Il cloud gaming non sostituirà a breve i giochi portatili o mobili

0
141
Andrey Aboltin/Shutterstock.com< /figure>

L'idea di giocare agli ultimi videogiochi AAA trasmessi in streaming sul tuo smartphone è allettante. Dimentica Nintendo Switch o le app mobili, puoi attingere all'hardware più recente e migliore! Sfortunatamente, potrebbero esserci alcuni avvertimenti qui.

Il cloud gaming è fantastico (in condizioni perfette)

Il cloud gaming ha fatto molta strada. Aziende come Google, Microsoft, Sony e NVIDIA hanno costruito una solida infrastruttura di cloud gaming. Per le persone che vivono nei luoghi in cui vengono offerti i servizi di cloud gaming, stanno diventando una valida alternativa all'acquisto di una console di gioco o di un costoso PC da gioco.

Ovvero, purché tu soddisfi tutti i requisiti! Utilizzando una connessione Ethernet cablata a una connessione in fibra ad alta velocità, puoi ottenere immagini e reattività che ti sembreranno di giocare su una macchina locale. Almeno finché non lo confronti fianco a fianco con un sistema di gioco locale.

Tuttavia, molte stelle diverse devono allinearsi affinché il cloud gaming funzioni bene. La distanza dall'input del controller all'output dello schermo è ora probabilmente lunga centinaia di miglia. Lungo questo percorso, ci sono molti potenziali punti di errore e l'intero viaggio dal controller allo schermo deve essere completato in millisecondi per essere giocabile.

Il cloud gaming è una seria sfida tecnica, il che significa che non vuoi introdurre più variabili del necessario. Sfortunatamente, questo è esattamente ciò che stai facendo quando passi alla trasmissione dati wireless.

Le reti wireless sono intrinsecamente instabili

L'invio di informazioni tramite onde elettromagnetiche propagate nell'aria è un processo molto più caotico rispetto all'invio ordinato di impulsi elettrici lungo un filo di rame o come impulsi di luce catturati in un filo di fibra ottica.

Pubblicità

Le trasmissioni wireless sono soggette a numerose fonti di interferenza da terra, dallo spazio, da oggetti metallici come le automobili in movimento o persino da materiali radiobloccanti presenti in casa.

La tecnologia di trasmissione Wi-Fi e cellulare sono sorprendentemente tollerante a questi problemi. Se i pacchetti di dati vengono persi, li rispediranno finché non li riceverai tutti. A volte questo significa sacrificare la velocità, ma il più delle volte significa aggiungere la latenza.

Per applicazioni come streaming video, navigazione web e persino applicazioni in tempo reale come VOIP o videochiamate, questo non è un grosso problema. Queste applicazioni funzionano bene se aggiungi alcuni millisecondi di latenza. I videogiochi sono diversi. Aggiungi solo un po' troppa latenza e diventano ingiocabili.

Anche i videogiochi non sono una buona combinazione con le interruzioni improvvise e transitorie a cui è soggetta la tecnologia wireless. Fermarsi per un secondo mentre guardi un video o fai una videochiamata non è catastrofico, ma può distruggere completamente la tua esperienza di gioco.

Le app locali possono andare dove le reti non possono

Anche se la tua tolleranza per i problemi di segnale wireless è piuttosto alta, ci sono molti posti in cui semplicemente non puoi accedere alla rete wireless. Ci sono sempre punti morti cellulari, anche nelle aree urbane dense. Quindi non ti è garantito l'accesso anche se sei vicino all'infrastruttura di rete.

Pubblicità

Allo stesso modo, se sali su un treno della metropolitana, un aereo o qualcosa di simile, probabilmente non avrai un segnale abbastanza buono. Anche quando questi mezzi di trasporto ora offrono il Wi-Fi, è probabile che non siano sufficientemente performanti per gestire i giochi su cloud.

Mobile La larghezza di banda è un costo di esercizio

Se stai utilizzando la rete dati per giocare utilizzando lo streaming cloud, stai pagando per quella larghezza di banda. La larghezza di banda mobile tende ad essere molto più costosa della banda larga fissa cablata. Quindi, a differenza di un sistema portatile che esegue un'app locale, non paghi per giocare una volta sola.

Anche se hai un “unlimited” piano dati, ci sono buone probabilità che tu venga limitato o che il traffico venga modellato se sei un utente con larghezza di banda elevata. Dopotutto, condividi quella larghezza di banda con tutti gli altri e in determinati luoghi, o in determinati momenti, i tuoi giochi su cloud verranno ridotti per assicurarti che tutti ottengano una giusta quota della pipeline di dati.

Il cloud gaming è una risorsa condivisa finita

Ciò solleva un altro problema. Il cloud gaming è una risorsa condivisa a cui solo così tanti utenti possono accedere in qualsiasi momento. Durante il picco della domanda da parte dei giocatori, è probabile che tu trascorra qualche minuto (o forse più di qualche minuto) aspettando in fila fino all'apertura dell'hardware cloud.

Uno dei principali appelli dei giochi portatili e mobili è la sua natura pick-up-and-play. Se vuoi riempire 15 minuti di tempo libero con un po' di gioco, non è l'ideale se 10 minuti vengono spesi in attesa di uno slot su un server cloud.

Il futuro del wireless cloud gaming

Ci sarà mai un momento in cui il cloud gaming potrà essere un vero sostituto dell'hardware mobile locale che non devi condividere con nessun altro? Non pensiamo che sarà presto, ma c'è un futuro in cui una parte sufficiente del globo sarà coperta da reti mesh 5G ad alta velocità (o successive) o da satelliti Internet a bassa orbita terrestre per renderlo fattibile.

Pubblicità

Quando (o se) quel giorno arriverà è qualcosa che nessuno può garantire. Ma per ora, potresti comunque voler mettere quel Nintendo Switch nella tua borsa prima di partire per la giornata.

LEGGI SUCCESSIVO

  • › No, gli iPhone non sono più costosi dei telefoni Android
  • › Come aggiungere più porte Ethernet al router
  • › Cosa fa “BB” Significa, e come lo uso?
  • › Smetti di spegnere il tuo PC Windows
  • › Hai ancora bisogno di una VPN per il Wi-Fi pubblico?
  • › Come pulire la porta di ricarica del tuo iPhone