AllInfo

Kommer Mac-datorer någonsin att tas på allvar av spelare?

Nyckelalternativ

I decennier har idén om att spela på en Mac setts som ett skämt av "hardcore" spelare, men det var inte alltid fallet, och kanske kommer Macs speluppgifter inom en snar framtid tillbaka.

Mac-datorer brukade vara de bästa speldatorerna

När PC-spel fortfarande bara var PC-högtalare pip och bloop, erbjöd Apple-datorer en spelupplevelse på en annan nivå. Spel som Karateka, Prince of Persia, Oregon Trail och Ultima 1 på Apple II satte standarden för avancerade spel i slutet av 70-talet och början av 80-talet. På 90-talet hade alla större spel värda att nämna en Mac-version, och titlar som Myst and the Marathon Trilogy av Bungie visade att Mac var en seriös spelplattform, även om den bara tillgodoser ett mycket mindre segment av persondatormarknaden än vad den gör. i dag. Heck, det första Halo-spelet skulle bli exklusivt för Mac, tillkännagav av Steve Jobs själv. Visst, det var en helt annan spelstil vid den tidpunkten, men det var fortfarande på allas radar.

Därifrån gjorde övergången till Intel från PowerPC porteringen av Windows-spel till Mac enklare, men resultaten var inte alltid fantastiska, och när Apple avbröt 32-bitars appstöd för macOS Catalina, vilket gjorde det mesta av Mac Back-katalogen ospelbar, det hjälpte inte. Ändå måste alla som inte tänker på Mac som en viktig spelplattform fullständigt ignorera punkterna i dess långa existens där den var ledande spelteknik eller mycket inflytelserik.

Apple tar spel på allvar

Apple

Medan Apple kan ha tappat fokus på spel, och dess senare Intel-baserade system vanligtvis saknade GPU-kraften för att spela något bra, är saker och ting väldigt annorlunda nu. Tack vare tekniken företaget utvecklat för iPhone och iPad, och dess erfarenhet av att vara en spelplattform där, är Apple Silicon en seriös hårdvaruplattform för spel. Även de lägsta M1 Apple Silicon-systemen är jämförbara i prestanda med den senaste generationens konsoler som miljontals människor fortfarande använder aktivt än i dag, och dess andra och tredje generation av Apple Silicon-chips har höjt det golvet rakt in i nuvarande generations spelterritorium.

Det är inte bara hårdvaran som är redo att spela. Apple har ett eget API känt som Metal, och inkluderar AI-uppskalningsteknik i form av MetalFX. Styrenhetsstöd är universellt över macOS och iOS-familjen. Apple har till och med skapat ett speciellt porteringskit som gör det så enkelt som möjligt för utvecklare att porta sina Windows-spel till Mac. All grund för en Apple-spelrenässans är på plats, nu måste spelen komma.

Utvecklare måste ta det på allvar (och vissa gör det)

Apple

En plattform som är tekniskt redo för spel är nödvändig men inte tillräcklig för Mac-spel för att tas på allvar. Du behöver de spel som folk vill spela för att komma till Mac. Apple har också ansträngt sig på det här området och arbetat med några utvecklare för att få med sig stora titlar som Resident Evil 8 eller Death Stranding till Apple Silicon.

Även utan att Apple stöter på, lockar den ökning av datormarknadsandelar som Apple har genomgått under de senaste åren säkerligen uppmärksamheten hos utvecklare som vill utöka sin potentiella kundbas. Om du tittar på de nominerade 2024 Game Awards har flera av dessa spel inbyggda Mac-versioner, inklusive Baldur's Gate 3, Resident Evil 4 Remake och Dave the Diver. När du tittar på Steam på macOS kommer du att se en lång lista med nya och äldre spel som antingen är inbyggda i Apple Silicon eller kommer att köras via Rosetta, och även den ödmjuka M1 MacBook Air kan köra de flesta av dessa titlar bra.

Mac-ägare måste sprida ordet

Om du har en modern M1 Silicon Mac bör du definitivt ta en kontroller, eller koppla upp en anständig mus och se vilka av spelen du redan äger som har en Mac-version. Du kan bli förvånad över hur kompetent och solid erfarenheten har blivit. Alla dessa MacBook Air-ägare kanske inte har någon aning om att de har en kraftfull liten bärbar spelmaskin i sin väska, och om du har en av de avancerade Apple Silicon MacBook-datorerna eller stationära Mac-datorerna med kraftfullare GPU:er kanske du har ett fantastiskt spelsystem där utan att veta om det.

Även om jag fortfarande inte kan säga att någon borde köpa en Mac för spel än, kan jag säga att om du behöver en Mac av någon annan anledning bör du definitivt prova att spela på den, och om om du gillar det, låt Apple, utvecklare och dina vänner veta om det. Det finns en kyckling-och-ägg-situation med spel på Mac-datorer där ingen kommer att porta eller skapa spel utan efterfrågan, och det kommer inte att finnas efterfrågan utan att folk spelar spel på sina Mac-datorer. Vilket innebär att om du är en spelare och ett Mac-fan måste du göra ditt för att göra det mer attraktivt för spelutvecklare över hela världen.

Exit mobile version