Perché non posso più consigliare Xbox Series S

Concetti chiave

  • Inizialmente la serie S era ottima per Game Pass, vecchi giochi e TV 1080p, ma ora ha difficoltà con i giochi della generazione attuale ai compromessi.
  • La serie S deve affrontare problemi con le dimensioni dei giochi, le limitazioni della RAM e i compromessi in termini di risoluzione, il che la rende meno ideale per i giochi della generazione attuale rispetto a prima.
  • Il divario di prezzo tra la serie S & X non vale più la pena a causa dei costi di archiviazione e delle differenze nella qualità del gioco, rendendo X un investimento migliore.

Sono un proprietario della Serie S quasi dal lancio della console e nel complesso sono stato soddisfatto del mio acquisto, come un modo per immergere il mio entra nell'ecosistema Xbox. Tuttavia, a metà di questa generazione di console, è difficile per me suggerire a qualcuno di acquistare una di queste piccole console Xbox oggi e, ironicamente, non è proprio la Serie S ad essere colpevole .

Perché la serie S era fantastica

Nel 2022 ho scritto Quanto è peggio la Xbox Series S, davvero? e la conclusione è stata che non è poi così "peggio" piuttosto che acquistare il suo fratello maggiore, la Serie X. C'erano molte persone, ho sostenuto, per le quali la Serie S aveva perfettamente senso come acquisto. Era perfetto come macchina Game Pass, o se non avevi intenzione di acquistare giochi fisici o tanti digitali. Coloro che avevano ancora TV 1080p, o tendevano solo a giocare a eSport o giochi free-to-play, erano perfetti per la Serie S.

Allo stesso modo, è un ottimo modo per giocare alle versioni digitali dei vecchi giochi Xbox e Xbox 360 originali per coloro che non hanno mai avuto quelle console o che ne sono un po' nostalgici. La Serie S è piccola, efficiente dal punto di vista energetico e facile da aggiungere al tuo centro di intrattenimento esistente. Era, ed è tuttora, una piccola e fantastica console che ti dà accesso ai giochi della generazione attuale a un costo iniziale appetitoso.

Sì, sei limitato a 1440p al massimo. Sì, viene fornito con ben meno di 500 GB di spazio di archiviazione accessibile all'utente e sì, in molti giochi perdi l'accesso a 60 fps e funzionalità come il ray tracing. Tuttavia, questi erano sacrifici ragionevoli considerando quanto economico potrebbe essere il tuo biglietto complessivo per i giochi della generazione attuale. Purtroppo, non tutto questo è ancora vero, e questo fa pendere la bilancia a mio favore nel consigliare alle persone di spendere i loro soldi altrove.

Le cose sono cambiate

Il cambiamento più grande che mi ha reso meno un evangelista della Serie S è il passaggio dai giochi intergenerazionali ai veri e propri giochi della generazione attuale. Ciò ha portato a una corsa agli armamenti da parte degli sviluppatori in cui è stato necessario scendere a compromessi significativi sulla Serie X, portando a compromessi talvolta inaccettabili sulla Serie S.

Ad esempio, la Serie S è stata commercializzata come console 1440p. Si tratta di poco meno della metà del numero totale di pixel per un display 4K, ma fornisce informazioni sui pixel più che sufficienti per eseguire correttamente l'upscaling a 4K. Soprattutto alle distanze in cui le persone siedono di solito davanti alla TV, dove i dettagli del 4K sono comunque persi alla nostra vista umana. Ovviamente, in realtà, i giochi scendono a 1080p quando le cose diventano pesanti, proprio come potrebbero scendere sotto i 4K su una Series X, ma anche in quel caso 1080p scala molto bene fino a 4K!

Tuttavia, forse perché queste risoluzioni sono ancora accettabili su una TV 4K a distanze di visione normali, i giochi della Serie X hanno iniziato a prendere di mira risoluzioni come 1080p, 1440p e forse leggermente superiori. Ciò è particolarmente vero per la "performance" modalità, in cui i giochi mirano a funzionare a 60 fotogrammi al secondo. Questo va bene per i possessori della Serie X, ma ciò significa un effetto a catena per la Serie S, dove quei titoli dovrebbero scendere a 900p o a risoluzioni davvero difficili come 540p.

Il risultato è che i giocatori devono accontentarsi di 30 fps per ottenere una qualità dell'immagine ragionevole, o che alcuni sviluppatori non si preoccupano di puntare a frame rate più fluidi sulla Serie S perché la qualità dell'immagine è inutilizzabile. Se gli obiettivi di risoluzione e frame rate per i titoli della Serie X fossero rimasti ai livelli promessi, allora la Serie S andrebbe comunque bene, ma le cose non sono andate in questo modo.

L’altro grosso problema è l’aumento esponenziale delle dimensioni dei giochi. Sebbene Smart Delivery su Xbox garantisca che i giochi della serie S non debbano essere più grandi del necessario, alcuni franchise come Call of Duty hanno dimensioni di installazione così grandi che potresti avere spazio solo per due o tre giochi in totale sulla tua console. Dato il costo dell'espansione dello spazio di archiviazione, l'aggiunta di ulteriore spazio di archiviazione veloce porterebbe il costo totale della console fino a quello che avresti pagato comunque per una Series X, con la stessa quantità totale di spazio di archiviazione!

< p>La serie S sta inoltre sviluppando un problema di RAM, con i suoi 10 GB di memoria totale relativamente modesti, di cui 8 GB di RAM veloce che i giochi possono utilizzare. Considerando che le GPU da 8 GB stanno iniziando a faticare anche a 1440p o 1080p su PC, non è una sorpresa che gli sviluppatori stiano incontrando intoppi. Questa mancanza di memoria è stata la ragione principale citata per cui Baldur's Gate 3 è arrivato su Xbox in un secondo momento e senza la sua funzionalità cooperativa locale a schermo diviso.

La differenza di prezzo non vale la pena

Abbiamo visto il prezzo della Serie S scendere fino a $ 200 durante eventi come il Black Friday, ma il suo prezzo al dettaglio standard è ancora $ 200 in meno rispetto a una Serie X. Considerando come è cresciuto il divario nelle funzionalità e nella qualità del gioco tra questi due dispositivi, non credo che valga più la pena risparmiare. Poiché la Serie X ha un'unità disco, significa anche che hai accesso a giochi usati più economici o sconti sui giochi fisici, che possono rapidamente compensare la differenza di prezzo. Inoltre, se sei interessato ai film Blu-Ray o DVD, anche questo è un fattore importante.

Anche il problema dello spazio di archiviazione è un importante punto di contesa con questa differenza di prezzo, come ho menzionato sopra, e ora c'è una Serie S da 1 TB per $ 350, ma ora il divario tra le due console è di soli $ 150 per la stessa capacità di archiviazione, il che rende ancora più importante il divario tra le due console. meno senso.

Vale comunque la pena acquistare una serie S base per $ 250 o meno, e se ne vedi una nuova per meno di $ 200, posso comunque consigliarla. Tuttavia, la carenza di console che rendeva attraente la Serie S qualche anno fa è finita. Quindi, ora la tua scelta è tra una Serie S da $ 300 e una Serie X usata o rinnovata allo stesso prezzo. Detto questo, al giorno d'oggi le console usate della Serie S possono essere acquistate per $ 150 o meno, il che le riporta nuovamente nella fascia di prezzo "consigliate". categoria, ma né la nuova Serie S da 500 GB né quella da 1 TB lo fanno.

Chi dovrebbe ancora acquistare una Serie S?

Quindi c'è qualcuno che penso ancora dovrebbe comprare una Serie S? L'elenco è piuttosto breve, ma per come la vedo io, i principali candidati sono:

  • Giocatori occasionali che giocano solo a uno o due giochi e vogliono ridurre al minimo le proprie spese.
  • Giocatori occasionali che si atterranno quasi interamente a Game Pass.
  • Coloro che vogliono viaggiare con la console, utilizzando qualcosa come xScreen.
  • Per un secondo televisore 1080p.

Per tutti gli altri, con anche la Series X alle prese con i nuovi titoli della generazione attuale, è meglio acquistare una Series X usata o risparmiare un po' di soldi in più e acquistare una nuovo.


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