AAA-Spiele auf dem iPhone 15: Lohnt es sich überhaupt, sie zu spielen?

AAA-Spiele haben mit Geräten wie dem iPhone 15 Pro endlich den Weg auf Mobilgeräte gefunden, ohne dass Streaming erforderlich ist. Angesichts einiger gravierender Nachteile ist das Spielen von AAA-Spielen auf einem iPhone jedoch möglicherweise nicht einmal Ihre Zeit oder Ihr Geld wert. Hier ist der Grund.

Wie kam Resident Evil auf iPhones?

Bereits im September stellte Apple das iPhone 15 Pro vor, ein neues Modell seines Flaggschiffs, das über eine verbesserte Kamera und eine Reihe technischer Verbesserungen verfügt, darunter die Pro-Class-GPU, die angeblich die bisher beste Spieleleistung auf einem iPhone bietet. Um seine Gaming-Fähigkeiten zu demonstrieren, gab Apple anschließend eine offizielle Partnerschaft mit Capcom bekannt und kündigte native Ports für Resident Evil Village und das Remake von Resident Evil 4 für das iPhone 15 Pro und andere aktivierte Apple-Geräte an. Während einige Spiele von AAA-Studios in der Vergangenheit auf mobilen Geräten erschienen sind, wie zum Beispiel Rockstars mobile Ports mehrerer Grand Theft Auto-Spiele, war dies das erste Mal, dass hochpreisige Neuerscheinungen auf einem mobilen Gerät ohne verfügbar waren Nutzung von Streaming.

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Das Gute

Der starke Fokus auf Spiele für einen Großteil der Präsentation von Apple war auch kein Zufall, da das Unternehmen später die Enthüllungstrailer des Spiels nutzte, die das Gameplay mithilfe der Touch-Steuerung auf dem iPhone-Bildschirm zeigten , um die technischen Fähigkeiten des Geräts zu demonstrieren. Berichten zufolge laufen die Spiele gut, wobei Rezensenten berichteten, dass Capcom bei der Portierung nur geringfügige Zugeständnisse bei der Leistung und der grafischen Wiedergabetreue gemacht habe. Angesichts der anhaltenden Beliebtheit tragbarer Spiele auf Plattformen wie der Nintendo Switch und dem Handheld-PC Steam Deck von Valve scheint die Übertragung auf ein Mobiltelefon ein logischer nächster Schritt zu sein, und oberflächlich betrachtet funktionieren die Spiele gut.

Leon kämpft gegen Krauser in einem Screenshot der iPhone 15 Pro-Portierung von Resident Evil 4.

Das Böse

Trotz konstanter Leistung und einem minimalen Verlust an grafischer Wiedergabetreue bei beiden Titeln haben viele Spieler festgestellt, dass das Spielen der Spiele über einen längeren Zeitraum den Akku des Geräts stark belastet, was tragbares Spielen oft unpraktisch macht. Darüber hinaus haben frühere Behauptungen, dass das Telefon zur Überhitzung neigt, dazu geführt, dass einige Benutzer auf Reddit Bedenken geäußert haben, dass die Spiele möglicherweise die Hardware überlasten könnten, was später zu größeren Problemen führen könnte.

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Die erste Enthüllung der Spiele' Laut einem Thread auf Reddit war das Steuerungsschema, bei dem der Touchscreen des iPhones mit Tastenüberlagerungen oben auf dem Spielbildschirm verwendet wurde, für einige Benutzer ebenfalls ein großer Streitpunkt. Während Sie die Overlays nach Ihren Wünschen anpassen können, ohne dass ein echter Controller angeschlossen werden muss, wird während des gesamten Spiels immer ein großer Teil des Bildschirms von Touchscreen-Anzeigen und Ihren Fingern bedeckt sein. Bei Titeln, die ein weniger präzises Reaktions-Timing erfordern, wie z. B. mobile Portierungen von RPGs wie Final Fantasy, stellt dies möglicherweise keine größeren Probleme dar, aber bei aktionsbasierten Titeln wie der Resident Evil-Serie könnten diese Steuerelemente zu falschen Tasteneingaben und einem Mangel führen von sekundenschneller Reaktionsfähigkeit, die das Gameplay oft erfordert.

Leon geht in Resident Evil 4 auf dem iPhone 15 Pro durch ein zerstörtes Dorf, wobei auf dem Bildschirm Overlays zur Touchscreen-Steuerung erscheinen.

Die beste Art, auf Apple-Geräten zu spielen

Wenn Sie ein iPhone besitzen, unterstützt das Gerät glücklicherweise die Verwendung eines externen Controllers über eine Bluetooth-Konnektivität. Damit können Sie einen Bluetooth-fähigen Controller eines Drittanbieters anschließen, beispielsweise den PlayStation 5 Dualsense von Sony oder den Xbox Elite Series 2-Controller. In den Einstellungen des iPhone 15 Pro finden Sie Bluetooth-Einstellungen, mit denen Sie ein externes Gerät, beispielsweise einen Controller, verbinden können. Nachdem Sie die Option zum Suchen eines neuen Geräts ausgewählt haben, können Sie die Ein-/Aus-Taste am Bluetooth-fähigen Controller Ihrer Wahl gedrückt halten. Das iPhone sollte ihn dann automatisch erkennen und eine Verbindung herstellen, sodass er für die Verwendung mit Spielen auf dem Gerät aktiviert wird.

Hannah Stryker/How-To Geek

Während die Spiele auch auf Apple-Geräten laufen können, die mit dem M1-Chip des Unternehmens oder besser ausgestattet sind, wie zum Beispiel den neuesten Modellen des iPad Pro, müssen Sie selbst mit einem Controller auf einen kleinen Bildschirm verweisen, der nur einen Bruchteil der Größe beträgt eines vollwertigen Monitors oder Fernsehers. Um auf einem größeren Bildschirm zu spielen, können Sie den Bildschirm Ihres Geräts über eine Wi-Fi-Verbindung auf ein Apple TV übertragen, was in Kombination mit einem herkömmlichen Bluetooth-fähigen Konsolen-Controller das gleiche Erlebnis wie das Spielen auf einer Heimkonsole bietet wie die PlayStation 5 oder Xbox Series X.

Aber für wen ist das?

Mit anderen Worten: Um Resident Evil 4 oder Village auf eine Weise zu spielen, die mit einem Heimkonsolenerlebnis über das iPhone 15 Pro vergleichbar ist, müssen Sie das Telefon selbst, einen Bluetooth-fähigen Controller eines Drittanbieters, ein Apple TV usw. kaufen. und eines der Spiele, die alle mindestens fast 1.300 US-Dollar kosten. Natürlich gibt es neben dem Spielen auch Gründe, ein iPhone zu kaufen. Für langjährige Apple-Enthusiasten kann die Aufnahme von AAA-Titeln in Verbindung mit den anderen unzähligen Funktionen des Telefons ein willkommener Bonus sein. Dennoch sind die Spiele aufgrund der vielen Probleme, die beim tatsächlichen Spielen auftreten, schwer zu empfehlen.

Die gemeinsame Anstrengung von Capcom und Apple, diese Titel so nahtlos auf ein mobiles Gerät zu portieren, ist eine Demonstration technischer Innovation, die für Sie als Durchschnittsverbraucher keinen wirklichen Wert hat, unabhängig davon, ob Sie die Titel zum ersten Mal spielen oder einfach nur darauf hoffen, mit dem Gaming Fuß zu fassen. Jeder, der über genügend verfügbares Einkommen verfügt, um sich ein iPhone leisten zu können, könnte sich genauso gut eine PlayStation oder eine Xbox zulegen und nicht nur beide Resident Evil-Titel, sondern auch eine Vielzahl anderer Spiele spielen. Ganz zu schweigen davon, dass die Ports aufgrund der ungenauen Touchscreen-Steuerung und der Notwendigkeit eines Drittanbieter-Controllers für ein reibungsloseres Gameplay deutlich an Attraktivität für tragbares Gaming verlieren. Dies gilt insbesondere, da beide Titel auch auf dem Steam Deck erhältlich sind, das weniger als die Hälfte des Preises eines neuen iPhone 15 Pro kosten kann.

Trotz der Probleme hat Apple dies jedoch bestätigt Weitere Spiele sind auf dem Weg zu seinem neuesten Telefon, wobei Titel wie Assassin’s Creed Mirage und mehrere andere Berichten zufolge im Jahr 2024 erscheinen werden. Ob diese neuen Ports das Erlebnis verbessern werden, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit sind Resident Evil 4 und Village ab sofort als kostenlose Demo auf dem iPhone 15 Pro oder anderen M1-Chip-fähigen Apple-Geräten verfügbar. Nach Abschluss der Demo kostet der Kauf der Vollversion des Spiels 60 US-Dollar.


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