De Quest Pro heeft een aantal verbeteringen aangebracht en heeft de afgelopen maanden een forse prijsverlaging ondergaan. Helaas kun je dit nog steeds het beste vermijden.
Afgelopen november werd de Quest Pro gelanceerd voor $ 1.499, en ondanks de aanvankelijke hype bleef hij ver achter bij de verwachtingen. Belangrijke functies ontbraken of waren vergrendeld, delen leken onvoltooid en bugs tierden hoogtij. Er zijn sindsdien zes maanden verstreken, dus is het tijd om de 4/10-score die we eraan hebben gegeven te heroverwegen?
Ik heb eigenlijk de Quest Pro gekocht die voor de beoordeling is getest. Aangezien ik veel VR-gerelateerde inhoud schrijf en graag recreatief in de virtuele wereld duik, was het logisch om een high-end headset te kopen. Dat betekent ook dat mijn specifieke Quest Pro veel is gebruikt sinds de release, en ik ben zeer goed thuis in de ins en outs ervan.
Dingen kunnen op je groeien, en de headset heeft sinds het begin van het jaar veel updates gehad. Laten we dus eens kijken waar het nu staat in vergelijking met de lancering in november 2022.
Comfort is nog steeds een probleem
Als de afgelopen zes maanden me iets hebben geleerd, dan is het wel dat de Quest Pro geen comfortabele headset is. Natuurlijk kan hij je naar binnen lokken met zijn balans, halo-riem en schedelvormige gewatteerde hoofdsteun — maar je krijgt er na relatief korte tijd nog niet half pijn van.
Het is een verbetering ten opzichte van zijn voorgangers, maar dat zegt niet veel. De Quest en Quest 2 stonden niet echt bekend om hun comfort. Als je echter naar de prijsklasse kijkt, blazen andere producten, zoals de ultralichte HTC Vive XR Elite, het uit het water wat betreft draagbaarheid.
Ik waardeer de duidelijkheid meer dan ooit
Sinds ik een Quest Pro heb, heb ik de kans gehad om een aantal andere headsets te gebruiken, waaronder een Quest 2 en HTC Vive XR Elite. Ik moet zeggen dat het scherm van de Quest Pro momenteel nog steeds een van de beste op de markt is. Het is bijna kristalhelder.
Misschien zie je verhalen dat de Quest 2 een scherm met een hogere resolutie heeft, en dat is technisch gezien het geval, maar het verschil is klein en dat komt doordat het scherm van de Quest 2 iets groter is. Het scherm van de Quest Pro ziet er beter uit, en dat komt door de kleinere openingen tussen de pixels van het scherm. Aangezien je in wezen door een vergrootglas naar de displays kijkt, kunnen deze openingen worden benadrukt, en ze zijn de oorzaak van de “hordeur” effect.
Meer bugs dan de koelkast van een hoarder
Toegegeven, dit is meestal softwaregerelateerd en zal ook veel Quest 2-gebruikers treffen, maar ze betaalden meer dan $ 1000 minder voor hun headsets. Ze hebben dus minder te huilen als het gaat om kwaliteitscontrole. En gezien de hardwareverschillen bestaat de kans dat iets perfect werkt op de Quest 2, maar de Pro ronduit kapot maakt.
Hoewel het geweldig is dat de Quest regelmatig updates krijgt, is het nadeel dat deze updates bugs en glitches veroorzaken die een tijdje duren zonder gepatcht te worden. Soms zijn het frustrerende dingen, zoals problemen met het volgen van de controller. Andere keren zal de headset ronduit crashen. Terwijl een crash frustrerend is op zoiets als een gameconsole, is het regelrechte maagkramp op een VR-headset. Je zult merken dat je hoofd gewoon de ruimte in rolt, waardoor je hersenen denken dat er iets ernstig mis is gegaan. De enige oplossing is een harde reset, waarbij de aan/uit-knop lang ingedrukt moet worden gehouden.
Verder ben ik getuige geweest van gruwelijke schermscheuren bij het bekijken van dingen als YouTube in de browser, vreemde bugs bij het scrollen door menu's en andere kleine irritaties die regelmatig lijken op te duiken. En een van de meest opvallende bugs van de Quest Pro breekt eigenlijk een van de vlaggenschipfuncties van de headset.