Waarom de PlayStation VR2 de hype niet zal waarmaken

0
134
Sony

Sony heeft officieel PlayStation VR 2 (PSVR2) aangekondigd. De lijst met functies omvat eye-tracking, meeslepende sensorische functies en een OLED-display. Dit zijn allemaal functies die u van een marktleider mag verwachten. Helaas denk ik dat het hele ding een enorme flop zal worden.

Virtual reality (VR) heeft de afgelopen jaren een beetje een renaissance ondergaan, dus het is gemakkelijk in te zien waarom Sony wil vervangen zijn vijf jaar oude headset en snijdt zichzelf een groter deel van de VR-taart. De Japanse techgigant betreedt echter een zeer competitieve markt vol sterke concurrentie en doet dit met zijn metaforische armen op zijn rug gebonden.

De Meta (voorheen Oculus) Quest 2 is de huidige koning van het virtuele kasteel. Vanaf november 2021 zijn er meer dan 10 miljoen Quest 2's verkocht. De stand-alone headset heeft een enorme aantrekkingskracht op meerdere platforms: iets minder dan 40% van alle Steam VR-games wordt gespeeld op een Meta Quest 2. Ondanks dat het op papier veel beter is, zijn er een paar redenen waarom de PSVR2 won. geen fractie van het succes van de Quest zien.

Inhoudsopgave

Het zal erg duur zijn
Vertrouwen op de PS5 kan de PSVR2 beperken
De draad voelt als een stap achteruit
De PSVR2 heeft sterke concurrentie
Is de PSVR2 gedoemd?

Het zal erg duur zijn

Sony

< p>De headset alleen is dat misschien niet, maar de totale uitgaven zullen waarschijnlijk prikken. De originele PSVR kostte $ 399, $ 100 meer dan de standaard Meta Quest 2. Zelfs als de PSVR2 qua prijs overeenkomt met de Quest, is het geen op zichzelf staande headset – je hebt ook een PlayStation 5 nodig (vanaf $ 499,99 als je er zelfs een kunt krijgen voor de verkoopprijs). Dus je kijkt mogelijk naar het dikke einde van $ 1.000 als je het virtuele universum van Sony wilt betreden.

Dat is meer dan sommige high-end headsets en het bereiken van Quest plus PC VR-gebied als je kijkt naar waar PlayStation 5-consoles eigenlijk voor verkopen. Dit kan mensen aan het denken zetten omdat ze zowel een goedkopere optie in de Meta Quest 2 als een iets duurdere maar waarschijnlijk betere pc-optie hebben.

Vertrouwen op de PS5 kan de PSVR2 beperken

Sony

Die pc-gebaseerde optie en zelfstandige opties zoals de Quest hebben ook veel grotere spelbibliotheken dan PSVR. Er zijn zelfs oplossingen als Meta een exclusief spel uitbrengt en je het op een HTC Vive wilt spelen. Sideloading is ook beschikbaar op de Quest en voegt een reeks experimentele en door fans gemaakte games toe die het platform van Sony misschien nooit zullen sieren.

Sony heeft ook geweigerd te bevestigen of de PSVR2 achterwaarts compatibel zal zijn met PSVR-games. Pc's hebben tegenwoordig misschien minder voordeel ten opzichte van consoles, maar de bijna onbeperkte achterwaartse compatibiliteit is een pluspunt. De kans is groot dat als een headset over 10 jaar met je pc werkt, je een Walking Dead: Saints and Sinners kunt opstarten en verder kunt gaan waar je was gebleven. Je kunt zelfs oudere niet-VR-games naar VR porten.

Het feit dat het een accessoire is in plaats van een op zichzelf staand item kan op de lange termijn schadelijk zijn voor de PSVR2. De meeste PlayStation-bezitters zullen hun console hebben gekocht omdat ze van dat soort gamen houden. Dit betekent dat de headset op de achterbank van de controller kan gaan zitten als de nieuwigheid eraf is.

En zoals gezegd, als je in de eerste plaats geen PlayStation 5 kunt krijgen, veel succes om je PSVR-headset te laten werken. De originele PSVR presteerde erg goed, met meer dan vijf miljoen verkochte exemplaren. Maar er zijn momenteel net geen tien keer zoveel PlayStation 4-consoles op de markt als PlayStation 5-toestellen. Bij de lancering van de originele PSVR had Sony ongeveer 50 miljoen PS4's verzonden en de PS5 loopt momenteel ver achter met ongeveer 13,5 miljoen verkochte eenheden.

De draad voelt als een stap achteruit

Ondanks de geavanceerde functies, moet je PSVR2 in zijn huidige vorm op je console worden aangesloten terwijl je hem speelt. Natuurlijk zijn niet alle headsets draadloos, maar beide Quests zijn dat wel, en veel bekende headsets zoals de Vive hebben draadloze adapters die je kunt kopen als je niet aan je plafond wilt worden vastgemaakt.

De draad kan ook uw vermogen om VR effectief te gebruiken beperken. Als uw pc in uw zeer kleine studeerkamer woont, maar uw garage voldoende ruimte heeft, kunt u uw headset via het Wi-Fi-netwerk aansluiten en wegzwerven zonder nieuwe gaten in de muur te maken. Een PlayStation en tv met je mee verplaatsen is misschien wat vervelender.

Draden kunnen ook onderdompeling doden. VR's vermogen om je naar een andere wereld te vervoeren is de belangrijkste kracht, maar een ruk aan je hoofd omdat je ergens in verstrikt bent geraakt, kan dat meeslepende gevoel in een oogwenk vernietigen. Er is ook een kans dat de PSVR2 zich zou kunnen concentreren op sit-down-ervaringen in plaats van op kamerschaal, wat jammer zou zijn. Natuurlijk zijn sommige games bedoeld om zittend te worden gespeeld, maar de helft van het plezier met VR is staan, bewegen en zwaaien als een gek.

De PSVR2 heeft sterke concurrentie

Meta

Er is geen officiële releasedatum vastgesteld. Maar als de geruchten kloppen, wil Sony de PSVR2 later dit jaar uitbrengen. Overigens “later dit jaar” het gerucht gaat dat er twee andere high-end headsets, Meta's Project Cambria en Apple's naamloze VR-headset, in de schappen liggen.

Hoewel details schaars zijn, beide apparaten kunnen een grote concurrentie voor de PSVR2 blijken te zijn. Ze hebben allebei de steun van grote technologiebedrijven, waarvan er één de huidige marktleider is.

Ondanks dat er niet veel wordt onthuld, heeft Meta geavanceerde functies beloofd, waaronder eye- en face-tracking en compacte “pannenkoek” lenzen om de “premium” prijskaartje. Met geruchten over twee 8K-schermen (één voor elk oog), heeft de headset van Apple misschien wel de hoogste kwaliteit op de markt.

Bij de lancering van de originele PSVR was VR nog steeds een niche en duur. Het dichtst bij stand-alone headsets was gebaseerd op mobiele telefoons en niet bijzonder goed. De originele Oculus Quest was nog drie jaar verwijderd. En de originele PSVR vulde de niche die de Quest zou gaan domineren. Het was ongeveer de helft van de prijs van andere VR-headsets en er was geen high-end gaming-pc voor nodig. Het had gewoon een van 's werelds populairste gameconsoles nodig, iets wat 50 miljoen mensen al hadden.

De PSVR2 zal al die dingen niet hebben. Het wordt gelanceerd met een fractie van de console-opname en in een wereld waar goede, redelijk geprijsde, toegankelijke VR al beschikbaar is.

Is de PSVR2 gedoemd?< /h2>

Ondanks enkele topfuncties, is de PSVR2 gewoon de verkeerde soort setup op het verkeerde moment. De consolevereiste zal het waarschijnlijk belemmeren, en de concurrentie is hevig. In tegenstelling tot zijn voorganger zijn er betaalbare opties die niet alleen VR goed doen, maar ook een groter aantal games en meer flexibiliteit bieden dan de PSVR2 waarschijnlijk zal bieden.

VR-enthousiastelingen hebben al headsets, en degenen die het willen proberen VR out zal doen wat ze deden toen de originele PSVR werd gelanceerd. Ga voor de goedkoopste optie van behoorlijke kwaliteit, en dat zal niet de PSVR2 zijn.