Comment une mauvaise cadence de trame peut rendre les jeux horribles

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Bloodborne était connu pour sa mauvaise cadence de trame. FROM Software

Une mauvaise cadence d'images rend les jeux affreux en introduisant des bégaiements et des saccades, même avec une bonne fréquence d'images, qui brisent l'immersion. Pour améliorer le rythme des images, essayez d'activer un plafond d'images ou VSync, d'ajuster les paramètres du jeu ou d'attendre un correctif du développeur. t tout à fait raison. Un bégaiement discordant ou une sensation de nervosité qui nuit à l'expérience fluide et engageante à laquelle vous êtes habitué. Dites bonjour au mauvais rythme d'images.

Qu'est-ce que le rythme d'images ?

Le rythme des images fait référence à la régularité des intervalles de temps entre chaque image affichée sur votre écran. Dans un monde de jeu parfait, chaque image serait affichée à un rythme constant. Par exemple, un jeu fonctionnant à 60 images par seconde (FPS) devrait idéalement afficher chaque image toutes les 16,67 millisecondes. Malheureusement, les jeux ne sont pas toujours à la hauteur de cet idéal, et c'est là que réside le problème.

Lorsque les intervalles entre les images deviennent irréguliers, vous rencontrez une mauvaise cadence d'images. Cette incohérence peut entraîner une sensation d'instabilité, de bégaiement ou même d'inconfort lors de la lecture d'un jeu, que la fréquence d'images globale soit élevée ou non.

Comment Mauvais rythme d'image dans les jeux

Un mauvais rythme d'image peut rendre les jeux carrément terribles, en particulier dans les titres rapides ou visuellement complexes, où un mouvement fluide est essentiel pour l'immersion et un gameplay agréable. Voici quelques signes révélateurs indiquant que vous êtes aux prises avec un mauvais rythme d'images :

  1. Écran bégayé :Le jeu semble s'arrêter ou bégayer momentanément, ce qui rend difficile le maintien d'un contrôle fluide de votre personnage ou de la caméra.
  2. Animations saccadées : la fluidité des animations des personnages et des objets est compromise, résultant en une expérience moins immersive et authentique.

Ce qui rend la mauvaise cadence d'images si exaspérante, c'est que les compteurs FPS normaux semblent normaux, mais le jeu semble bégayer. Pour détecter une mauvaise cadence de trame, vous devez avoir quelque chose appelé un graphique de temps de trame. Cela vous montrera l'interne entre les images en millisecondes.

Vous pouvez utiliser un logiciel tel que Riva Tuner Statistics Server pour superposer le graphique avec d'autres compteurs de fréquence d'images plus traditionnels pendant que vous jouez. Cela vous indiquera clairement si c'est le problème ou non.

Comment améliorer le rythme des images

Si vous avez identifié une mauvaise cadence d'images comme la source de vos problèmes de jeu, vous pouvez prendre plusieurs mesures simples pour résoudre le problème et restaurer l'expérience de jeu fluide et réactive que vous méritez.

Activer une limite d'images

En activant une limite d'images, vous pouvez limiter la fréquence d'images maximale de votre jeu à une valeur spécifique, idéalement en ligne avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur ou une fraction divisible de celui-ci. Si vous avez un affichage VRR (taux de rafraîchissement variable), vous pouvez définir n'importe quelle limite arbitraire dans la fenêtre VRR de vos écrans. C'est-à-dire que la plage FPS VRR fonctionne pour cet écran.

CONNEXE : Comment afficher et améliorer les images par seconde (FPS) de votre jeu< /p>

Souvent, le limiteur de fréquence d'images intégré que vous trouverez dans les menus d'un jeu ne fonctionne pas correctement et introduit un bégaiement ou ne parvient pas à le résoudre. Vous pouvez généralement utiliser l'utilitaire logiciel fourni avec le pilote de votre GPU pour définir une limite de fps par jeu.

Un bon limiteur de trame réglé à un niveau que les composants de votre ordinateur peuvent facilement manipulé, garantit que les images ne sont pas rendues de manière désordonnée.

Activer VSync

VSync (ou synchronisation verticale) est une fonctionnalité qui synchronise la fréquence d'images de votre jeu avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela peut aider à minimiser le déchirement de l'écran et à améliorer le rythme des images, en particulier dans les jeux offrant des fréquences d'images élevées. Bien que VSync puisse parfois introduire un décalage d'entrée, il reste un outil précieux pour lutter contre le mauvais rythme des images.

Si vous n'avez pas de moniteur VRR et que vous ne pouvez pas limiter votre fréquence d'images à l'aide d'un logiciel, l'activation de VSync dans les menus d'un jeu ou dans votre utilitaire GPU limitera votre fréquence d'images à la fréquence d'images maximale. du moniteur.

Réduisez les paramètres du jeu

Si votre système a du mal à maintenir des fréquences d'images constantes, envisagez de rappeler les paramètres graphiques de votre jeu. La réduction de la résolution, de la qualité de la texture ou d'autres paramètres peut aider votre système à atteindre une fréquence d'images plus stable, à améliorer le rythme des images et à offrir une expérience globale plus fluide.

Des fonctionnalités telles que DLSS, FSR, XeSS et la mise à l'échelle de la résolution dynamique spécifique au jeu peuvent bien fonctionner en combinaison avec un limiteur d'images.

Attendez un patch

Parfois, un mauvais rythme d'image est le résultat d'optimisation inférieure à la moyenne du côté du développeur du jeu. Si vous avez essayé les étapes ci-dessus et trouvez toujours votre jeu en proie à une mauvaise cadence d'images, il peut être utile de vérifier les mises à jour ou de contacter le développeur pour vous renseigner sur le problème. Souvent, un correctif peut faire des merveilles pour résoudre les problèmes de rythme des images et rendre votre jeu à nouveau fluide.

Une mauvaise cadence d'image peut transformer un jeu autrement fantastique en un gâchis saccadé, mais avec un peu de compréhension et quelques correctifs simples, vous pouvez récupérer l'expérience de jeu fluide et immersive que vous méritez.

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