Meta Quest rullar ut experimentell “Direct Touch”-handspårning

0
109
Meta

Rudimentär handspårning anlände till Meta Quest i december 2019. Men Meta är inte nöjd med sin “abstrakta” nypa gest—det vill att du ska röra vid objekt i VR, liknande hur du kan röra en skärm eller ett tangentbord i verkligheten. Nu testar Meta denna idé.

Mjukvaruuppdateringen Quest v50, som för närvarande rullas ut till användare, erbjuder en experimentell “Direct Touch” handspårningsfunktion. Tanken är ganska enkel; Med Direct Touch kan du navigera i Meta Quest-appar och menyer med traditionella pekgester.

Så istället för att nypa i luften som en konstig köttig hummer kan du nu “knacka,” “svepa,” och “typ” i luften. Detta gör det lättare att bläddra igenom webbläsarens sidor eller menyer. Tyvärr är appstödet extremt begränsat, så vi är inte säkra på hur appar eller spel kommer att använda Direct Touch.

Det finns bara ett problem; pekskärmar är redan lite slappa och kräver en anständig mängd koordination. Direct Touch efterliknar kontroller på pekskärmen, men den kan inte producera fysisk feedback—du rör faktiskt ingenting, så din hand-öga-koordination måste vara riktigt bra.

Direct Touch försöker ta itu med denna gåta genom att konturera dina händer och markera UI-element som du “rör.” Men som The Verge noterar är upplevelsen lite besvärlig och något buggig. Också, föga överraskande, tröttnar dina armar ganska snabbt.

Du kan aktivera Direct Touch från fliken Experimentella inställningar efter uppdatering till Quest v50. Observera att den här funktionen endast är tillgänglig på headseten Quest 2 och Quest Pro.

Källa: Meta