Microsoft potrebbe realizzare un palmare Xbox: ecco perché ne abbiamo bisogno

Concetti chiave

  • Microsoft potrebbe introdurre un potente dispositivo portatile Xbox, superando Steam Deck con i processi AMD RDNA 4 e Zen 5.
  • Un potenziale palmare Xbox potrebbe offrire una migliore esperienza di gioco Windows o concentrarsi su una vera interfaccia Xbox mobile.
  • Una macchina portatile Game Pass potrebbe vedere Microsoft lanciare un portatile con un'enorme libreria di titoli fin dal primo giorno.
  • Uno dei possibili nomi per un dispositivo del genere sarebbe Xbox Series P, con "P" in sostituzione di “Portable”.

I giochi portatili hanno visto una crescita enorme dopo il successo di Nintendo Switch e Steam Deck. Ora circolano voci secondo cui Microsoft sta introducendo un proprio palmare, forse chiamato Xbox Series P, e siamo entusiasti.

Un mazzo Steam più potente

Steam Deck è un PC da gioco portatile basato su Linux che utilizza un livello di compatibilità chiamato Proton per giocare ai giochi nella tua libreria Steam. Grazie al suo prezzo aggressivo, all'hardware impressionante per l'epoca e alla compatibilità con un gran numero di titoli, Steam Deck fu praticamente un successo immediato per Valve.

Nonostante abbia ricevuto una revisione con l'introduzione dello Steam Deck OLED alla fine del 2023, il Deck racchiude ancora un hardware quasi identico al modello che ha debuttato nel febbraio 2022. Sotto il cofano c'è un'APU AMD personalizzata costruita sul stessa architettura RDNA 2 e Zen 2 presente nelle console della serie Xbox e nella PlayStation 5 di Sony.

Considerando la posizione di Microsoft nel mercato delle console come produttore di dispositivi che spinge per la grafica di fascia alta ed esperienze, è logico che una console portatile Xbox spinga la barca in termini di prestazioni oltre ciò che Valve ha già ottenuto con Steam Deck.

Marcus Mears III/How-To Geek

Poiché l'ecosistema Xbox utilizza già chip AMD, sarebbe logico che Microsoft utilizzasse l'ultima architettura grafica e di processore dell'azienda. All'inizio del 2024, ci saranno RDNA 4 e Zen 5. Come nel caso di Xbox, Steam Deck, Nintendo Switch e altri progetti di questa scala, il silicio all'interno di qualsiasi dispositivo portatile Xbox sarebbe un ordine personalizzato.

E se Microsoft riuscisse ad avvicinarsi alle prestazioni viste su Xbox Series S, anche se con una risoluzione più piccola e tascabile? L'hardware dedicato per l'upscaling e la generazione di frame utilizzando la Super Risoluzione FidelityFX di AMD potrebbe fare la differenza.

Potenzialmente buono per l'esperienza su Windows Handheld

Esistono due percorsi che Microsoft può seguire con un palmare Xbox e uno prevede una versione completamente funzionale di Windows. Anche se non abbiamo mai visto Windows in esecuzione su una Xbox prima, l'arrivo di così tanti PC da gioco portatili che eseguono Windows potrebbe offrire a Microsoft un'opportunità a cui è difficile resistere.

I palmari come ROG Ally offrono una “vera” Esperienza di gioco su Windows. Questi palmari rinunciano alla magia di Linux di Steam Deck per perseguire l'esperienza nativa che ottieni su un PC da gioco di dimensioni standard. Sfortunatamente, l'esperienza dell'utente lascia molto a desiderare.

Usare un mouse con una levetta non è divertente e toccare gli elementi sullo schermo con le dita lascia unto su tutto il display. Inoltre, il miscuglio di utilità di terze parti che devi utilizzare per gestire il dispositivo può essere miserabile. Per citare la recensione di ROG Ally di Sydney per How-To Geek: “le cose sono più che un po' approssimative quando non stai effettivamente giocando.”

Hannah Stryker/How-To Geek

Dal momento che Microsoft si è concentrata fortemente sugli abbonamenti sotto forma di Game Pass, l'introduzione di un'interfaccia Windows compatibile con i dispositivi portatili ha molto senso. È improbabile che il debutto di questa interfaccia insieme a un palmare Xbox, ma lasciandola aperta ad altri produttori, danneggi i piani a lungo termine dell'azienda. Microsoft è ancora l'azienda di PC e domina il mercato dei giochi non console.

Microsoft può risolvere questo problema dall'interno, modificando il sistema operativo che possono utilizzare palmari simili. Una migliore esperienza di gioco Windows portatile consolida ulteriormente Windows come piattaforma per i giochi per PC e probabilmente possono vendere più abbonamenti Game Pass mentre lo fanno.

In alternativa, una vera esperienza Xbox mobile

L'altra direzione lascia Windows fuori dalla porta e consente a Microsoft di concentrarsi sulla fornitura di un'esperienza Xbox portatile adeguata. Probabilmente assomiglierebbe alla stessa dashboard che vedrai su una normale console Xbox, una transizione che dovrebbe “funzionare” su un palmare.

Il sogno sarebbe una macchina in grado di fare tutto ciò che un motore “reale” Xbox può farlo, anche se in movimento. Ciò includerebbe l’accesso a molti titoli Xbox 360, Xbox One e della generazione attuale. Potrebbero essere i giochi acquistati 15 anni fa o quelli aggiunti a Game Pass la scorsa settimana.

Starfield
Tim Brookes/How- Al geek

Avere Xbox Series S come standard un po' antiquato con cui così tanti sviluppatori hanno dovuto confrontarsi potrebbe essere una benedizione per un futuro portatile. I giochi già ottimizzati per hardware più deboli sarebbero più facili da installare e utilizzare su un dispositivo portatile.

Ciò potrebbe consentire a Microsoft di creare rapidamente un ampio catalogo di giochi compatibili, in particolare se i giochi possono essere adattati senza richiedere un aggiornamento. Ciò è già accaduto con la funzionalità FPS Boost sulle console della serie Xbox, sbloccando frame rate e regolando la risoluzione di rendering senza alcun input da parte dello sviluppatore del gioco. Questo potrebbe funzionare anche al contrario.

Potresti non dover nemmeno lasciare indietro i tuoi giochi basati su disco. Nel 2022 Microsoft ha richiesto un brevetto che garantisse la “convalida della proprietà del software dei dischi ottici utilizzando un dispositivo secondario”. E se potessi semplicemente lasciare un disco di gioco nella tua Xbox Series X e giocare a detto gioco su una console solo digitale (potenzialmente portatile)?

Potrebbe essere un mostro homebrew

Xbox Series X e PlayStation 5 sono essenzialmente PC personalizzati, ma’ C'è una cosa che Xbox fa e PlayStation non farà: la modalità sviluppatore. Paga i tuoi $ 20 e ottieni l'accesso a un ambiente di sviluppo sulla tua Xbox, dove sei libero di scrivere ed eseguire software personalizzato.

Questo è ciò che rende possibile eseguire emulatori come RetroArch sulla tua Xbox. Questa modalità esiste sin dall'era di Xbox One e Microsoft ha confermato nel 2022 che non ha intenzione di rimuoverla presto. Ciò rende ancora più probabile l'inclusione della modalità sviluppatore su una Xbox portatile.

I dispositivi portatili come Steam Deck e ROG Ally sono fantastici emulatori portatili poiché sono basati su piattaforme aperte. La dashboard principale di Xbox non è così aperta, quindi sembra necessario un compromesso sotto forma di modalità sviluppatore.

Se un portatile di questo tipo esegue Windows vanilla, non ci sarebbe affatto bisogno di una modalità sviluppatore, poiché saresti in grado di installare normali vecchi emulatori Windows.

Game Pass in movimento

Game Pass è senza dubbio l'offerta migliore nel campo dei giochi, offrendo centinaia di titoli a $ 16,99 al mese (o $ 9,99 al mese su PC, con una selezione ridotta di giochi). C'è sempre qualcosa con cui giocare e l'abbonamento include l'accesso al multiplayer online e al cloud gaming.

È facile capire quanto possa essere attraente una macchina portatile Game Pass. Dal momento in cui togli la console dalla confezione e ti abboni (con il primo mese che costa solo $ 1), hai accesso a un'enorme libreria di giochi. Lo Switch ha qualcosa di simile con un abbonamento Switch Online che garantisce l'accesso ai sistemi più vecchi, ma quante persone acquistano uno Switch per giocare a Dr Mario?

The Elder Scrolls V: Skyrim
Tim Brookes/Appassionato di istruzioni

I palmari come ROG Ally possono accedere a Game Pass, ma solo a Game Pass per PC. È anche incostante in termini di prestazioni, lasciando i giocatori ai propri dispositivi in ​​termini di modifica delle impostazioni per far funzionare le cose senza intoppi. La posizione di Microsoft consentirebbe loro di lavorare con gli sviluppatori e curare il software in un modo che si spera garantisca un buon livello di prestazioni.

Combinazione di riproduzione nativa, remota e cloud

Steam Deck può riprodurre i giochi in modo nativo, su una rete locale con Steam Remote Play, ma il cloud gaming si basa su un browser Web. PlayStation Portal può riprodurre giochi sulla rete locale o tramite Internet, ma non dispone di funzionalità di gioco native. Una Xbox portatile potrebbe eccellere in tutti e tre.

Probabilmente il metodo più allettante sarebbe il gioco nativo, ma anche la riproduzione remota da una Serie X o S tramite Wi-Fi o la possibilità di accedere ai titoli Xbox Cloud Gaming sono opzioni solide. Microsoft ha dichiarato che vuole che tu possa giocare su qualsiasi schermo (da qui l'integrazione di Game Pass con le smart TV), e un portatile si adatta sicuramente a questa strategia.

L'infrastruttura è in gran parte lì per garantire il successo di tutto ciò. I salvataggi nel cloud funzionano bene, Game Pass sta diventando onnipresente e Smart Delivery garantisce che la tua console funzioni al meglio. versione di un gioco.

La strategia dei prezzi è importante

Lo Steam Deck di Valve potrebbe non essere il dispositivo portatile più potente, ma la sua strategia di prezzo aggressiva è probabilmente ciò che gli ha fatto guadagnare così tanti fan. Il capo di Valve, Gabe Newell, ha ammesso che il lancio a 399 dollari è stato “doloroso”; ma la strategia sembra aver funzionato, almeno in termini di adozione da parte del mercato.

Microsoft e Sony non sono estranee a questa strategia. Le console domestiche sono comunemente viste come leader in perdita, dove ogni confezione costa di più da produrre rispetto al prezzo pagato al momento del lancio. Nel corso della generazione di console, questo prezzo si livella fino a quando non viene realizzato il profitto. Oltre a ciò, le licenze e le vendite di software (e per Microsoft, Game Pass) fanno la differenza.

Bill Logudice/How-To Geek

Asus ROG Ally Z1 Extreme (a sinistra) rispetto a Steam Deck 512GB LCD (a destra)

Questo è un lusso che i produttori di palmari come Asus e Razer non possono permettersi. Non vendono un ecosistema e nemmeno guadagnano con il software, sono produttori di hardware e questo si riflette nel prezzo. Il ROG Ally è più potente dello Steam Deck ma è stato lanciato a $ 700, quasi il doppio del prezzo della macchina di Valve.

Un portatile Xbox potrebbe essere potente quanto un portatile Windows concorrente, a un prezzo molto più vantaggioso.

Sebbene le speculazioni siano diffuse, dovremo aspettare e vedere cosa annuncerà Microsoft in futuro. L'azienda ha già promesso “alcune novità interessanti in arrivo nell'hardware che condivideremo durante le festività”.

Se non puoi aspettare fino ad allora, dai un'occhiata alla nostra raccolta dei migliori PC da gioco portatili e al confronto tra Deck, Alley e Legion Go.


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