Hur man gör det bästa av 30fps på konsol och PC

Snabblänkar

  • Använd en styrenhet
  • Sätt dig längre bort från bildskärmen/TV:n
  • Slå på eller öka rörelseoskärpa
  • Använd Latency-Busting Tech (på PC) eller Game Mode (TV)
  • Använd V-Sync
  • Vill du ha ögongodis? Håll dig borta från Performance (60) Mode!

Ibland är ett nytt spel alldeles för tungt för att köras i 60 fps med acceptabel visuell kvalitet, vilket innebär att vi måste falla tillbaka på 30 fps som den lägsta spelbara bildhastigheten. Det är inte idealiskt i något scenario, men det finns sätt att minska slaget.

Använd en styrenhet

Det här är för mina PC-folk, för självklart, om du är en konsolspelare så använder du redan en kontroller. PC-spelare, detta är en av anledningarna till att dina konsolkompisar fortsätter att säga saker som “30 fps känns bra för mig.” Medan en mus är en precisionspekenhet som låter dig snäppa till ett mål var som helst inom en 360-graders sfär med en handvändning, är den högra analoga spaken latare än en [infoga kvick spelanalogi] när det kommer till sikte. Den inbyggda mekaniska fördröjningen hjälper till att maskera ingångsfördröjningen för 30fps-upplevelsen.

Elizabeth Henges/How-To Geek

Sitt längre bort från bildskärmen/TV:n

Ju lägre bildfrekvens, desto större blir synliga luckor i rörelse som du kan se på skärmen. Detta gäller särskilt vid panorering i hög hastighet och andra linjära kamerarörelser som snabbt täcker mycket mark.

Jag har dock upptäckt att ju längre jag sitter från TV:n eller bildskärmen (i förhållande till storleken såklart) desto mindre synliga är dessa rörelsespalter. På samma sätt känns 30 fps mycket mindre häftigt på en handhållen enhet som Steam Deck eller Nintendo Switch.

Slå på eller öka rörelseoskärpa

Rörelseoskärpa i spel är mycket förtalad och ännu mer missförstådd, men en av dess bästa användningsområden är att dölja rörelsegap mellan bildrutor vid låga bildhastigheter. Om spelet du spelar har stöd för rörelseoskärpa och det är avstängt, försök att ringa upp det tills rörelsestamningen på 30 fps är acceptabel. Det är naturliga rörelseoskärpa som gör att 24fps-filmer ser bra ut, och det kan ha samma effekt på dina spel.

Använd Latency-Busting Tech (på PC) eller Game Mode (TV)

En av huvudorsakerna till att 30fps känns så trögt att spela är att det har mer latens än högre bildhastighetslägen. Det vill säga tiden mellan att du trycker på en knapp och att grafiken på skärmen reagerar. Det finns dock andra källor till latens som kan få 30fps att kännas ännu värre, och du kan ofta göra något åt ​​dem. Om du spelar på en TV, se till att du använder spelläget med låg latens, om det har ett. Om du använder en PC-bildskärm, se om spelet stöder teknik med låg latens som NVIDIA Reflex. Vissa spelskärmar har även inbakade lägen med låg latens, som du kan komma åt med hjälp av knapparna på själva skärmen.

Använd V-Sync

V-Sync ser till att bildrutorna som ritas av din konsol eller dator visas synkroniserat med skärmens uppdateringsfrekvens, vilket bör hjälpa en konsekvent och vältempoerad bild i rörelse. Om din bildskärm eller TV stöder variabla uppdateringsfrekvenser med lågbildskompensation (LFC) behöver du inte göra detta och 30 fps (och något lägre) bör visas utan problem med pacing eller artefakter, såvida de inte är inneboende i spelet .

Vill du ha ögongodis? Håll dig borta från Performance (60) Mode!

Det här sista tipset är egentligen bara psykologiskt, men hey, när det kommer till uppfattningen om bildfrekvens och hur det påverkar din njutning av ett spel, är det i slutändan allt psykologiskt. I grund och botten, om du i förväg vet att en konsol eller ett PC-spel kommer att ha för många kompromisser vid 60fps (kanske från recensioner eller andra spelare), så kanske det är en bra idé att inte prova 60fps-läget alls.

Jag vet att det låter konstigt, men hör av mig. Att spela i 30 fps känns ofta som värst när du precis har upplevt spelet i 60 fps. Så spara dig själv smärtan av det fps-fallet och ge inte efter för att vända den 60fps-omkopplaren. Om du däremot har en 120hz-TV och spelet stöder ett 40fps-läge, kanske du upptäcker att detta är den nya guldstandarden för balanserad bild.


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply