Wer gewinnt die Konsolenkriege des 21. Jahrhunderts?

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Sony liegt beim Konsolenverkauf an der Spitze. Microsoft hinkt deutlich hinterher, und das hat auch der CEO von Xbox Gaming zugegeben. Nintendo macht sein eigenes Ding, ist also wohl nicht einmal beteiligt. Aber wenn wir von Konsolen zu Streaming-Diensten wechseln, könnte sich das alles ändern.

Wenn Sie dem Gaming in den letzten Jahrzehnten auch nur die geringste Aufmerksamkeit geschenkt haben, kennen Sie wahrscheinlich die „Konsolenkriege“. Bei diesen Kriegen geht es im Wesentlichen darum, dass die damals größten Gaming-Unternehmen alles daran setzen, sich gegenseitig einen Vorteil zu verschaffen und sich den größten Marktanteil zu sichern. Aber wer gewinnt die Konsolenkriege des 21. Jahrhunderts?

Inhaltsverzeichnis

Was ist passiert? Bisher?
Microsoft wurde beim letzten Mal geschlagen
Die Verkaufszahlen deuten darauf hin, dass Microsoft bereits verloren hat
Microsoft hat vielleicht ein hintergründiges Motiv, verlieren zu wollen
Aber heutzutage geht es vielleicht um mehr als nur Konsolen
Urteil: Sony gewinnt bei der Hardware, aber es ist noch lange nicht vorbei

Was ist bisher passiert?

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Seit Anfang der 2000er Jahre dreht sich alles um Microsoft und Sony. Beide Unternehmen bieten in der Regel High-End-Hardware, Online-Dienste und die gleiche Sammlung von AAA-Spielen, gepaart mit einigen einzigartigen Exklusivprodukten. Dann ist da noch Nintendo, das in den 90er-Jahren zu den beiden Großen gehörte, aber schon seit einiger Zeit sein eigenes Ding macht – und zwar gut.

In den letzten Konsolengenerationen verlief alles nach einem bekannten Muster. Nintendo verkauft eine unglaubliche Menge an Konsolen und steht nicht einmal ernsthaft im Wettbewerb. Mittlerweile zielen sowohl Microsoft als auch Sony auf die hochwertige, seriöse Seite des Marktes ab. Sie stopfen ihre Konsolen mit der bestmöglichen Hardware voll, ohne dass der Preis lächerlich steigt, und geben dann ihr Bestes, um so viele AAA-Titel wie möglich auf ihre Plattformen zu bringen.

Wir erleben derzeit die neunte Konsolengeneration, zu der die PlayStation 5, die Xbox Series zur gleichen Zeit.

Der Versuch von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, hat zu einer starken Fokussierung auf den Wettbewerb innerhalb der Branche geführt. Kritiker, darunter die Federal Trade Commission (FTC), befürchten, dass die Fusion beider Unternehmen Microsoft einen unfairen Vorteil verschaffen würde. Microsoft konterte dem mit der Behauptung, Sony habe bereits einen Vorteil und die Fusion würde lediglich gleiche Wettbewerbsbedingungen schaffen. Aber ist das richtig? Werfen wir einen Blick darauf.

Microsoft wurde beim letzten Mal besiegt

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Jeder, der gesehen hat, wie sich Fanboys streiten, wird akzeptieren, dass sowohl Microsoft als auch Sony treue, fanatische Fangemeinden haben. Eingefleischte Fans haben bereits ihre bevorzugte Plattform, ihre Meinung wird sich nicht ändern. Sie machen zwar einen beträchtlichen Teil der Konsolenverkäufe aus, aber was den Unterschied ausmacht, ist das Gaming-Äquivalent von Swing-Votern. Diese Leute entscheiden sich aus praktischen Gründen für eine bestimmte Konsole, nicht nur, weil sie ihr ganzes Leben lang auf einer PlayStation oder Xbox gespielt haben.

Swing-Käufer entscheiden sich möglicherweise für eine Konsole, weil viele ihrer Freunde diese Plattform nutzen. Oder sie lassen sich von Exklusivangeboten beeinflussen: Metal Gear gibt es nicht auf der Xbox, während Halo seit seinem Debüt an die Xbox gebunden ist. Dann ist da noch die Hardware selbst. Manche Menschen sind auf der Suche nach dem bestmöglichen Spielerlebnis, daher könnten ein leistungsfähigerer Prozessor, eine stärkere GPU oder sogar Funktionen wie Raytracing den Unterschied ausmachen.

Wenn man sich die Verkaufszahlen ansieht, scheint es, dass Microsoft es nicht getan hat. Bei Swing-Käufern kommt es in der letzten Konsolengeneration nicht gut an. Betrachtet man die Xbox One- und PlayStation 4-Verkäufe, deuten Berichte darauf hin, dass Microsoft fast die Hälfte dessen verkauft hat, was Sony erzielt hat.

Verkaufszahlen deuten darauf hin, dass Microsoft bereits Verluste gemacht hat< /h2>

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Einer der herausragenden Momente der Activision Blizzard-Übernahme durch Microsoft war, dass der CEO von Xbox Gaming, Phil Spencer, freimütig zugab, dass Microsoft die Konsolenkriege bereits an Sony und Nintendo – oder zumindest an diese Generation – verloren hat davon. Obwohl diese Behauptung auf den ersten Blick wild erscheinen mag, untermauern die Verkaufszahlen Spencers Aussage.

Wie bereits erwähnt, hat Sony in der letzten Generation deutlich mehr Konsolen verkauft als Microsoft. Nintendo hatte auch einen klaren Vorsprung vor Xbox und verdrängte Spencers Unternehmen auf den dritten Platz. Die Zahlen der Nintendo Switch-Plattform lagen denen von Sony ziemlich nahe, wodurch die Konsole etwa doppelt so beliebt ist wie die Xbox One.

Die Zahlen der aktuellen Generation deuten darauf hin, dass sich dieser Trend fortsetzt. Wenn wir Nintendo außer Acht lassen (das in dieser Generation noch keine Konsole herausgebracht hat) und die neuesten Verkaufszahlen von Microsoft und Sony vergleichen, machen die Xbox-Konsolen von Microsoft etwa 40 % des Marktes aus, während sich 60 % der Käufer dafür entschieden haben für eine PlayStation 5.

Dieser Hinweis ist nicht endgültig, aber bedeutsam. Der Abstand ist hauptsächlich auf die Beliebtheit der PlayStation auf dem asiatischen Markt zurückzuführen. Wenn man sich ausschließlich auf den Verkauf innerhalb der USA konzentriert, hat Sony immer noch einen Vorsprung, aber das Rennen ist viel enger.

Microsoft hat möglicherweise ein Hintergedanken, verlieren zu wollen

Es liegt derzeit im Interesse von Microsoft, in den aktuellen Konsolenkriegen als Verlierer aufzutreten. Es versucht immer noch, Activision Blizzard zu übernehmen – ein riesiges Spieleunternehmen, das Spiele wie die Warcraft-Reihe, das Call of Duty-Franchise und den beliebten Shooter Overwatch besitzt. Zahlreiche Regierungen und auch Sony befürchten, dass dieser Zusammenschluss und der Besitz mehrerer großer Titel an Microsoft der Xbox einen großen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschaffen werden.

Microsoft möchte offensichtlich, dass der Deal zustande kommt, und es gibt keinen besseren Weg, einen Vorteil herunterzuspielen, als zu behaupten, dass man tatsächlich gleiche Wettbewerbsbedingungen schafft.

Aber es könnte heutzutage um mehr als nur Konsolen gehen

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Während Microsoft in der Konsolenabteilung möglicherweise ein wenig zu kämpfen hat, ändern sich die Zeiten. Bei den Abonnementdiensten hat Microsofts Xbox Game Pass einen deutlichen Vorsprung vor Sonys PlayStation Plus. Es gibt ein Argument dafür, dass Game Pass auch ein besseres Produkt bietet als sein japanischer Konkurrent.

Trotz dieses frühen Erfolgs steckt Streaming noch in den Kinderschuhen. Aber mit der Zeit wird es wahrscheinlich eine noch wichtigere Rolle spielen, und der frühe Vorsprung von Microsoft könnte in Zukunft ein großer Vorteil sein.

Wenn das Streaming wie erwartet weiter voranschreitet, könnten Konsolen der Vergangenheit angehören. Sie können die neuesten Spiele mit voller Grafik auf einem kaputten alten Chromebook spielen, wenn Ihre WLAN-Verbindung in Ordnung ist. Es gibt auch dedizierte Streaming-Geräte auf dem Markt, sodass es möglicherweise weniger einen Unterschied macht, dass Sony Microsoft auf der Mainline-Hardware übertrifft.

Aber selbst in dieser Realität wird die Hardware immer noch eine Rolle spielen, und Sony scheint darauf zu setzen. Das mit Spannung erwartete „Projekt Q“ wurde auf der PlayStation-Show 2023 von Sony vorgestellt. Es stellt sich heraus, dass das neue Handheld-Gerät den Schwerpunkt auf Streaming legen soll. Während einige Fans auf einen tragbaren, eigenständigen Nachfolger der PSP hofften, könnte ein weiterer Schritt in Richtung Streaming-Markt für Sony ein kluger Schachzug sein.

Urteil: Sony gewinnt bei der Hardware, aber es ist noch lange nicht vorbei

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Wir sind ungefähr in der Mitte der aktuellen Konsolengenerationen angelangt, wobei die nächste große Hardware-Veröffentlichung voraussichtlich frühestens 2028 erfolgen wird und die Masseneinführung wahrscheinlich erst in den 2030er Jahren stattfinden wird. Auch wenn Sony im Hardware-Bereich derzeit einen deutlichen Vorsprung hat, heißt das nicht, dass dieser Krieg so einseitig sein wird wie beim letzten Mal. Es könnte noch viel passieren, bevor der Vorhang für die neunte Konsolengeneration fällt.

Wenn das Streaming wirklich Fahrt aufnimmt, wird es vielleicht noch nicht einmal eine zehnte Konsolengeneration geben. Möglicherweise haben wir stattdessen eine große Auswahl an günstigeren Streaming-Geräten zur Auswahl, da Unternehmen von teurer Hardware auf barrierefreie Geräte umsteigen. Wenn das der Fall ist, spielen Spielekataloge, Preise und andere Vergünstigungen eine große Rolle für den Erfolg eines Unternehmens – und eine Fusion von Xbox und Activision Blizzard könnte Microsoft durchaus einen Vorteil verschaffen.

Die Kriege mögen weitergehen, aber es wären keine Konsolenkriege mehr. Stattdessen würden wir über eine sich ständig weiterentwickelnde Reihe von Streaming-Gefechten sprechen, während beide Unternehmen Updates vorantreiben, Exklusivangebote herauspicken und ihre Backkataloge öffnen.


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