'God of War Ragnarok' est pour tous les joueurs maintenant

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Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Vidéo Les jeux peuvent être très amusants pour les joueurs de tous âges, mais ils ne sont pas toujours faciles à jouer pour tout le monde. C'est pourquoi Santa Monica Studios vient d'ajouter plus de 60 options d'accessibilité à la version PC de God of War Ragnarok pour que les joueurs de tous niveaux puissent en profiter.

< p>Le jeu devrait sortir plus tard cette année sur PlayStation 4 et 5. Un récent article de blog PlayStation a révélé que Sony avait travaillé avec le studio de jeu pour combiner les options d'accessibilité de God of War de 2018 avec ceux trouvés dans la version PC du jeu. Ils ont également ajouté de nouvelles options, pour démarrer, comme la personnalisation complète du contrôleur (avec à la fois des dispositions prédéfinies et des outils de cartographie complets parmi lesquels vous pouvez choisir).

Les joueurs peuvent également choisir d'attribuer des raccourcis plus simples à la place d'actions complexes à plusieurs boutons, comme les balayages du pavé tactile. Il existe également des options pour automatiser des actions telles que le saut, le sprint et le saut qui réduiront la quantité d'entrée de bouton requise. Un bouton d'assistance à la navigation a également été ajouté, qui peut fournir des signaux audio pour aider les joueurs à trouver des objets interactifs, à voir où se trouve le prochain objectif de l'histoire et à changer d'arme pendant le combat.

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Les sous-titres et sous-titres ont également fait l'objet d'une refonte majeure, Sony Santa Monica déclarant qu'il “avait beaucoup investi”; à améliorer les deux. Il existe désormais des options pour augmenter la taille minimale du texte, afficher une nouvelle taille de texte extra-large, coder les sous-titres par couleur jusqu'à sept caractères différents, et même assombrir ou flouter l'arrière-plan derrière les sous-titres, afin qu'ils soient plus faciles à voir .

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Il existe également des indicateurs de direction pour les sons importants pour guider les joueurs vers ces sons. L'augmentation de la taille des icônes dans le jeu devrait également permettre aux joueurs de voir plus facilement les coffres et les portes verrouillés. Le mode à contraste élevé permet aux joueurs de mettre en évidence les objets, les ennemis et d'autres détails, afin qu'ils soient plus faciles à voir.

Il existe une option de point persistant (réticule toujours activé), pour ceux qui cherchent à réduire le mal des transports, et il est disponible en trois tailles et sept couleurs différentes. Vous trouverez également des options pour basculer entre diverses actions, telles que viser et bloquer, en appuyant sur un seul bouton au lieu de maintenir le bouton enfoncé pendant une période définie.

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God of War Ragnarok est toujours prévu pour une date de sortie fin 2022, et vous pouvez en savoir plus sur toutes les options d'accessibilité incluses ici. Le jeu rejoindra les goûts de The Last of Us Part 2 pour sa vaste gamme d'options d'accessibilité, quelque chose que nous aimerions voir encore plus de jeux vidéo faire à partir de maintenant parce que tout le monde mérite un chance de profiter de leurs jeux préférés.

Source : Sony via IGN