Microsoft-Kürzungen umfassen Spielabteilungen hinter Halo, Starfield

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Die Ankündigung von Massenentlassungen von Microsoft Corp. erstreckte sich auf seine Videospielabteilung, einschließlich der Entwickler von Hit-Titeln wie Starfield und Halo.

Der Xbox-Hersteller gab am Mittwoch bekannt, dass er 10.000 Stellen streicht es versucht, die Kosten inmitten einer breiteren wirtschaftlichen Abschwächung zu senken. Einige Leute bei Bethesda Game Studios, dem Hersteller des kommenden Starfield, sowie 343 Industries, dem Unternehmen hinter Halo Infinite aus dem Jahr 2021, waren laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen betroffen. Einige von denen, die ihren Job verloren haben, waren Veteranen, die seit mehr als einem Jahrzehnt bei Xbox waren, sagten die Leute, die darum baten, nicht genannt zu werden, weil sie nicht berechtigt waren, öffentlich zu sprechen.

Das Ausmaß der Kürzungen in der Gaming-Sparte war nicht ganz klar. Microsoft sagte, dass es immer noch plant, Mitarbeiter in strategischen, wettbewerbsorientierten Bereichen wie künstlicher Intelligenz einzustellen, aber viele andere Abteilungen verloren Personal, einschließlich des HoloLens-Brillengeschäfts und einiger technischer Abteilungen, berichtete Bloomberg.

In einer E-Mail an die Mitarbeiter sagte der Studioleiter von 343 Industries, Pierre Hintze, das Unternehmen habe „die schwierige Entscheidung getroffen, Teile unseres Teams umzustrukturieren, was bedeutet, dass einige Rollen eliminiert werden“. Er schrieb, dass das Studio weiterhin die Multiplayer- und Live-Service-Elemente von Halo Infinite unterstützen werde. Joe Staten, Creative Director und Halo-Veteran, der 2020 zu 343 kam, um Halo Infinite bis zur Ziellinie zu führen, wird dieses Team verlassen und wieder in die breitere Publishing-Abteilung von Xbox eintreten, sagte Hintze.

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Microsoft kaufte 2021 die Muttergesellschaft von Bethesda, ZeniMax Media, für 7,5 Milliarden US-Dollar und hat auch Stellen in einigen anderen Geschäftsbereichen von ZeniMax abgebaut. Ein Sprecher lehnte es ab, sich zu den Entlassungen im Gaming-Bereich zu äußern, und verwies auf den Blogbeitrag des Unternehmens.

Die Nachricht wurde ein Jahr nachdem Microsoft die Pläne zum Kauf von Activision Blizzard Inc. für 69 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben hatte, bekannt gegeben. Die Transaktion steht noch unter dem Vorbehalt der behördlichen Genehmigung und wurde von der US Federal Trade Commission angefochten.

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