Nyckelalternativ
- Ultrawide TV-apparater i bildförhållandet 21:9 önskas av filmfilmer och spelare för bättre film- och spelupplevelser.
- Nuvarande TV-standarder och bristande efterfrågan är hinder för ultrabred TV-produktion, men alternativ som OLED-TV och projektorer finns.
- Överväg att använda ett VR-headset eller ultrawide monitor för uppslukande filmupplevelser.
Ultrawide monitorer är relativt populära i PC-världen, men det finns inget sådant alternativ på TV-marknaden. Varför är det så? Jag tror att jag vet det tråkiga svaret på den frågan, men det finns anledningar till att tillverkare bör överväga det.
Definiera en Ultrawide TV
Praktiskt taget alla TV-apparater ute i naturen är “widescreen” med ett bildförhållande på 16:9. Detta betyder bara att för varje sexton breddenheter finns det nio höjdenheter. Strängt taget skulle allt bredare än detta vara ultrabredt, men för våra syften här menar jag specifikt skärmar med ett bildförhållande på 21:9. Inte bredare och inte smalare. Det här är det mest populära ultravida bildförhållandet i PC-världen, och så det är vad jag vill se på TV-marknaden.
Varför vill vi ha ultrawide-tv?

Det enkla svaret är att om du är en filmfil, så presenteras mycket av innehållet du tittar på i 21:9 eller mycket nära det. Dessa filmer kallas ibland för “anamorfiska”, eftersom det är den typen av lins som används för att få de vida vyerna.
Det betyder att när du tittar på filmer som först och främst var avsedda för bio, så får du stora svarta fält över och under bilden. Att vända din "stora skärm" 16:9 TV till något mycket mindre. Det spelar ingen roll hur stor din TV är, anamorfa filmer tar alltid bara upp en bråkdel av skärmen och, kanske ännu viktigare, bara en bråkdel av upplösningen.
Förutom att kunna njuta av filmer i ett bättre format, kanske konsolspelare också vill njuta av ultrabredt spel, och vissa PC-spelare kan känna att ultrawide skärmar helt enkelt inte finns i tillräckligt stora storlekar för deras smak. Hur som helst kan ultrabredt spelande vara nisch, men det är fortfarande populärt i absoluta termer, och det skulle säkert finnas många spelare som är intresserade av mycket stora ultrawide skärmar.
Varför görs de inte?
Det finns många anledningar till att jag skulle kunna spekulera i varför vi ser det här formatet i bildskärmar, men inte i TV-apparater, men den mest troliga orsaken är helt enkelt en brist på efterfrågan på det. Men hur kan du ha efterfrågan när de flesta inte visste att det var ett alternativ?
Aktuella TV-bildförhållande och upplösningsstandarder är överenskomna av styrande organ. Så, om du vill ha det där “4K” eller "FHD" klistermärke på din TV måste den stödja en viss uppsättning upplösningar. Med bildskärmar är uppsättningen av standarder annorlunda och överlappar egentligen bara vissa 16:9-skärmar. Mellanstandarder, som 1440p, är inte en del av nuvarande TV-standarder, vilket betyder att vi tyvärr inte har 1440p-TV heller.
Att införa en annan tv-standard skulle innebära betydande komplikationer för innehållstillverkare, och nuvarande spelkonsoler skulle också spänna under påfrestningen av den extra breda synvinkeln. Det finns förmodligen också några praktiska problem med riktigt stora ultrawide TV-apparater när det gäller att boxa dem, frakta dem eller hitta en vägg som är tillräckligt lång för dem.
Slutligen, för människor som inte är hårda fans av anamorfa filmiska mästerverk, kommer det mesta av innehållet de tittar på vara i 16:9 eller det äldre 4:3, som båda då skulle ha de stora svarta fälten vi ville ha av med 21:9 innehåll.
Alternativ till Ultrawide TVs

Jag tror inte att vi kommer att se många om några ultrawide TV-apparater, även om vissa ultrawide monitorer börjar bli så stora att de tekniskt sett kan kvalificera sig. Nej, om du inte är nöjd med hur dessa breda filmiska filmer visas på din 16:9-TV, finns det några sätt att få en bättre upplevelse.
Först kan du uppgradera till en OLED-TV. Även om du fortfarande kommer att ha exakt samma svarta fält och bildstorlek, hjälper OLED:s förmåga att ha perfekt svärta för pixlar som är avstängda verkligen med anamorfiskt innehåll. På en LCD-skärm, även en med lokal nedbländning, blommar det runt kanterna på bilden, och den oanvända delen av skärmen lyser. När man tittar i ett mörkt rum kan detta verkligen förringa bilden. Det är ett icke-problem på en OLED.
Om du tittar på filmer själv, överväg att titta på dem på en ultrabred datorskärm. Jag gör det här för filmer som min make inte är intresserad av att titta på, och eftersom jag sitter ganska nära bildskärmen är min 34" ultrabred skärm ger fortfarande en fantastisk filmupplevelse.
Jag tycker också mycket om att titta på biofilmer med ett av mina VR-headset. Här kan du likna hela biografen, det är kanske det närmaste att ha bioupplevelsen hemma.
Den kanske bästa lösningen för närvarande för att se filmiskt innehåll med ett anamorfiskt bildförhållande är att använda en projektor. Detta låter dig slå in den största bilden som din vägg kan ta emot, och naturligtvis kan du faktiskt inte se den oanvända delen av LCD-skärmen.
Även om jag inte på allvar tror att vi alla kommer att få ordentliga ultrabredbildsskärmar för att komma ikapp med filmstandarden, men det är precis vad som hände innan när 4:3-TV-apparater gick över till widescreen 16:9, och sedan gick biograferna helt enkelt bredare för att uppmuntra folk att gå på bio.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.