Microsoft startet eine neue Art, Spiele zu spielen

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Xbox Game Studios

Microsoft bietet Game Pass seit Jahren als monatliches Abonnement mit beliebten Spielen an, zugänglich über PC, Xbox, und sogar Cloud-Streaming. Mit der Veröffentlichung von Hi-Fi Rush ändert Microsoft jetzt jedoch die Formel.

Microsoft veranstaltete eine “Xbox & Bethesda Developer_Direct” Veranstaltung gestern, bei der Spiele in der Entwicklung von Microsoft-eigenen Studios gezeigt werden, wie Minecraft Legends von Mojang Studios und Redfall von Arkane Austin. Es gab auch ein Überraschungsspiel, das zuvor nicht enthüllt oder diskutiert worden war: Hi-Fi Rush. Es ist ein Rhythmus-Action-Spiel, bei dem die Umgebung, andere Charaktere und Ihre eigenen Angriffe zum Takt der Musik synchronisiert werden. Ich habe gestern Abend die erste Stunde gespielt und es macht mir definitiv Spaß.

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Wenn wir das Spiel selbst für einen Moment beiseite legen, ist interessant, wie Microsoft — dem ZeniMax gehört, dem der Entwickler Tango Gameworks gehört — kümmerte sich um die Veröffentlichung des Spiels. Es ist überhaupt nicht üblich, dass ein Spiel eines großen Entwicklers am selben Tag angekündigt und veröffentlicht wird. Die Erstankündigung erfolgt normalerweise Monate, wenn nicht Jahre, bevor ein Spiel verfügbar ist. Irgendwann vor der Veröffentlichung nimmt der Publisher Vorbestellungen entgegen, was der Entwicklung helfen kann, die Ziellinie zu überqueren.

Abonnementdienste wie Game Pass und PlayStation Plus Extra ändern diese Strategie jedoch. Microsoft hat seine neuen Spiele bereits am selben Tag zu Game Pass hinzugefügt, an dem sie veröffentlicht wurden, aber das war normalerweise noch Monate, nachdem ein bestimmtes Spiel zum ersten Mal enthüllt wurde, möglicherweise nachdem ein Großteil der anfänglichen Aufregung nachgelassen hatte. Hi-Fi Rush kann normalerweise auf PC und Xbox gekauft werden, aber die Veröffentlichung ist eindeutig positioniert, um Game Pass zu verbessern. Wenn Sie bereits für den Game Pass bezahlt haben, haben Sie von einem coolen neuen Spiel erfahren und konnten es fast sofort danach ohne zusätzliche Kosten spielen. Es ist eine ganz andere Art, Spiele kennenzulernen und Spaß daran zu haben, als die meisten von uns es gewohnt sind.

Das Experiment scheint zumindest von außen ein Erfolg gewesen zu sein. Hi-Fi Rush war stundenlang auf Social-Media-Plattformen wie Twitter im Trend, als sich die Diskussionen über die Ankündigung des Spiels zum Teilen von Screenshots und Aufzeichnungen aus dem Spiel selbst entwickelten. Während ich dies schreibe, schauen sich über 30.000 Leute das Spiel auf Twitch an, was überhaupt nicht schlecht ist für ein Spiel, von dem bis gestern niemand etwas wusste.

Könnte dies der Beginn eines neuen sein Gaming-Trend? Wir müssen abwarten und sehen.

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