Meta Quest rolt experimentele “Direct Touch” handtracking uit

0
121
Meta

Rudimentaire handtracking arriveerde voor de Meta Quest in december 2019. Maar Meta is niet tevreden met zijn “abstracte” knijpgebaar – het wil dat je objecten in VR aanraakt, vergelijkbaar met hoe je in het echte leven een scherm of toetsenbord zou kunnen aanraken. Nu test Meta dit idee.

De Quest v50-software-update, die momenteel wordt uitgerold naar gebruikers, biedt een experimentele “Direct Touch” functie voor het volgen van de hand. Het idee is vrij eenvoudig; Met Direct Touch kunt u met traditionele aanraakbewegingen door Meta Quest-apps en -menu's navigeren.

Dus in plaats van in de lucht te knijpen als een rare vlezige kreeft, kun je nu “tikken” “vegen,” en “type” in de lucht. Dit maakt het gemakkelijker om door browserpagina's of menu's te bladeren. Helaas is app-ondersteuning uiterst beperkt, dus we weten niet zeker hoe apps of games Direct Touch zullen gebruiken.

Er is maar één probleem; touchscreens zijn al een beetje losjes en vereisen een behoorlijke hoeveelheid coördinatie. Direct Touch bootst touchscreen-bedieningselementen na, maar het kan geen fysieke feedback produceren – je raakt eigenlijk niets aan, dus je hand-oogcoördinatie moet behoorlijk goed zijn.

Direct Touch probeert iets aan te pakken dit raadsel door uw handen te schetsen en UI-elementen te markeren die u 'aanraakt'. Maar zoals The Verge opmerkt, is de ervaring een beetje onhandig en enigszins buggy. Het is ook niet verrassend dat je armen vrij snel moe worden.

Je kunt Direct Touch inschakelen via het tabblad Experimentele instellingen na het updaten naar Quest v50. Merk op dat deze functie alleen beschikbaar is op de Quest 2- en Quest Pro-headsets.

Bron: Meta