Belangrijkste punten
- Ultrabrede tv's met een beeldverhouding van 21:9 zijn gewild bij cinefielen en gamers voor betere film- en game-ervaringen.
- De huidige tv-standaarden en het gebrek aan vraag vormen barrières voor ultrabrede tv-productie, maar er bestaan alternatieven zoals OLED-tv's en projectoren.
- Overweeg het gebruik van een VR-headset of ultrabrede monitor voor meeslepende filmische ervaringen.
Ultrawide monitoren zijn relatief populair in de wereld van pc's, maar zo'n optie bestaat niet op de tv-markt. Waarom is dat? Ik denk dat ik het saaie antwoord op die vraag weet, maar er zijn redenen waarom fabrikanten dit zouden moeten overwegen.
Een ultrabrede tv definiëren
Vrijwel alle tv's in het wild zijn "breedbeeld" met een beeldverhouding van 16:9. Dit betekent gewoon dat er voor elke zestien breedte-eenheden negen hoogte-eenheden zijn. Strikt genomen zou alles wat breder is dan dit ultrabreed zijn, maar voor onze doeleinden bedoel ik specifiek schermen met een beeldverhouding van 21:9. Niet breder en niet smaller. Dit is de populairste ultrabrede beeldverhouding in de pc-wereld, en dat is wat ik ook wil zien op de tv-markt.
Waarom willen we ultrawide tv's?

Het simpele antwoord is dat als je een cinefiel bent, veel van de inhoud die je bekijkt, wordt gepresenteerd in 21:9 of heel dichtbij. Deze films worden soms ‘anamorf’ genoemd, omdat dat het type lens is dat wordt gebruikt om die brede beelden te krijgen.
Dit betekent dat wanneer je films bekijkt die in de eerste plaats voor de bioscoop bedoeld zijn, je grote zwarte balken boven en onder het beeld krijgt. Uw "grote scherm" 16:9 TV in iets veel kleiners. Het maakt niet uit hoe groot je tv is, anamorfe films nemen altijd maar een fractie van het scherm in beslag en, misschien nog belangrijker, slechts een fractie van de resolutie.
Behalve dat ze kunnen genieten van films in een beter formaat, willen consolegamers misschien ook genieten van ultrawide gaming, en sommige pc-gamers vinden misschien dat ultrawide monitoren gewoon niet groot genoeg zijn voor hun smaak. Hoe dan ook, ultrawide gaming mag dan een niche zijn, maar het is in absolute termen nog steeds populair, en er zouden zeker veel spelers geïnteresseerd zijn in zeer grote ultrawide schermen.
Waarom worden ze niet gemaakt?
Er zijn veel redenen waarom ik zou kunnen speculeren waarom we dit formaat op monitoren zien, maar niet op tv's, maar de meest waarschijnlijke reden is simpelweg een gebrek aan vraag ernaar. Hoe kun je echter vraag hebben als de meeste mensen niet wisten dat dit een optie was?
De huidige tv-beeldverhouding en resolutienormen zijn overeengekomen door bestuursorganen. Dus als je dat "4K" of "FHD" sticker op uw tv-toestel, moet deze een bepaalde reeks resoluties ondersteunen. Bij monitoren zijn de normen anders en overlappen ze eigenlijk alleen met sommige 16:9-monitoren. Tussenstandaarden, zoals 1440p, maken geen deel uit van de huidige tv-standaarden, wat betekent dat we helaas ook geen 1440p-tv's hebben.
De introductie van een andere tv-standaard zou aanzienlijke complicaties betekenen voor makers van inhoud, en de huidige gameconsoles zouden ook bezwijken de spanning van het extra brede gezichtspunt. Er zijn waarschijnlijk ook een paar praktische problemen met echt grote ultrabrede tv’s als het gaat om het inpakken, verzenden of het vinden van een muur die lang genoeg is voor hen.
Tenslotte, voor mensen die geen hardcore fans zijn van anamorfe filmische meesterwerken, zal de meeste inhoud die ze bekijken in 16:9 of de oudere 4:3 zijn, die dan beide de grote zwarte balken zouden hebben die we wilden hebben. verwijderen met 21:9-inhoud.
Alternatieven voor ultrawide tv's

Ik denk niet dat we veel of geen ultrabrede tv’s zullen zien, hoewel sommige ultrabrede monitoren zo groot worden dat ze technisch gezien in aanmerking zouden kunnen komen. Nee, als u niet tevreden bent met de manier waarop deze brede bioscoopfilms op uw 16:9 TV worden weergegeven, zijn er een paar manieren om een betere ervaring te krijgen.
Ten eerste kun je upgraden naar een OLED-tv. Hoewel je nog steeds precies dezelfde zwarte balken en beeldgrootte hebt, helpt het vermogen van OLED om perfecte zwarttinten te hebben voor uitgeschakelde pixels echt bij anamorfe inhoud. Op een LCD-scherm, zelfs één met lokaal dimmen, is er sprake van bloei rond de randen van het beeld en gloeit het ongebruikte deel van het scherm. Bij het kijken in een donkere kamer kan dit behoorlijk afbreuk doen aan het beeld. Dat is een non-probleem op een OLED.
Als u alleen films kijkt, kunt u overwegen deze op een ultrabrede pc-monitor te bekijken. Ik doe dit voor films waar mijn partner niet in geïnteresseerd is, en aangezien ik vrij dicht bij de monitor zit, kan mijn 34-inch scherm worden gebruikt. Ultrawide scherm geeft nog steeds een geweldige filmische ervaring.
Ik kijk ook graag naar filmische films met een van mijn VR-headsets. Hier kun je de hele bioscoop nabootsen, het komt misschien het dichtst in de buurt van de bioscoopervaring thuis.
Misschien is de beste oplossing momenteel voor het bekijken van filmische inhoud met een anamorfe beeldverhouding het gebruik van een projector. Hiermee kunt u het grootste beeld kiezen dat aan de muur kan worden geplaatst, en natuurlijk kunt u het ongebruikte gedeelte van het LCD-scherm niet zien.
Hoewel ik niet echt geloof dat we allemaal goede ultrabrede schermen zullen krijgen om aan de filmstandaard te voldoen, is dat precies wat er eerder gebeurde toen 4:3-tv's overgingen op breedbeeld 16:9, en toen werden de bioscopen gewoon breder om mensen te stimuleren naar de film te gaan.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.