Le casque de réalité augmentée d'Apple n'est pas ce que vous pensez

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Après des années d'attente, Apple a lancé son casque Vision Pro lors d'une conférence à la WWDC 2023. Et bien qu'il soit facile de faire des suppositions, Vision Pro défie presque tout ce que nous « savons » ; sur les produits VR ou AR. Vous ne trouverez pas le métaverse ici et vous ne serez pas isolé à l'intérieur d'un écran.

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Un casque à travers lequel vous pouvez voir
Apple ne touche pas le métaverse
Et Apple ne s'attend pas à ce que vous achetiez Vision Pro

Un casque à travers lequel vous pouvez voir

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À ce stade, la plupart des gens sont familiarisés avec la réalité virtuelle. Un casque comme le Meta Quest 2 peut vous transporter dans une variété de mondes numériques, bloquant la réalité dans laquelle vous habitez réellement.

Mais le casque Vision Pro d'Apple est un peu différent. C'est un casque de réalité mixte, ce qui signifie qu'il ajoute une couche virtuelle au monde réel. Lorsque vous utilisez Vision Pro, vous pouvez voir tout votre environnement, qui est canalisé à l'aide d'une collection de caméras haute résolution. Une interface de type iPad flotte devant vous, et à partir de là, vous interagissez avec des applications et d'autres outils, y compris (éventuellement) le bureau de votre Mac.

Ces applications peuvent réagir à votre environnement ; elles projettent des ombres et reflètent les changements d'éclairage ambiant par le biais d'effets de transparence et d'animations. De plus, vous pouvez placer des applications dans votre chambre. Ils ne sont pas collés devant vos yeux. Si vous déplacez une application vers votre foyer, par exemple, elle y restera, presque comme un écran du monde réel.

Apple décrit Vision Pro comme un “Spatial Computing” plateforme. Le but est de prétendre qu'il n'y a pas d'écran devant votre visage. Au lieu de cela, Vision Pro vous donne le pouvoir magique de placer des écrans virtuels dans le monde réel, qui semblent « réels » ; et sont beaucoup plus grands que les écrans que vous possédez réellement.

Bien sûr, un système de bureau virtuel de type Stage Manager peut vous donner une vue plus ciblée si vous souhaitez gérer une seule application à la fois. Et vous pouvez placer plusieurs applications dans une configuration multi-écrans, simulant efficacement les écrans d'ordinateur que vous pourriez avoir à votre bureau.

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Et Vision Pro peut accueillir des expériences immersives. Lorsque vous souhaitez quitter votre monde réel, vous pouvez lancer l'un des nombreux environnements de Vision Pro, qui sont des mondes virtuels prédéfinis. Au cours de la WWDC, Apple a présenté un environnement forestier calme, bien plus convaincant que les espaces de bureau virtuels auxquels Meta aime faire référence.

Je ne vais pas approfondir les spécifications, du moins pas dans cet article. Mais le concept d'Apple de “l'informatique spatiale” est livré avec certaines exigences – un excellent écran et une série de caméras haute résolution. Ce truc coûte cher, c'est pourquoi des entreprises comme Meta ont à peine fait des progrès sur la vidéo passthrough. Apple n'est en mesure d'offrir cette expérience que parce qu'il est prêt à facturer plus de 3 000 $ pour le casque Vision Pro, bien que je doive noter que je n'ai pas testé Vision Pro, donc je ne sais pas à quel point il fonctionne réellement.

Apple ne touche pas le métaverse

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L'un des plus gros problèmes auxquels est confrontée la réalité virtuelle est la perception du public. Il est difficile d'imaginer comment cette technologie sera réellement utile en dehors du jeu. Et le concept Metaverse de Zuckerberg n'a fait qu'empirer les choses – personne ne veut passer huit heures par jour dans un bureau virtuel qui ressemble à un mauvais jeu PlayStation.

De toute évidence, la productivité est un aspect important du casque Vision Pro d'Apple. Mais Apple s'efforce de faire accepter cette idée aux clients. Il ne s'appuie pas sur le concept de Meta d'un “tout en VR” ; avenir. De plus, la vidéo passthrough est une caractéristique déterminante de Vision Pro, et elle donne à la productivité un éclat plus futuriste et accueillant.

Mais la productivité et les jeux ne sont pas les arguments de vente de Vision Pro. En fait, la façon dont Apple commercialise cet appareil me rappelle l'iPad. L'accent est mis sur le divertissement, la détente, la connexion avec la famille et la création de souvenirs. C'est un changement de rythme très rafraîchissant que nous n'avons pas vraiment vu dans le monde de la réalité augmentée ou virtuelle.

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Par exemple, si quelqu'un s'approche de vous alors que vous portez le Vision Pro, vos yeux apparaîtront à travers le casque. Ils sauront que vous pouvez les voir. Et, parfois, lorsque vous ne pouvez pas voir à l'extérieur du casque, vos yeux seront obscurcis par un nuage coloré, indiquant que vous ne devriez pas être surpris ou dérangé. (Si quelqu'un choisit de s'approcher de vous, il apparaîtra à l'intérieur de votre casque, vous ne devriez donc pas être trop choqué.)

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De plus, Vision Pro peut utiliser ses caméras externes pour créer des photos ou des vidéos 3D de votre environnement. Vous pouvez par exemple enregistrer la fête d'anniversaire d'un enfant et la revivre à tout moment grâce au suivi de la tête, à la profondeur 3D et à l'audio spatial. D'autres casques abordent cette fonctionnalité avec des photos 3D panoramiques, mais Apple en fait une véritable priorité, ce qui est très notable.

Et le Vision Pro peut servir de salle de cinéma personnelle avec audio 3D. Encore une fois, c'est quelque chose que d'autres casques abordent, mais la prise d'Apple est un peu unique. À l'aide de la vidéo passthrough, vous pouvez placer un écran de cinéma virtuel n'importe où dans votre pièce, mais vous avez également la possibilité d'étendre l'écran dans un environnement totalement immersif (comme une forêt sombre).

Vous pouvez également vous asseoir dans l'un des nombreux environnements de Vision Pro et ne rien faire. Apple dit que vous pouvez visiter un environnement pendant une journée de travail stressante, par exemple, ou y rester pendant un trajet en avion. C'est une idée simple, mais c'est à la pointe du marketing d'Apple, un contraste saisissant avec l'obsession de Meta pour Beat Saber et les bureaux virtuels 3D.

< h2 role="heading" aria-level="2">Et Apple ne s'attend pas à ce que vous achetiez Vision Pro

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Bien avant la WWDC 2023, nous savait que le Vision Pro coûterait très cher. Des analystes comme Mark Gurman suggèrent qu'Apple ne considère pas Vision Pro comme une vache à lait. Au lieu de cela, ce casque de première génération est destiné aux développeurs et aux passionnés. Cela aidera à construire l'infrastructure et le battage médiatique pour un casque Apple plus abordable et plus accessible.

Vision Pro coûte la modique somme de 3 500 $. Très peu de gens possèdent un gadget qui coûte autant d'argent, et si je peux être parfaitement honnête, le Vision Pro ne vaut probablement pas son prix. C'est un produit de première génération, il sera remplacé par quelque chose de moins cher, et les développeurs doivent encore créer des applications spécialisées pour visionOS (bien que le casque puisse exécuter des applications iPad et votre bureau Mac).

Même si vous êtes intéressé par Vision Pro, je ne suggère pas de l'acheter. Attendez quelques années ou optez pour quelque chose de moins cher. Le casque Quest 2 de Meta, qui ne coûte que 300 $, et bien qu'il soit évidemment en deçà de la qualité du Vision Pro, c'est un excellent appareil avec lequel il est amusant de jouer.

Quoi qu'il en soit, Vision Pro commence à 3 500 $ et sera lancé au début de 2024. Je suppose que cet appareil sera en rupture de stock immédiatement après son lancement, donc si vous êtes vraiment prêt à l'acheter, gardez un œil sur le lancement date. Pour ce que ça vaut, Apple affirme que les clients pourront essayer le casque sur l'Apple Store.