Non ottenere un “game over” indossando questo visore VR mortale

Palmer Luckey

La realtà virtuale rende il gioco più realistico che mai, ma se potessimo fare un salto di qualità? Immagina di morire nella vita reale se muori in un gioco. È un'idea che abbiamo visto dozzine di volte nei film, ma ora abbiamo un concetto reale grazie al co-fondatore di Oculus Palmer Luckey.

In un post sul blog intitolato “Se muori nel gioco, muori nella vita reale,” Luckey parla brevemente dei giochi e di come è stato licenziato da Facebook dopo aver acquisito Oculus. Quindi, inizia a parlare del gioco Sword Art Online e dell'idea di morire nella vita reale mentre si gioca a un videogioco.

Mentre in Matrix, se muori, muori nella vita reale perché &#8220 ;il corpo non può vivere senza la mente.” Stiamo vedendo un approccio simile ma diverso qui, in cui il visore VR concept di Luckey ti distruggerà il cervello alla fine del gioco.

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La sua versione di questo popolare pezzo di narrativa è un visore VR carico di cariche esplosive appena sopra la tua fronte. Se il visore VR riconosce un “game over appropriato” schermo, esploderà e distruggerà il cervello dell'utente.

Per fortuna, Luckey sta ancora lavorando al concetto e finora ha scoperto solo la metà ti uccide. Il sistema utilizza un “fotosensore a banda stretta in grado di rilevare quando lo schermo lampeggia in rosso a una frequenza specifica,” questo dà il via al micidiale “Game Over” sequenza sul visore e farai un pisolino sporco.

Nessuno sta effettivamente giocando con questo visore VR e Luckey dice che non ha il coraggio di provarlo da solo, a almeno non ancora. Detto questo, porterebbe senza dubbio il gioco a un livello completamente nuovo. Vale la pena notare che la tecnologia mortale è probabilmente solo un Meta Quest Pro modificato e non è funzionale.

In definitiva, il creatore afferma che il suo visore VR è solo un pezzo stimolante di art.

via ArsTechnica


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