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Examen du contrôleur de jeu RiotPWR Xbox Cloud (iOS) : un design maladroit vaut mieux que rien

Note : 7/10  ?

Prix : 70 $ Amazon RiotPWR

Mark LoProto/Review Geek

Alors que le cloud gaming devient de plus en plus répandu, les joueurs ont besoin d'un moyen confortable, pratique et compact de jouer en déplacement. RiotPWR tente de livrer avec son contrôleur Xbox Cloud Gaming, mais plusieurs défauts de conception l'empêchent de surpasser une concurrence plus efficace.

Si vous avez déjà essayé de jouer à un jeu AAA comme Gears 5 < /i>sur un appareil à écran tactile, vous saurez à quel point cela ne fonctionne pas. Peu importe le nombre d'entrées que vous avez à portée de main, l'expérience est maladroite et peu intuitive. C'est pourquoi des entreprises comme RiotPWR se sont rapidement lancées sur le marché avec un périphérique qui supprime complètement les affres des jeux sur écran tactile. Que vous plongez dans un classique Xbox ou que vous démarriez une expérience strictement mobile, avoir une manette en main change complètement l'approche du jeu sur votre smartphone.

RiotPWR a fait de son mieux pour émuler le jeu Xbox avec un contrôleur léger inspiré du périphérique de console de quatrième génération de Microsoft. Malheureusement, les concepteurs ont pris quelques virages à gauche qui atténuent ce qui aurait autrement été une excellente réponse aux jeux mobiles et cloud en déplacement.

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