quasi perfetta. Ma se ci pensi, Metro funzionerebbe benissimo anche con un D-pad. Lasciami elaborare. Il design quadrato e basato su riquadri di Windows 8 è perfetto per navigare con un D-pad, così come il menu delle impostazioni che è abbastanza simile ai menu delle opzioni che abbiamo sulle console di gioco e su Steam Deck. Hai grandi riquadri quadrati e rettangolari perfetti per un dispositivo di navigazione a 4 direzioni come un D-pad, hai un menu di opzioni simile a Steam Deck che è, ancora una volta, perfetto per navigare con un D-pad e hai la filosofia di progettazione dell'app che, sorpresa sorpresa, è ancora una volta perfetta per un D-pad anche se originariamente è stato realizzato per un touch screen. Non c'è da stupirsi perché molti elementi di design di Metro siano sopravvissuti così a lungo sulle console Xbox. Basta guardare l'immagine qui sotto e vedrai di cosa sto parlando. Immagina di avere questa interfaccia utente sul tuo palmare Windows e prova a visualizzare quanto sarebbe semplice navigarla con un D-pad. Ora, una versione dell'interfaccia utente di Metro presa direttamente dall'era di Windows 8 sarebbe tutt'altro che ideale. Ci sono alcune modifiche che Microsoft dovrebbe implementare per renderlo più intuitivo per i controller. Ad esempio, un menu di accesso rapido simile a quello che abbiamo nell'attuale iterazione dell'interfaccia utente di Xbox sarebbe fantastico, soprattutto se potessimo aggiungervi diverse app come Armory Crate, l'app Game Pass e altre. Potrebbe essere un mix tra un menu di accesso rapido e una barra delle applicazioni, che mostra icone appuntate, un collegamento al menu delle opzioni, informazioni sulla batteria e sul Wi-Fi, ora e data e altre cose. I riquadri animati potrebbero anche ottenere alcune nuove interessanti funzionalità. Ad esempio, le icone/i riquadri dei giochi potrebbero animarsi e mostrare il numero di ore giocate e la percentuale di risultati ottenuti, la scheda dell'app Xbox e altre schede di avvio del gioco potrebbero informarti sulle nuove aggiunte di Game Pass, sul numero di giochi installati sul tuo palmare, o qualche altra informazione utile. Il Task Manager potrebbe anche avere un proprio riquadro live che mostra le specifiche del sistema, la potenza utilizzata o le temperature di CPU e GPU. Anche l'app Xbox potrebbe subire un restyling. Personalmente, trovo che la modalità compatta funzioni peggio con un controller rispetto alla modalità normale. L'ultimo aggiornamento che aggiunge in alto un elenco dei giochi utilizzati di recente in modalità compatta e un accesso più semplice al pannello Amici è un passo nella giusta direzione, ma mi piacerebbe vedere Microsoft prendere l'attuale interfaccia utente Xbox e adattarla per l'app Windows Xbox. Già che ci sono, non mi dispiacerebbe vedere una riprogettazione dell'app Microsoft Store. L'app non necessita di una revisione massiccia, ma solo di un sottile restyling che vedrebbe la scheda Libreria e Aggiornamenti facilmente accessibile con un controller. E quando si tratta di acquistare giochi, penso che sarebbe meglio promuovere l'app Xbox riprogettata, e non Windows Store, come metodo principale per acquistare giochi su Windows 11. Naturalmente, dovrebbe essere un pulsante per passare alla modalità desktop per i momenti in cui devi scherzare in Gestione dispositivi, modificare il registro o utilizzare il prompt dei comandi. La modalità desktop potrebbe anche attivarsi automaticamente una volta in modalità dock, quando molto probabilmente desideri avere un'interfaccia utente intuitiva per mouse e tastiera. In fin dei conti, credo che invece di investire tempo e risorse nella creazione di una nuova interfaccia utente Windows focalizzata sui dispositivi portatili, cosa che potrebbe richiedere anni, Microsoft dovrebbe invece prendere le parti migliori di Metro, modificali un po' e forniscici un'interfaccia utente Windows simile a Metro adatta ai palmari il prima possibile. So che mi piacerebbe vederlo. Microsoft
Con poche modifiche, Metro può funzionare alla grande con D- Anche pad e levette
Microsoft
Lucas Gouveia/How-To Geek | tinhkhuong/Shutterstock
Xbox/Microsoft
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