Das Augmented-Reality-Headset von Apple ist nicht das, was Sie denken

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Nach Jahren des Wartens stellte Apple sein Vision Pro-Headset während einer Konferenz auf der WWDC 2023 vor. Und obwohl es leicht ist, Annahmen zu treffen, widersetzt sich Vision Pro fast allem, was wir sagen. wissen” über VR- oder AR-Produkte. Sie werden das Metaverse hier nicht finden und Sie werden nicht in einem Bildschirm isoliert sein.

Inhaltsverzeichnis

Ein Headset, durch das Sie hindurchsehen können
Apple berührt das Metaversum nicht
Und Apple erwartet nicht, dass Sie Vision Pro kaufen

Ein Headset, durch das Sie sehen können

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Zu diesem Zeitpunkt sind die meisten Menschen mit der virtuellen Realität vertraut. Ein Headset wie das Meta Quest 2 kann Sie in eine Vielzahl digitaler Welten entführen und dabei die Realität, in der Sie tatsächlich leben, ausblenden.

Aber das Vision Pro-Headset von Apple ist etwas anders. Es handelt sich um ein Mixed-Reality-Headset, das heißt, es fügt der realen Welt eine virtuelle Ebene hinzu. Mit dem Vision Pro können Sie Ihre gesamte Umgebung sehen, die mithilfe einer Sammlung hochauflösender Kameras erfasst wird. Eine iPad-ähnliche Oberfläche schwebt vor Ihnen und von dort aus interagieren Sie mit Apps und anderen Tools, einschließlich (optional) dem Desktop Ihres Mac.

Diese Apps können auf Ihre Umgebung reagieren: Sie werfen Schatten und spiegeln Änderungen der Umgebungsbeleuchtung durch Transparenzeffekte und Animationen wider. Außerdem können Sie Apps in Ihrem Zimmer platzieren. Sie bleiben nicht vor Ihren Augen hängen. Wenn Sie beispielsweise eine App auf Ihren Kamin verschieben, bleibt sie dort, fast wie ein echter Bildschirm.

Apple beschreibt Vision Pro als „Spatial Computing“-Lösung. Plattform. Das Ziel besteht darin, so zu tun, als ob sich vor Ihrem Gesicht kein Bildschirm befindet. Stattdessen gibt Ihnen Vision Pro die magische Kraft, virtuelle Bildschirme in der realen Welt zu platzieren, die „real“ erscheinen. und sind viel größer als die Bildschirme, die Sie möglicherweise tatsächlich besitzen.

Natürlich kann Ihnen ein Stage Manager-ähnliches virtuelles Desktop-System eine fokussiertere Sicht ermöglichen, wenn Sie sich jeweils nur mit einer App befassen möchten. Und Sie können mehrere Apps in einer Konfiguration mit mehreren Monitoren platzieren und so effektiv die Computermonitore simulieren, die Sie möglicherweise an Ihrem Schreibtisch haben.

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Und Vision Pro ermöglicht immersive Erlebnisse. Wenn Sie Ihre reale Welt verlassen möchten, können Sie eine der vielen Umgebungen von Vision Pro starten, bei denen es sich um vorgefertigte virtuelle Welten handelt. Während der WWDC präsentierte Apple eine ruhige Waldumgebung, die viel überzeugender ist als die virtuellen Büroräume, auf die sich Meta gerne bezieht.

Ich werde nicht näher auf die technischen Daten eingehen, zumindest nicht in diesem Artikel. Aber Apples Konzept des „Spatial Computing“ ist nichts Neues. bringt einige Anforderungen mit sich: ein tolles Display und eine Reihe hochauflösender Kameras. Dieses Zeug ist teuer, weshalb Unternehmen wie Meta bei Passthrough-Videos kaum Fortschritte gemacht haben. Apple kann dieses Erlebnis nur bieten, weil es bereit ist, über 3.000 US-Dollar für das Vision Pro-Headset zu verlangen, obwohl ich beachten sollte, dass ich Vision Pro nicht getestet habe und daher nicht weiß, wie gut es funktioniert tatsächlich.

Apple rührt das Metaversum nicht an

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Eines der größten Probleme von VR ist die öffentliche Wahrnehmung. Es ist schwer vorstellbar, wie diese Technologie außerhalb des Gamings tatsächlich nützlich sein wird. Und Zuckerbergs Metaverse-Konzept machte die Sache nur noch schlimmer: Niemand möchte acht Stunden am Tag in einem virtuellen Büro verbringen, das wie ein schlechtes PlayStation-Spiel aussieht.

Offensichtlich ist Produktivität ein wichtiger Aspekt des Vision Pro-Headsets von Apple. Aber Apple gibt sich große Mühe, die Kunden an diese Idee heranzuführen. Es stützt sich nicht auf Metas Konzept eines „Alles in VR“, sondern auf Meta. Zukunft. Darüber hinaus ist Passthrough-Video ein entscheidendes Merkmal von Vision Pro und verleiht der Produktivität einen futuristischeren und einladenderen Glanz.

Aber Produktivität und Gaming sind nicht die Verkaufsargumente von Vision Pro. Tatsächlich erinnert mich die Art und Weise, wie Apple dieses Gerät vermarktet, an das iPad. Der Schwerpunkt liegt auf Unterhaltung, Entspannung, Kontakt zur Familie und dem Schaffen von Erinnerungen. Es ist eine sehr erfrischende Abwechslung, die wir in der Welt der erweiterten oder virtuellen Realität noch nicht wirklich gesehen haben.

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Wenn beispielsweise jemand in Ihre Nähe kommt, während Sie das Vision Pro tragen, werden Ihre Augen durch das Headset sichtbar. Sie werden wissen, dass Sie sie sehen können. Und wenn Sie außerhalb des Headsets nichts sehen können, werden Ihre Augen von einer bunten Wolke verdeckt, was darauf hinweist, dass Sie nicht überrascht oder belästigt sein sollten. (Wenn jemand auf Sie zukommt, erscheint er in Ihrem Headset, Sie sollten also nicht zu schockiert sein.)

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Darüber hinaus kann Vision Pro mit seinen externen Kameras 3D-Fotos oder Videos Ihrer Umgebung erstellen. Sie können beispielsweise die Geburtstagsfeier eines Kindes aufzeichnen und diese jederzeit mit Head-Tracking, 3D-Tiefe und räumlichem Audio noch einmal erleben. Andere Headsets nutzen diese Funktion mit 3D-Panoramafotos, aber Apple legt großen Wert darauf, was sehr bemerkenswert ist.

Und das Vision Pro kann als persönliches Kino mit 3D-Audio dienen. Auch dies ist etwas, das andere Headsets ansprechen, aber Apples Ansatz ist etwas einzigartig. Mithilfe von Passthrough-Video können Sie eine virtuelle Kinoleinwand an einer beliebigen Stelle in Ihrem Raum platzieren. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, die Leinwand in eine völlig immersive Umgebung (z. B. einen dunklen Wald) zu erweitern.

Sie können auch in einer der vielen Umgebungen des Vision Pro sitzen und nichts tun. Apple sagt, dass man beispielsweise während eines stressigen Arbeitstages eine Umgebung besuchen oder während einer Flugreise in einer solchen bleiben kann. Es ist eine einfache Idee, aber sie steht im Vordergrund des Apple-Marketings – ein starker Kontrast zu Metas Besessenheit von Beat Sabre und virtuellen 3D-Büros.

< h2 role="heading" aria-level="2">Und Apple erwartet nicht, dass Sie Vision Pro kaufen

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Lange vor der WWDC 2023 wussten wir, dass der Vision Pro viel Geld kosten würde. Analysten wie Mark Gurman weisen darauf hin, dass Apple Vision Pro nicht als Cash Cow ansieht. Stattdessen richtet sich dieses Headset der ersten Generation an Entwickler und Enthusiasten. Es wird dazu beitragen, die Infrastruktur und den Hype für ein erschwinglicheres und zugänglicheres Apple-Headset aufzubauen.

Vision Pro kostet satte 3.500 US-Dollar. Nur sehr wenige Menschen besitzen ein Gerät, das so viel Geld kostet, und wenn ich ganz ehrlich bin, ist das Vision Pro seinen Preis wahrscheinlich nicht wert. Es handelt sich um ein Produkt der ersten Generation, es wird durch etwas günstigeres ersetzt und Entwickler müssen noch spezielle Apps für visionOS erstellen (obwohl das Headset iPad-Apps und Ihren Mac-Desktop ausführen kann).

Sogar Wenn Sie sich für Vision Pro interessieren, rate ich Ihnen vom Kauf ab. Warten Sie einfach ein paar Jahre oder geben Sie sich mit etwas günstigerem zufrieden. Das Quest 2-Headset von Meta kostet nur 300 US-Dollar, und auch wenn es offensichtlich nicht mit der Qualität des Vision Pro mithalten kann, ist es ein großartiges Gerät, mit dem es Spaß macht, zu spielen.

Wie auch immer, Vision Pro startet bei 3.500 US-Dollar und kommt Anfang 2024 auf den Markt. Ich gehe davon aus, dass dieses Gerät unmittelbar nach der Markteinführung nachbestellt wird. Wenn Sie also wirklich bereit sind, es zu kaufen, sollten Sie nach der Markteinführung Ausschau halten Datum. Für den Preis gibt Apple an, dass Kunden das Headset im Apple Store ausprobieren können.