Tetris-film: Fra å forbedre hjernekraften til å være det første videospillet i verdensrommet, 6 sjeldne fakta om spillet

0
81

Tetris, et av de mest populære puslespillene noensinne, er klar til å få en film basert på det. Filmen vil dele samme navn som spillet og vil ha premiere over hele verden i mars på SXSW 2023 (South by Southwest), etterfulgt av en lansering på Apple TV+ snart. Den følger historien om en videospillselger, Henk Rogers, som er på jakt etter å skaffe seg rettighetene til Tetris. Ettersom spillet nærmer seg 40-årsjubileet, tenkte vi at det var en god idé å bli nostalgisk, så her er seks sjeldne fakta om det.

Tetris-skaperen tjente ikke penger på spillet i utgangspunktet

h2>

Tetris ble skapt av en mann ved navn Alexey Pajitnov som designet spillet mens han jobbet for Academy of Science of the USSR. Han hadde egentlig ikke til hensikt å tjene penger på spillet, bare å designe det for moro skyld. Den første responsen fra hans egne kolleger var veldig positiv, som fortsatte å spille det – og snart spredte spillet seg over Moskva.

Tetris vokste til å bli en av de mest økonomisk suksessrike videospillseriene noensinne, bare Sovjetunionen tok alle pengene den tjente, og etterlot ingenting til Pajitnov. Rettighetene kom til slutt tilbake til skaperen etter slutten av Sovjetunionen i 1996, som han brukte til å opprette Tetris-selskapet.

Les også |Fire Xbox Game Pass Ultimate-fordeler du kanskje har gått glipp av

Tetris-effekten

Tetris-avhengigheten ga spillet sin egen psykologiske tilstand. Tilstanden, kalt Tetris-effekten, oppstår når en handling i et spill utføres gjentatte ganger over en periode, noe som fører til at du ser ting forbundet med den handlingen i det virkelige liv. I Tetris kan du se former av blokker i virkelige objekter sammen med mulige måter de kan lagres sammen på, siden det er det spillet handler om.

Historier kun for abonnenterSe alle

Antivitenskapelig bevegelse er politisk men medisinen har heller ikke formidlet sin …

< /figure>I Jharkhands stammelandsbyer, en nettmarkedsplass for lokale råvarer

Delhi Konfidensielt: Mansukh Mandaviya roper til yngste Mitra

Moskvas forslag til RBI: Etabler et russisk finansfirma i India, vil ikke f…Månedlig plan for å få tilgang til budsjett

Tetris beseiret klon i sak om opphavsrett

< p>Videospilllisensiering/opphavsrett er en komplisert affære, og Tetris hadde en turbulent historie i den forbindelse, med flere selskaper som lisensierte og underlisensierer rettigheter til spillet som de ikke engang hadde i utgangspunktet. En av de nyere innkjøringene med opphavsrettsspørsmål var i 2012 da en amerikansk domstol slo fast at utviklingen av en iOS-klon av Tetris krenket opphavsretten som eies av Tetris Holding. iOS-klonen ble utviklet av Xio Interactive og ble kalt Mino. Etter at spillet ble lagt ut på App Store, sendte Tetris Holding meldinger om fjerning til Apple, som midlertidig fjernet spillet. Etter at Tetris Holdings vant saken, førte det til en bredere diskusjon rundt kloner og i hvilken grad de kan være basert på ideene, konseptene og utformingen av originalene.

Tetris Bio-Sensor-tilbehør som kunne leses hjerteslag

Mens periferiutstyr for videospill har prøvd å lese hånd- og hodebevegelser i et forsøk på å skape en mer oppslukende opplevelse der spilleren kontrollerer karakteren på skjermen på en mer direkte måte, gikk en Tetris-iterasjon den ekstra milen ved å prøve å måle spillerens hjerteslag.

Les også |Microsoft-studioet bak halo står foran en omstart etter år med uro

En versjon av Tetris utgitt på Nintendo 64 i Japan kalt Tetris 64 kom med et “Bio-Sensor”-tilbehør som kunne klippes fast på spillerens øre. Den leste spillerens hjerteslagsinformasjon og videresendte den til Tetris 64, som deretter ville øke eller redusere hastigheten basert på informasjonen. Denne lille dingsen fungerte imidlertid bare med Tetris og kom aldri ut av Japan.

Annonse

Tetris kan endre formen på hjernen din

En studie publisert i 2009 i tidsskriftet BMC Research Notes observerte at å spille Tetris faktisk fortykker hjernens cortex, noe som bidrar til større kognitiv effektivitet. Forskningen ga en gruppe på 26 tenåringsjenter i oppgave å spille Tetris i 30 minutter hver dag i 3 måneder. På bare 3 måneder viste MR-er fortykning i tre hjerneregioner – en i venstre frontallapp og to i venstre tinninglapp, noe som kan føre til større hjerneeffektivitet. Det var ingen endringer i hjernen til jenter som ikke spilte spillet.

Tetris er det første videospillet i verdensrommet

Da den russiske kosmonauten Aleksandr Serebrov tok med seg Nintendo Game Boy ombord Soyuz TM-17-raketten som var på vei til romstasjonen Mir, ble Tetris det første videospillet som ble spilt i verdensrommet. Game Boy tilbrakte 196 dager i verdensrommet, og kretset rundt jorden mer enn 3000 ganger. Den håndholdte konsollen ble til slutt solgt for $1 220 på en auksjon.

© IE Online Media Services Pvt Ltd.