Chi sta vincendo le console war del 21° secolo?

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Sony è leader nelle vendite di console. Microsoft è molto indietro e il CEO di Xbox Gaming lo ha ammesso. Nintendo fa le sue cose, quindi probabilmente non è nemmeno coinvolta. Ma mentre passiamo dalle console ai servizi di streaming, tutto questo potrebbe cambiare.

Se hai prestato anche la minima attenzione ai giochi negli ultimi decenni, probabilmente sei a conoscenza delle “Console Wars.” Queste guerre si concentrano essenzialmente sulle più grandi società di gioco in quel momento che fanno di tutto per ottenere il vantaggio l'una sull'altra e assicurarsi la quota di mercato maggiore. Ma chi sta vincendo le console war del 21° secolo?

Sommario

Cosa è successo Finora?
Microsoft è stata sconfitta l'ultima volta
I dati di vendita suggeriscono che Microsoft ha già perso
Microsoft potrebbe avere un ulteriore motivo per voler perdere
Ma potrebbe trattarsi di qualcosa di più delle console in questi giorni
Giudizio: Sony sta vincendo sull'hardware, ma è tutt'altro che finito

Cosa è successo finora?

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Dall'inizio degli anni 2000, tutto è stato incentrato su Microsoft e Sony. Entrambe le società tendono a offrire hardware di fascia alta, servizi online e la stessa raccolta di giochi AAA intervallati da alcune esclusive uniche. Poi c'è Nintendo, che era uno dei due grandi negli anni '90, ma ha fatto le sue cose, e lo fa bene, da un po' di tempo.

Nelle ultime generazioni di console, le cose hanno seguito uno schema familiare. Nintendo vende una quantità incredibile di console e non è nemmeno seriamente in competizione. Nel frattempo, Microsoft e Sony si rivolgono entrambe al lato serio e di fascia alta del mercato. Riempiono le loro console con il miglior hardware possibile senza far salire il prezzo in modo ridicolo, quindi fanno del loro meglio per ottenere il maggior numero possibile di titoli AAA sulle loro piattaforme.

Attualmente stiamo vivendo la nona generazione di console, che contiene PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Ogni generazione è contrassegnata dal rilascio di nuovo hardware e le aziende tendono a rilasciare le loro nuove cose in giro nello stesso periodo.

Il tentativo di acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft ha portato a concentrarsi molto sulla concorrenza all'interno del settore. I critici, inclusa la Federal Trade Commission (FTC), temono che la fusione di entrambe le società darebbe a Microsoft un vantaggio sleale. Microsoft ha contrastato questo affermando che Sony ha già un vantaggio e la fusione semplicemente livellerebbe il campo di gioco. Ma è esatto? Diamo un'occhiata.

Microsoft è stata sconfitta l'ultima volta

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Chiunque abbia visto i fan litigare accetterà che Microsoft e Sony abbiano entrambi fan fedeli e accaniti. I fan di Diehard hanno già la loro piattaforma preferita, le loro menti non cambieranno. Sebbene rappresentino un discreto numero di vendite di console, ciò che fa la differenza è l'equivalente di gioco degli elettori swing. Queste persone sceglieranno una particolare console per motivi pratici, non solo perché hanno giocato su PlayStation o Xbox per tutta la vita.

Gli acquirenti swing potrebbero scegliere una console perché molti dei loro amici sono su quella piattaforma. Oppure potrebbero essere influenzati dalle esclusive: non avrai Metal Gear su Xbox, mentre Halo è stato legato a Xbox sin dal suo debutto. Poi c'è l'hardware stesso. Alcune persone sono alla ricerca della migliore esperienza di gioco possibile, quindi un processore più potente, una GPU o persino funzionalità come il ray tracing potrebbero fare la differenza.

Guardando i dati di vendita, sembra che Microsoft non abbia #8217; t fare bene con gli acquirenti swing nell'ultima generazione di console. Osservando le vendite di Xbox One rispetto a PlayStation 4, i rapporti suggeriscono che Microsoft ha venduto quasi la metà di quanto gestito da Sony.

I dati di vendita suggeriscono che Microsoft ha già perso< /h2>

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Uno dei momenti salienti dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft ha coinvolto il CEO di Xbox Gaming, Phil Spencer, che ha ammesso liberamente che Microsoft ha già perso la console war contro Sony e Nintendo, o almeno questa generazione di esso. Sebbene all'inizio questa affermazione possa sembrare folle, i dati di vendita confermano l'affermazione di Spencer.

Come accennato, nell'ultima generazione Sony ha venduto molte più console rispetto a Microsoft. Nintendo aveva anche un netto vantaggio su Xbox, spingendo la compagnia di Spencer al terzo posto. I dati della piattaforma Switch di Nintendo erano molto vicini a quelli di Sony, rendendo la console due volte più popolare di Xbox One.

I dati dell'attuale generazione suggeriscono che la stessa tendenza sta continuando. Se ignoriamo Nintendo (che deve ancora rilasciare una console di questa generazione) e confrontiamo gli ultimi dati di vendita di Microsoft e Sony, le console Xbox di Microsoft rappresentano circa il 40% del mercato, mentre il 60% degli acquirenti ha optato per per una PlayStation 5.

Questo vantaggio non è definitivo, ma è significativo. Il divario è dovuto principalmente alla popolarità di PlayStation nel mercato asiatico. Se ti concentri esclusivamente sulle vendite negli Stati Uniti, Sony ha ancora un vantaggio, ma la corsa è molto più serrata.

Microsoft potrebbe avere un ulteriore motivo per voler perdere

Sembrare un giocatore perdente nelle attuali guerre tra console è nell'interesse di Microsoft in questo momento. Sta ancora cercando di acquisire Activision Blizzard, un'enorme società di giochi che possiede giochi come la serie Warcraft, il franchise di Call of Duty e il popolare sparatutto Overwatch. Numerosi governi e Sony temono che questa fusione, e la proprietà che conferisce a Microsoft di diversi titoli importanti, darà a Xbox un grande vantaggio rispetto alla concorrenza.

Microsoft ovviamente vuole che l'accordo vada a buon fine, e non c'è modo migliore per minimizzare un vantaggio che affermare che stai effettivamente livellando il campo di gioco.

Ma oggigiorno potrebbe trattarsi di qualcosa di più delle console

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Mentre Microsoft potrebbe prendere un po' di martellate nel reparto console, i tempi stanno cambiando. Guardando ai servizi in abbonamento, Xbox Game Pass di Microsoft ha un vantaggio significativo su PlayStation Plus di Sony. Si sostiene che Game Pass offra anche un prodotto migliore rispetto al suo rivale giapponese.

Nonostante questo successo iniziale, lo streaming è ancora agli inizi. Ma è probabile che svolga un ruolo ancora più significativo con il passare del tempo e il vantaggio iniziale di Microsoft potrebbe essere un grande vantaggio in futuro.

Se lo streaming continua ad avanzare come previsto, le console potrebbero diventare un ricordo del passato. Sarai in grado di giocare ai giochi più recenti, con grafica completa, su un vecchio Chromebook rotto se la tua connessione Wi-Fi è all'altezza. Esistono anche dispositivi di streaming dedicati sul mercato, quindi la vendita di Sony più di Microsoft sul fronte dell'hardware principale potrebbe fare meno differenza.

Tuttavia, anche in quella realtà, l'hardware avrà comunque un ruolo e Sony sembra puntare su questo. L'attesissimo “Project Q” è stato presentato alla vetrina PlayStation 2023 di Sony. Si scopre che il nuovo dispositivo portatile è impostato per concentrarsi sullo streaming. Mentre alcuni fan speravano in un successore portatile e autonomo della PSP, un ulteriore spostamento verso il mercato dello streaming potrebbe essere una mossa astuta per Sony.

Verdetto: Sony sta vincendo sull'hardware, ma è tutt'altro che finita

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Siamo circa a metà delle attuali generazioni di console, con la prossima importante versione dell'hardware che probabilmente non avverrà prima del 2028 e l'adozione di massa probabilmente non diventerà una cosa fino agli anni '30. Quindi, sebbene Sony abbia attualmente un vantaggio significativo sul fronte hardware, ciò non significa che questa guerra sarà unilaterale come l'ultima volta. Potrebbero ancora accadere molte cose prima che cali il sipario sulla nona generazione di console.

Se lo streaming decolla davvero, potremmo non vedere nemmeno una decima generazione di console. Potremmo invece avere una vasta gamma di dispositivi di streaming più economici tra cui scegliere, poiché le aziende passano dall'hardware costoso all'accessibilità. In tal caso, i cataloghi di giochi, il prezzo e altri vantaggi giocheranno un ruolo importante nel successo di un'azienda e una fusione Xbox/Activision Blizzard potrebbe dare a Microsoft un vantaggio.

Le guerre possono continuare, ma non sarebbero più le console war. Invece, parleremmo di una serie in continua evoluzione di schermaglie in streaming mentre entrambe le società spingono aggiornamenti, esclusive esclusive e aprono i loro cataloghi precedenti.


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