L'adozione diffusa del metaverso è ancora lontana anni, nonostante i forti segnali iniziali: NASSCOM

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Secondo un rapporto di NASSCOM e McKinsey, nonostante si sia assistito a una forte adozione precoce, le tecnologie del metaverso sono probabilmente tra gli otto e i dieci anni distanti da un'adozione diffusa. Le aziende hanno iniziato a implementare casi d'uso del metaverso in tutte le loro attività, ma il potenziamento della tecnologia dipenderà da fattori tra cui la chiarezza sul ritorno sull'investimento, la tecnologia e la preparazione dei talenti.

“Stiamo iniziando a vedere un approccio più sfumato e ponderato nella progettazione di un'esperienza immersiva, sia che si tratti di creare canali di vendita virtualizzati con NFT o gemelli digitali per la progettazione del prodotto. Il potenziale della tecnologia Metaverse è trasformativo, il suo potenziale su larga scala sarà determinato dal suo impatto sulla privacy dei dati, l'inclusione, la salute e l'impatto sull'energia e sulla salute. sostenibilità”, ha affermato in un comunicato stampa Sangeeta Gupta, vicepresidente senior di NASSCOM.

Nonostante la parola “metaverso” esista da quasi due decenni, la tecnologia ha attirato l'attenzione del mainstream solo negli ultimi anni. Secondo NASSCOM, nella prima metà del 2022 sono stati presi oltre 120 miliardi di dollari di investimenti basati sul metaverso e impegni di fusione e acquisizione.

La parola metaverso ha molte interpretazioni diverse, ma c'è un crescente consenso generale sulle caratteristiche che definiscono la tecnologia. Un modo per definirlo sarebbe un mondo virtuale persistente e coinvolgente che consiste in una fusione tra il fisico e il digitale.

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In un sondaggio condotto per il rapporto, Il 57% dei CXO che hanno risposto ha affermato di avere iniziative metaverse in corso sia a lungo che a breve termine. Entro il 2030, è probabile che i settori della vendita al dettaglio, della produzione, dei media, della sanità, delle telecomunicazioni, dei servizi professionali e delle banche sosterranno una spesa maggiore nei casi d'uso aziendali del metaverso.

Tuttavia, la maggior parte delle attuali implementazioni del metaverso metaverse sono ancora nelle fasi di prova del concetto e prodotto minimo praticabile. A parte la mancanza di maturità tecnologica e l'ambiguità che circonda il ritorno sull'investimento, l'adozione più diffusa delle tecnologie del metaverso dipende anche dall'emergere di pool di talenti nelle aree del motion design, dell'ingegneria grafica, dell'ingegneria del software AR/VR e così via.

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