Pourquoi la PlayStation VR2 ne sera pas à la hauteur du battage médiatique

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Sony

Sony a officiellement annoncé PlayStation VR 2 (PSVR2). La liste des fonctionnalités comprend le suivi oculaire, des fonctionnalités sensorielles immersives et un écran OLED. Ce sont toutes les fonctionnalités que vous attendez d'un leader de l'industrie. Malheureusement, je pense que tout cela sera un énorme flop.

La réalité virtuelle (VR) connaît une sorte de renaissance ces dernières années, il est donc facile de comprendre pourquoi Sony veut remplacer son casque de cinq ans et se tailler une plus grande part du gâteau VR. Cependant, le géant japonais de la technologie entre sur un marché hautement concurrentiel rempli d'une forte concurrence et le fait avec ses bras métaphoriques liés dans le dos.

Le Meta (anciennement Oculus) Quest 2 est le roi actuel du château virtuel. En novembre 2021, plus de 10 millions de Quest 2 avaient été vendus. Le casque autonome a un énorme attrait multiplateforme – un peu moins de 40% de tous les jeux Steam VR sont joués sur un Meta Quest 2. Bien qu'il soit bien meilleur sur le papier, il y a plusieurs raisons pour lesquelles le PSVR2 a gagné – ne voyez pas une fraction du succès de la quête.

Table des matières

Ce sera très cher
La dépendance à la PS5 pourrait limiter le PSVR2
Le fil ressemble à un pas en arrière
Le PSVR2 a une forte concurrence
Le PSVR2 est-il condamné ?

Ce sera très cher

Sony

Le casque seul ne l'est peut-être pas, mais la dépense totale va probablement piquer. Le PSVR d'origine était au prix de 399 $, 100 $ de plus que le Meta Quest 2 de base. Même si le PSVR2 correspond au prix du Quest, ce n'est pas un casque autonome – vous aurez également besoin d'une PlayStation 5 (à partir de 499,99 $ si vous pouvez même vous en procurer un au prix de détail). Donc, si vous voulez entrer dans l'univers virtuel de Sony, vous envisagez potentiellement la fin des 1 000 $.

C'est plus que certains casques haut de gamme et se diriger vers le territoire Quest plus PC VR lorsque vous regardez à quoi se vendent réellement les consoles PlayStation 5. Cela peut faire réfléchir les gens car ils auront à la fois une option moins chère dans Meta Quest 2 ou une option sur PC légèrement plus chère mais probablement meilleure.

La dépendance à la PS5 pourrait limiter le PSVR2

Sony

Cette option basée sur PC et les options autonomes comme le Quest ont également des bibliothèques de jeux beaucoup plus grandes que le PSVR. Il existe même des solutions de contournement si Meta décroche un jeu exclusif et que vous souhaitez y jouer sur un HTC Vive. Le chargement latéral est également disponible sur le Quest, ajoutant une gamme de jeux expérimentaux et créés par des fans qui pourraient ne jamais honorer la plate-forme de Sony.

Sony a également refusé de confirmer si le PSVR2 sera rétrocompatible avec les jeux PSVR. Les PC ont peut-être moins d'avantages sur les consoles de nos jours, mais la rétrocompatibilité presque illimitée est un plus. Il y a de fortes chances que si un casque fonctionne avec votre PC dans 10 ans, vous pourrez démarrer une sauvegarde de Walking Dead : Saints and Sinners et reprendre là où vous vous étiez arrêté. Vous pouvez même transférer d'anciens jeux non VR en VR.

Le fait qu'il s'agisse d'un accessoire au lieu d'un élément autonome peut nuire au PSVR2 à long terme. La plupart des propriétaires de PlayStation auront acheté leur console parce qu'ils aiment ce genre de jeu. Cela signifie que le casque pourrait prendre le pas sur la manette lorsque la nouveauté se dissipera.

Et comme indiqué, si vous ne pouvez pas obtenir une PlayStation 5 en premier lieu, bonne chance pour faire fonctionner votre casque PSVR. Le PSVR original a très bien fonctionné, avec plus de cinq millions d'unités vendues. Mais il y a actuellement un peu moins de dix fois plus de consoles PlayStation 4 sur le marché que d'unités PlayStation 5. Lors du lancement original du PSVR, Sony avait expédié environ 50 millions de PS4, et la PS5 est actuellement loin derrière avec environ 13,5 millions d'unités vendues.

Le fil ressemble à un pas en arrière

Malgré ses fonctionnalités de pointe, dans l'état actuel des choses, votre PSVR2 devra être connecté à votre console pendant que vous y jouez. Bien sûr, tous les casques ne sont pas sans fil, mais les deux Quest le sont, et de nombreux casques de renom comme le Vive ont des adaptateurs sans fil que vous pouvez acheter si vous ne voulez pas être attaché à votre plafond.

Le fil peut également limiter votre capacité à utiliser efficacement la réalité virtuelle. Si votre PC vit dans votre très petit bureau, mais que votre garage dispose de suffisamment d'espace, vous pouvez connecter votre casque via le réseau Wi-Fi et vous débrouiller sans faire de nouveaux trous dans le mur. Déplacer une PlayStation et un téléviseur avec vous peut être un peu plus ennuyeux.

Les fils peuvent également tuer l'immersion. La capacité de la réalité virtuelle à vous transporter dans un autre monde est sa principale force, mais un coup sur la tête parce que vous vous êtes emmêlé sur quelque chose peut tuer ce sentiment immersif en un instant. Il y a aussi une chance que le PSVR2 puisse se concentrer sur les expériences assis plutôt que sur l'échelle de la pièce, ce qui serait dommage. Bien sûr, certains jeux sont destinés à être joués assis, mais la moitié du plaisir avec la réalité virtuelle consiste à se tenir debout, à se déplacer et à s'agiter comme un fou.

Le PSVR2 a une forte concurrence

Meta

Aucune date de sortie officielle n'a été fixée. Mais si les rumeurs sont vraies, Sony vise à sortir le PSVR2 plus tard cette année. Incidemment, “plus tard cette année” C'est à ce moment-là que deux autres casques haut de gamme, Project Cambria de Meta, et le casque VR sans nom d'Apple, sont censés arriver sur les étagères.

Bien que les détails soient rares, ces deux appareils pourraient s'avérer être une concurrence majeure pour le PSVR2. Ils ont tous deux le soutien de grandes entreprises technologiques, dont l'une est l'actuel leader du marché.

Bien qu'il ne révèle pas grand-chose, Meta a promis des fonctionnalités de pointe, notamment le suivi des yeux et du visage et une “crêpe” compacte. lentilles pour justifier le "premium" étiquette de prix. Avec des rumeurs de deux écrans 8K (un pour chaque œil), le casque d'Apple pourrait avoir certains des visuels de la plus haute qualité sur le marché.

Lors du lancement du PSVR d'origine, la réalité virtuelle était encore une niche et chère. La chose la plus proche des casques autonomes était basée sur le téléphone portable et pas particulièrement géniale. L'Oculus Quest original était dans trois ans. Et le PSVR original remplissait le créneau que la quête continuerait à dominer. Il coûtait environ la moitié du prix des autres casques VR et ne nécessitait pas de PC de jeu haut de gamme. Il avait juste besoin de l'une des consoles de jeux les plus populaires au monde, quelque chose que 50 millions de personnes avaient déjà.

Le PSVR2 n'aura rien de tout cela. Il sera lancé avec une fraction de l'utilisation de la console et dans un monde où une bonne réalité virtuelle accessible et à prix raisonnable est déjà disponible.

Le PSVR2 est-il condamné ?< /h2>

Malgré certaines fonctionnalités haut de gamme, le PSVR2 est simplement le mauvais type de configuration au mauvais moment. L'exigence de la console va probablement l'engorger et la concurrence est féroce. Contrairement à son prédécesseur, il existe des options abordables qui non seulement fonctionnent bien en réalité virtuelle, mais offrent une plus grande gamme de jeux et plus de flexibilité que le PSVR2 est susceptible d'offrir.

Les passionnés de réalité virtuelle ont déjà des casques, et ceux qui cherchent à essayer La sortie VR fera ce qu'elle a fait lors du lancement du PSVR original. Optez pour l'option de qualité décente la moins chère, qui ne sera pas le PSVR2.