Expliqué: Grâce à l'achat d'Activision, Microsoft parie sur l'avenir

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Le stand Activision Blizzard est présenté le 13 juin 2013 lors de l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles. (AP Photo/Jae C. Hong, File)

Microsoft Corp a annoncé mardi (18 janvier) qu'il achèterait Activision Blizzard, le fabricant des jeux vidéo à succès Call of Duty et Candy Crush, pour 68,7 milliards de dollars en espèces.

L'offre de Microsoft de 95 $ par action a une prime de 45 % par rapport à la clôture d'Activision vendredi, a rapporté Reuters.

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Il s'agit de la plus grosse transaction du secteur, et fait de Microsoft, fabricant de la console de jeu Xbox, la troisième plus grande société de jeux en termes de chiffre d'affaires après Tencent et Sony, a déclaré la société.

Parier sur l'avenir

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L'acquisition souligne l'importance que Microsoft attache aux jeux vidéo dans le monde numérique à venir dominé par la réalité virtuelle et augmentée.

L'accord devrait renforcer Microsoft face à Facebook, le plus grand acteur du métaverse. En ajoutant Activision, Microsoft parie que les gens voudront jouer à des jeux majeurs non seulement sur des téléphones, des consoles ou des ordinateurs, mais aussi en réalité virtuelle.

Dans Expliqué |Pourquoi Microsoft rachète Activision Blizzard n'est pas qu'une bonne nouvelle pour l'industrie du jeu

“Notre vision du métaverse est basée sur des communautés mondiales croisées ancrées dans de solides franchises”, Phil Spencer, vice-président des jeux de Microsoft , a été cité par le New York Times.

“Cela tient en grande partie au fait que le mobile est la plus grande catégorie de jeux, et c'est un domaine où nous n'avions pas de présence majeure auparavant, », a déclaré Spencer.

Le logo Microsoft est visible sur un smartphone placé sur les personnages des jeux Activision Blizzard affichés dans cette illustration. (Reuters : Dado Ruvic)

Le plus gros contrat

Microsoft, un géant des logiciels d'entreprise et du cloud computing, dispose d'une énorme trésorerie de plus de 130 milliards de dollars. Par le passé, elle a envisagé d'acheter le populaire service de partage de vidéos TikTok et l'application de messagerie instantanée Discord.

Activision était une cible vulnérable — l'entreprise a été frappée par une controverse ces derniers mois à propos d'un prétendu “fratboy”. culture du lieu de travail », et a été poursuivi en juillet de l'année dernière par le ministère californien de l'emploi et du logement équitables pour harcèlement sexuel, discrimination et inconduite. Les actions d'Activision avaient chuté de 27 % depuis le dépôt de la plainte.

Aussi dans Expliqué |Pourquoi Microsoft rachète Activision Blizzard lui donne une assise plus solide dans l'espace métavers au-dessus du cours de l'action de la société.

L'accord est le plus important que l'industrie du jeu ait jamais vu, plus important que le récent achat, pour 11 milliards de dollars, de Zynga par Take-Two Interactive, le fabricant de Grand Theft Auto. L'industrie a vu ses bénéfices exploser pendant la pandémie de Covid-19, et une consolidation est en cours. Electronic Arts et Take-Two se sont battus pour la société britannique de jeux de course Codemasters en 2021, et Microsoft a acheté Zenimax Media en 2020 pour 7,5 milliards de dollars, selon le rapport du NYT.

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