Che cos'è DLSS 3 e puoi usarlo su hardware esistente?

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Le GPU RTX 4090 e RTX 4080 di NVIDIA sono incredibili. E una delle sue maggiori aggiunte è DLSS 3, una nuova revisione della tecnologia di upscaling DLSS di NVIDIA. Può essere fondamentale per far funzionare i tuoi giochi senza intoppi, ma cos'è e come si confronta con il suo predecessore? E puoi usarlo su hardware esistente?

Cos'è DLSS 3 e come si confronta con DLSS 2?

DLSS 3 è la terza revisione della tecnologia di super campionamento DLSS/aumento delle prestazioni di gioco di NVIDIA. È stato introdotto con la gamma di schede grafiche NVIDIA Ada Lovelace lanciata nel 2022 e, proprio come le due revisioni precedenti, è una funzionalità che può sfruttare la magia dell'intelligenza artificiale per darti una spinta giochi.

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Fino ad ora, il DLSS si è concentrato principalmente sul prendere i tuoi giochi, renderli a basse risoluzioni e quindi, utilizzando i core Tensor nella scheda grafica RTX di NVIDIA, aggiornarli a una risoluzione più alta. Ciò consente alle schede grafiche di fascia bassa di eseguire giochi con risoluzioni 2K o 4K a framerate decenti. Sebbene l'iterazione iniziale del DLSS fosse un po' approssimativa, è migliorata notevolmente con il tempo e la qualità dei giochi potenziati con DLSS, a seconda delle impostazioni, è praticamente identica a occhio nudo rispetto al rendering nativo.

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Con DLSS 3, tuttavia, rispetto a DLSS 2, la funzionalità viene ora trasformata in una soluzione più ampia per migliorare le prestazioni che utilizza più di un trucco AI party per aumentare i frame rate. DLSS 3 aggiunge una nuova funzionalità chiamata “Generazione ottica multiframe” che, in breve, può generare interi frame utilizzando l'IA.

Oltre all'upscaling dei frame esistenti, DLSS 3 genererà frame intermedi per i tuoi giochi. Analizzerà due frame di gioco, genererà un campo di flusso ottico, osserverà da vicino tutti gli elementi all'interno di un gioco e, utilizzando tali informazioni, genererà un frame completamente nuovo da inserire tra questi due. Ciò consente un notevole aumento delle prestazioni. DLSS 3 incorpora anche NVIDIA Reflex, una soluzione a bassissima latenza per rendere i tuoi giochi molto più reattivi.

NVIDIA afferma che DLSS 3, che combina Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex, può aumentare le prestazioni di Cyberpunk 2077 di quattro volte rispetto alla risoluzione nativa. Tutti questi vantaggi sono interamente basati sull'intelligenza artificiale e la parte migliore è che sembra ancora sorprendente — a meno che non lo guardi davvero da vicino, non avrai notato alcuna differenza.

Quanto è importante il DLSS 3?

Sfiati su un laptop da gioco. KanishK Gupta/Shutterstock.com

Gli utenti che hanno beneficiato maggiormente del DLSS sono sempre stati utenti di fascia bassa e qui non è diverso.

DLSS 3 consentirà ai giocatori con un budget limitato (purché dispongano di una GPU compatibile, ovviamente) di aumentare notevolmente i frame rate aumentando anche la risoluzione. La sola Super Risoluzione stava già facendo accadere miracoli e con la generazione di frame che prometteva incrementi della frequenza dei fotogrammi fino a 4X, dovrebbe essere decisamente migliore — potrebbe finalmente rendere i giochi 2K/4K accessibili a tutti. Le GPU economiche basate su Ada Lovelace potrebbero avere prestazioni sorprendenti nonostante le loro specifiche modeste, tutto grazie a DLSS 3.

È anche un grosso problema anche se hai una GPU mostruosa e clacson. Alcuni giochi, come Microsoft Flight Simulator, sono molto pesanti per la CPU e, anche se hai una CPU di fascia alta, possono comunque avere un collo di bottiglia. Poiché Frame Generation viene eseguito come post-processo sulla GPU, DLSS 3 può aumentare notevolmente i framerate anche se hai un collo di bottiglia della CPU.

Può Schede grafiche precedenti utilizzano DLSS 3?

Maxx-Studio/Shutterstock.com

In poche parole, no, il vecchio hardware grafico NVIDIA può& #8217;non utilizzare DLSS 3 — almeno non nella sua piena estensione.

Sfortunatamente, il più grande miglioramento di DLSS 3, Frame Generation, è un'esclusiva delle schede grafiche della serie RTX 4000. Questo perché è una funzionalità che dipende dai nuovi core Tensor di quarta generazione inclusi nelle schede grafiche Ada Lovelace di NVIDIA. Se vuoi utilizzare tutta la potenza del DLSS 3, dovrai aggiornare la tua GPU.

La parte buona, tuttavia, è che il classico DLSS non se ne andrà, e probabilmente continuerà a essere migliorato. Le GPU della serie RTX 2000 e 3000 hanno ancora il pieno supporto per DLSS 2, inclusa la sua tecnologia di upscaling Super Resolution.

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DLSS 3 è retrocompatibile con DLSS 2, quindi se possiedi una scheda grafica della serie RTX 4000, sarai comunque in grado di potenziare i giochi anche se non supportano esplicitamente DLSS 3. Allo stesso modo, se esce un nuovo gioco con supporto DLSS 3, potrai comunque potenziarlo anche se non hai una GPU serie 4000 — utilizzerà solo Super Resolution anziché Frame Generation.

DLSS 3 promette cambiamenti rivoluzionari e potrebbe essere la chiave per rendere i giochi ad alta risoluzione accessibili a tutti.

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