Dolphin Emulator kan nu HDR toevoegen aan Wii- en GameCube-spellen

0
1

Het is moeilijk om emulators helemaal goed te krijgen met ingewikkelde hardwareontwerpen en beveiligingen. De eerste versie van Dolphin kwam uit in 2003, maar zelfs na 21 jaar ontwikkeling zijn er nog steeds verbeteringen mogelijk. Dolphin heeft nu een nieuw voortgangsrapport gepubliceerd waarin alle nieuwe functies en veranderingen van de afgelopen maanden worden beschreven, en er is veel om over te praten.

Dolphin heeft zojuist zijn laatste voortgangsrapport uitgebracht, waarin alle veranderingen worden belicht die in februari, maart en april hebben plaatsgevonden. Ter herinnering: al deze updates zijn al uitgerold naar Dolphin-gebruikers, dus als je je emulator de afgelopen maanden niet hebt bijgewerkt, zul je hier veel verbeteringen vinden. Veel van de veranderingen zijn aanpassingen onder de motorkap die de meeste mensen misschien niet opmerken, en sommige zijn zelfs alleen relevant voor ontwikkelaars. Toch zouden ze moeten resulteren in een stabielere en snellere emulatie-ervaring voor iedereen.

Een van de hoogtepunten van dit rapport is een kritieke beveiligingsoplossing die een geheugenveiligheidsprobleem aanpakt dat mogelijk misbruikt had kunnen worden. Een kwaadwillende actor kan een speciaal ontworpen spelopslag maken of de functionaliteit van een spel misbruiken om Dolphin te misleiden tot het uitvoeren van onveilige geheugenbewerkingen. Hierdoor zouden ze hun eigen code kunnen injecteren of bestaand geheugen kunnen manipuleren om ongeoorloofde controle te verkrijgen. Het lijkt er niet op dat dit probleem in het wild wordt uitgebuit, maar het is goed om te zien dat het toch is opgelost.

Er zijn ook enkele visuele verbeteringen. Foutieve zwarte pixels rond beeldschermen met vensters zijn verbannen en een probleem dat in sommige games bij 1x de oorspronkelijke resolutie onscherpte veroorzaakte, is opgelost, wat resulteert in een scherper en zuiverder beeld. Dolphin introduceert ook volledige ondersteuning voor aangepaste beeldverhoudingen, compleet met beeldverhoudingscorrecties – fantastisch nieuws als je toevallig een ultrabrede monitor hebt en je daar volledig van wilt profiteren.

Dolfijn

De emulator kan nu uitvoeren naar HDR-schermen op Windows, macOS en bepaalde Linux-systemen. Je krijgt hier twee HDR-verbeteringshaders: AutoHDR breidt op subtiele wijze highlights uit voor een HDR-effect met behoud van een authentieke uitstraling, en PerceptualHDR levert een meer dramatische transformatie met hogere helderheid en verzadiging. Het is vermeldenswaard dat vanwege variaties in weergaven en beperkingen van oudere gameverlichtingsengines het bereiken van de ideale HDR-look experimenten en aanpassingen kan vereisen.

Een andere opmerkelijke verbetering hier is de toevoeging van Modem Adapter-emulatie. Voor de allereerste keer ooit zal het spel Phantasy Star Online Episode I & II Trial Edition kan zonder aanpassingen in Dolphin worden gespeeld. Dit was voorheen onmogelijk vanwege de unieke vereiste van de titel voor de GameCube Modem Adapter. Als je die games online wilt spelen, kan dat ook, aangezien aangepaste servers ook worden ondersteund. U kunt enkele HDR Dolphin-screenshots bekijken op de website van het project, als uw apparaat en browser HDR-afbeeldingen ondersteunen.

Ontwikkelaars hebben ook goed nieuws voor zichzelf. Om te beginnen is de software-JIT-profiler hersteld. Hoewel deze functie misschien niet op grote schaal wordt gebruikt, is de terugkeer ervan een welkome aanvulling op de suite met ontwikkelaarstools van Dolphin, die nog meer gedetailleerde controle biedt voor degenen die zich verdiepen in de interne werking van de emulator. Je hebt ook de Branch Watch Tool, een robuuste foutopsporingsfunctie die de oudere Code Diff Tool vervangt. Branch Watch geeft ontwikkelaars extra tools met geavanceerde zoek- en analysemogelijkheden voor code.

Ten slotte heeft Dolphin, nu iOS-emulators momenteel de olifant in de kamer zijn in de emulatorwereld, ook een update gegeven over de vraag of het een versie van zijn emulator voor iPhones gaat maken. Helaas lijkt het erop dat het voorlopig niet op Apple-apparaten zal verschijnen. Vanwege het strikte verbod van Apple op Just-in-Time (JIT)-recompilers in apps van derden, kan Dolphin niet worden uitgebracht op iOS of iPadOS. JIT's zijn essentieel voor de prestaties van Dolphin; De alternatieve methoden van de emulator, zoals de Interpreter of Cached Interpreter, zijn simpelweg te traag om een ​​plezierige gameplay-ervaring te bieden.

U kunt Dolphin downloaden van de officiële website voor Windows (x86_64 of 64-bit ARM), macOS (Intel of Apple Silicon) of Android-apparaten. De Android-versie staat ook in de Google Play Store. Sorry, iPhone-bezitters, jullie zullen moeten wachten tot Apple de beperkingen op emulatie versoepelt.

Bron: Dolfijn