Controller vs. Maus und Tastatur: Was ist besser?

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Hannah Stryker/How-To Geek

Tastatur und Maus sind besser für kompetitive Ego-Shooter und Echtzeit-Strategiespiele. In fast allen anderen Fällen ist jedoch ein guter Controller dank seines hohen Komforts und seiner intuitiven Bedienung besser.

Auf dem PC und zunehmend auch auf Spielkonsolen haben Sie die Wahl, einen Controller oder Maus und Tastatur zum Spielen Ihrer Spiele zu verwenden. Gamer haben oft ein starkes Gefühl, welche Option die bessere ist, aber was ist die wirkliche Antwort?

Controller vs. Maus und Tastatur

Gamer diskutieren oft darüber, ob es besser ist, eine Maus und eine Tastatur oder einen Gamecontroller zum Spielen von Videospielen zu verwenden. Einige argumentieren, dass Maus und Tastatur eine höhere Präzision und schnellere Reaktionszeiten bieten, während andere einen Gamecontroller wegen seiner Benutzerfreundlichkeit und seines Komforts bei langen Gaming-Sessions bevorzugen.

Eigentlich Präferenzen für die eine oder andere Option hat wahrscheinlich viel damit zu tun, was Sie zuerst benutzt haben und womit Sie aufgewachsen sind, aber es ist nicht zu leugnen, dass jede Wahl echte Vorteile mit sich bringt. Es ist also vielleicht kein großer Spoiler zu sagen, dass es davon abhängt, was Sie zu spielen versuchen, welche Steuerungsmethode besser ist, aber wenn Sie sich schwer entscheiden können, welcher Weg der richtige ist, brechen wir ab die Vor- und Nachteile für Sie nieder.

Maus und Tastatur: Stärken und Schwächen

Während wir oft von “Maus und Tastatur” Dies sind zwei unterschiedliche Geräte, und jedes sollte separat betrachtet werden. In einigen Fällen können Sie anstelle von Tastatur und Maus sogar einen Controller und eine Maus zusammen verwenden, sodass es gute Gründe dafür gibt, diese schnellen Freunde ein wenig zu trennen.

Die primäre Stärke einer Maus ist Geschwindigkeit und Genauigkeit. Selbst eine generische optische Maus, die nicht für Spiele entwickelt wurde, schlägt immer noch jeden Controller, wenn es darum geht, eine Kamera zu steuern und ein Ziel zu erfassen.

Die analogen Sticks auf einem Controller haben einen begrenzten Bewegungsbereich und eine begrenzte Empfindlichkeit , und so müssen Sie immer warten, bis die Kamera die richtige Stelle erreicht, bevor Sie den Stick loslassen, um zur Mitte zurückzukehren. Mit einer Maus können Sie Ihr Fadenkreuz sofort und präzise um 180 Grad schwenken und einem feindlichen Charakter zwischen die Augen schießen.

Konsolenversionen von Spielen sind normalerweise so konzipiert, dass sie dies auf verschiedene Weise kompensieren, z. B. indem sie Feinde weniger gefährlich machen oder unterschiedliche Ebenen der Zielhilfe bieten. Wo Ihr Fadenkreuz zu einem Feind rastet, wenn Sie nur ungefähr an der richtigen Stelle sind.

Die Hauptschwäche einer Maus zum Zielen und für Kamerabewegungen besteht darin, dass Sie eine flache Oberfläche benötigen, um sie zu verwenden. Das bedeutet, an einem Schreibtisch zu sitzen oder eine Art flache Oberfläche auf Ihrem Schoß zu haben, wenn Sie eine Couch benutzen möchten. Das ist bei weitem nicht so praktisch oder komfortabel wie ein Controller, wenn Sie also beim Zielen nicht darauf Wert legen, ein wenig Hilfe vom Spiel zu bekommen, haben Controller definitiv einen Komfortvorteil.

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Was Tastaturen betrifft, sie sorgen tatsächlich für einen interessanteren Vergleich. Tastaturen sind nicht analog, also erlauben sie keine nuancierten Bewegungen. Mit einem Controller können Sie einen Charakter mit unterschiedlicher Geschwindigkeit bewegen oder laufen lassen, vorausgesetzt, das Spiel selbst lässt dies zu.

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Auf der anderen Seite haben Sie mit Tastaturen Zugriff auf zahlreiche Schaltflächen, die buchstäblich unter Ihren Fingerspitzen liegen. Auf einem Controller haben Sie Ihre Finger auf zwei Tasten auf der linken Seite, und Sie müssen Ihren Daumen vom linken Analogstick heben, um die Gesichtstasten zu verwenden. Auf einer Tastatur ist das alles kein Problem. Wenn Sie das Beste aus beiden Welten wollen, können Sie auch eine Einhandtastatur mit integriertem analogem Thumb-Stick haben. Denken Sie nur daran, dass nicht alle Einhand-Tastaturen mit Thumbstick eine analoge Tastatur haben. Die meisten sind im Wesentlichen ein D-Pad.

Controller: Stärken und Schwächen

Die größten Vorteile eines Controllers gegenüber Maus und Tastatur sind Einfachheit und Komfort. Controller, zumindest die guten, sind natürlich und intuitiv zu bedienen. Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, wo sich die Tasten und Bedienelemente befinden, ist es fast unmöglich, die falsche zu treffen, und Sie müssen nie mehr auf das schauen, was Ihre Hände tun. Es ist zwar möglich, mit einer Tastatur dasselbe Niveau zu erreichen, aber die Lernkurve ist steiler und es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen.

Außerdem sind Spieleentwickler, die Controller für ihre Spiele unterstützen, gezwungen Steuerungsschemata zu erstellen, die den Tastenbeschränkungen des Geräts entsprechen. Dies trägt zusätzlich dazu bei, das Controller-Erlebnis intuitiv zu gestalten, da das Gameplay um diese Einschränkung herum entwickelt werden muss.

Es ist auch erwähnenswert, dass Controller, insbesondere moderne, ein erweitertes haptisches Feedback enthalten, das bei Maus und Tastatur vollständig fehlt. Dies fügt dem Spielerlebnis eine Ebene des Eintauchens hinzu, die mit Maus und Tastatur fehlt. Wenn dir das also als Spieler wichtig ist, solltest du darüber nachdenken.

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Wenn Sie Maus und Tastatur verwenden sollten

Einige Spielgenres sind einfach einfacher mit Maus und Tastatur zu spielen, alles in allem. Das offensichtlichste Spielgenre, das von diesem Steuerungsschema profitiert, ist der allseits beliebte Ego-Shooter. Nichts ist vergleichbar mit dem Gefühl, in einem FPS-Spiel die perfekte Kontrolle über seinen Charakter zu haben und pixelgenaue Schüsse auszuführen. Dies gilt insbesondere für kompetitive Online-Shooter, und wenn Ihr bevorzugter Konsolen-FPS Maus und Tastatur zulässt, ist dies auch auf diesen Plattformen eine großartige Option.

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Third-Person-Shooter, die auf präzises Zielen angewiesen sind profitieren auch von einer Maus und einer Tastatur, aber die meisten dieser Spiele haben robuste Snap-to-Aim-Systeme, und oft ist Treffsicherheit nicht die Hauptattraktion.

Ein Spielgenre, das mit ziemlicher Sicherheit am besten mit Maus und Tastatur funktioniert, ist Real-Time Strategy (RTS). Es gab einige Versuche, diese Art von Spielen mit Controllern zum Laufen zu bringen, aber die Ergebnisse waren normalerweise ein unspielbares Steuerungsschema oder ein zu vereinfachtes Echtzeitstrategiespiel.

Wann Sie einen Controller verwenden sollten

Wir haben bereits erwähnt, dass Controller normalerweise die beste Wahl für Komfort und Bequemlichkeit sind, aber es gibt einige Spielgenres, in denen sie wirklich vorzuziehen sind. Jede Art von Spiel, bei dem analoge Bewegungen nützlich sind, wie z. B. Plattformspiele, ist wahrscheinlich besser mit einem Controller zu spielen.

Ebenso machen die analogen Trigger auf modernen Controllern sie perfekt für Spiele wie Rennsimulatoren. Lenken, Beschleunigen und Bremsen mit Maus und Tastatur ist nicht ideal, und nur wenige Menschen haben Platz für ein Lenkrad und Pedale.

Controller sind meistens die bessere Wahl, abgesehen von den oben erwähnten Genres. Also, wenn Sie Zweifel haben, schnappen Sie sich zuerst Ihren Controller und sehen Sie, ob er für Sie funktioniert.

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