Das neue Steam-Deck-Update enthält die gewünschte Funktion

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Nachdem das letzte Steam Deck-Update systemweite Leistungseinstellungen freigeschaltet hatte, fragten Spieler nach der Option, diese Einstellungen für einzelne Spiele zu speichern. Und das heutige Update von Valve Listened führt Leistungseinstellungen für einzelne Spiele ein, die Sie schnell über das Schnellzugriffsmenü programmieren können.

Warte, kannst du nicht einfach die Grafikeinstellungen eines Spiels innerhalb des Spiels anpassen? Das ist richtig, aber mit den Leistungseinstellungen für den Schnellzugriff können Sie die Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms, die FPS-Grenze des Systems, den Stromverbrauch und mehr steuern. Sie können beispielsweise die Aktualisierungsrate verringern, um die Latenz zu verringern, oder eine niedrige Wattzahl einstellen, um die Akkulaufzeit zu verlängern.

Das Speichern dieser Einstellungen für jedes Spiel ist einfach sinnvoll, da die meisten Deck-Benutzer ihre Einstellungen vornehmen möchten Leistung der Konsole. Und hier ist etwas Cooles; Sie können die Leistungseinstellungen eines Spiels jederzeit über das Schnellzugriffsmenü deaktivieren oder erneut aktivieren.

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Insbesondere zeigt das heutige Update, dass Valve möglicherweise Community-Leistungsprofile implementiert. Das Unternehmen hat zuvor Community-Unterstützung für Steam-Deck-Steuerungsschemata (pro Spiel) hinzugefügt, sodass die Idee von Community-erstellten Leistungsprofilen nicht zu verrückt ist.

Es gibt ein paar andere bemerkenswerte Änderungen in diesem Update . Die Steam-Deck-Schnittstellen skalieren jetzt auf eine virtuelle 1280/800-Auflösung, wenn sie an ein externes Display angeschlossen sind. Außerdem ist das “Rumble and Haptics” ist nicht mehr im Schnellzugriffsmenü verfügbar (es befindet sich jetzt in den Controller-Einstellungen), und die Option “Controller neu ordnen” Schaltfläche versteckt sich jetzt im Bereich “Andere” Abschnitt des Schnellzugriffs.

Steam Deck

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Valve

Quelle: Valve