“God of War Ragnarok” è per tutti i giocatori ora

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Miguel Lagoa/Shutterstock.com< /figure>

I videogiochi possono essere molto divertenti per i giocatori di tutte le età, ma non sono sempre facili da giocare per tutti. Ecco perché Santa Monica Studios ha appena aggiunto oltre 60 opzioni di accessibilità alla versione PC di God of War Ragnarok per garantire che i giocatori di tutte le abilità possano goderselo.

< p>Il gioco uscirà entro la fine dell'anno sia per PlayStation 4 che per 5. Un recente post sul blog PlayStation ha rivelato che Sony ha collaborato con lo studio di gioco per combinare le opzioni di accessibilità di God of War del 2018 con quelli che si trovano nella versione PC del gioco. Hanno anche introdotto alcune nuove opzioni, per l'avvio, come la personalizzazione completa del controller (con layout preimpostati e strumenti di mappatura completi tra cui puoi scegliere).

I giocatori possono anche scegliere di assegnare scorciatoie più semplici al posto di complesse azioni multi-pulsante, come i movimenti del touch pad. Ci sono anche opzioni per automatizzare azioni come il salto, lo sprint e il volteggio che ridurranno la quantità di input dei pulsanti richiesti. È stato inoltre aggiunto un pulsante Navigation Assist, che può fornire segnali audio per aiutare i giocatori a trovare oggetti interattivi, vedere dove si trova il prossimo obiettivo della storia e cambiare arma durante il combattimento.

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Anche i sottotitoli e i sottotitoli hanno ricevuto un'importante revisione, con Sony Santa Monica che ha affermato di aver “investito molto” nel migliorare entrambi. Ora ci sono opzioni per aumentare la dimensione minima del testo, visualizzare una nuova dimensione del testo extra-large, codificare i colori dei sottotitoli fino a sette caratteri diversi e persino scurire o sfocare lo sfondo dietro i sottotitoli, in modo che siano più facili da visualizzare .

Sony< /figura>

Ci sono anche indicatori di direzione per suoni importanti per aiutare a guidare i giocatori verso quei suoni. Le dimensioni delle icone di gioco potenziate dovrebbero anche rendere più facile per i giocatori visualizzare forzieri e porte bloccati. La modalità ad alto contrasto consente ai giocatori di evidenziare oggetti, nemici e altri dettagli, in modo che siano più facili da vedere.

C'è un'opzione di punto persistente (reticolo sempre attivo), per coloro che cercano di ridurre la cinetosi, ed è disponibile in tre dimensioni e sette colori diversi. Troverai anche opzioni per alternare una serie di azioni, come mirare e bloccare, premendo un solo pulsante invece di tenerlo premuto per un determinato periodo.

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Dio di War Ragnarok è ancora previsto per una data di rilascio alla fine del 2022 e puoi leggere di più su tutte le opzioni di accessibilità incluse qui. Il gioco si unirà a artisti del calibro di The Last of Us Part 2 per la sua vasta gamma di opzioni di accessibilità, qualcosa che vorremmo vedere fare ancora più videogiochi d'ora in poi perché tutti meritano un possibilità di giocare ai loro titoli di gioco preferiti.

Fonte: Sony tramite IGN