AllInfo

Microsofts Xbox Streaming Stick tar en förvirrande vändning

Steve Heap/Shutterstock.com (Modifierad)

Det har gått nästan ett helt år sedan Microsoft tillkännagav sin plan att föra Xbox Cloud Gaming till smarta TV-apparater. Och även om jag tyckte att det skulle vara spännande att lära mig om Xbox-streamingstickan, gör ett nytt uttalande från Microsoft mig bara förvirrad. Det är som att jag har glömt hur man läser.

Låt mig ge dig lite sammanhang. I juni 2021 bekräftade Microsoft att de utvecklade en Xbox-streamingstick för billiga molnspel. Kunder kunde helt enkelt köpa streaming-pinnen, registrera sig för Game Pass och njuta av hundratals underbara spel genom kraften på internet. En dedikerad Game pass-app för smarta TV-apparater var också på gång.

Denna streamingstick har kodnamnet “Keystone,” enligt uppgifter som publicerades av Tero Alhonen den 9 maj. Så Windows Central tog kontakt för att fråga Microsoft om “Keystone” kodnamn. Och Microsoft gav ett mycket poetiskt svar.

“Vår vision för Xbox Cloud Gaming är orubblig, vårt mål är att göra det möjligt för människor att spela de spel de vill, på de enheter de vill, var de vill. Som tillkännagavs förra året har vi arbetat på en enhet för streaming av spel, kodnamnet Keystone, som kan anslutas till vilken TV eller bildskärm som helst utan behov av en konsol,” sa en talesman för Microsoft.

Så Microsoft bekräftade “Keystone” kodnamn; det är fantastiskt. Men företagets uttalande fortsätter att tala om streamingstickans framtid … eller dess brist på en framtid—Jag är inte riktigt säker på vad något av följande påstående betyder.

“Som en del av varje teknisk resa utvärderar vi ständigt våra ansträngningar, granskar våra lärdomar och säkerställer att vi tillför värde till våra kunder. Vi har tagit beslutet att vika bort från den nuvarande iterationen av Keystone-enheten. Vi kommer att ta våra lärdomar och fokusera om våra ansträngningar på ett nytt tillvägagångssätt som gör att vi kan leverera Xbox Cloud Gaming till fler spelare runt om i världen i framtiden.”

Det viktigaste en del av detta uttalande, förutom det faktum att Microsoft gör något med sina “lärningar,” är att företaget svänger bort från den “nuvarande iterationen” av dess Keystone-streamingstick.

I bästa fall försöker Microsoft berätta för oss att streaming-pinnen är försenad eftersom den behöver extra utveckling. Det tog lång tid för Xbox Cloud Gaming att komma till mobiltelefoner och webbläsare, så denna fördröjning skulle vara vettig (särskilt om Microsoft samtidigt arbetar med en smart TV-app, som skulle behöva fungera på massor av olika underdrivna produkter).

< strong class='relatedtext'>RELATERATXbox-patent skulle kunna låta dig spela skivor på en skivlös konsol

Men Microsoft kan tänkas över hela sitt tillvägagångssätt här—kanske donglar och smarta TV-appar är’ inte attraktivt för företaget längre. Även om jag inte förstår varför det skulle vara fallet.

Vi måste bara vänta på mer information. Microsoft skulle kunna förklara sig själv under Xbox och Bethesda Game Showcase den 12 juni, så jag föreslår att du har den här historien i bakhuvudet i några veckor.

Källa: Windows Central

Exit mobile version