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Che cos'è Scratch, il linguaggio di programmazione?

AlesiaKan/Shutterstock.com

Scratch è un'introduzione visiva e trascinabile alla programmazione per bambini. La codifica migliora le capacità di risoluzione dei problemi, promuove il pensiero analitico e favorisce la creatività. Ecco come possono iniziare.

Perché i bambini dovrebbero imparare a programmare?

L'atto stesso di imparare a programmare è una disciplina utile. I bambini beneficiano in particolare dell'esperienza ripetuta di prendere un'idea e produrre un programma finito. Richiede e affina molte abilità desiderabili. La fase dell'idea richiede pianificazione e creatività. La fase di implementazione richiede la comprensione del linguaggio di programmazione, l'assemblaggio logico pezzo per pezzo del codice e il debugging metodico e analitico del programma.

Man mano che sviluppi le tue abilità, la programmazione continua a metterti alla prova. C'è sempre un'altra idea o progetto che puoi perseguire. E come la maggior parte delle abilità apprese, prima inizi e meglio è. Ma rendere la programmazione avvincente e soddisfacente per le giovani menti non è facile come metterle davanti a un editor.

Per catturare l'immaginazione dei bambini è necessario rendere le cose divertenti. Qualunque cosa sia, deve sembrare un'impresa in cui vogliono essere coinvolti. Scratch è una soluzione perfetta per questo. È un linguaggio di programmazione di altissimo livello, quindi fare le cose rapidamente è facile. È per lo più drag-and-drop, quindi ci sono poche possibilità che un errore di battitura causi un crollo.

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Registrazione di un account Scratch

Scratch è una piattaforma per creare programmi e anche per condividerli. Per iniziare, visita la piattaforma online di Scratch e registrati per un nuovo account. La registrazione ti consente di archiviare i tuoi progetti online e di recuperarli in un secondo momento. Guardando attraverso altri programmatori’ il codice è anche un ottimo modo per imparare.

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Scratch consente agli utenti registrati di condividere i propri progetti, quindi registrandoti avrai accesso a tutti i progetti condivisi sulla piattaforma. Ci sono più di 82 milioni di progetti condivisi da oltre 74 milioni di utenti, il che lo rende una preziosa risorsa di riferimento.

Quando registri un nuovo account ti verrà chiesto di creare un nome utente e una password e di completare alcuni altri campi come un indirizzo e-mail. Devi verificare il tuo indirizzo email per completare la creazione del tuo account. Una volta completato, tuo figlio può iniziare il suo percorso di programmazione.

Come iniziare con Scratch

I programmi Scratch presentano caratteri chiamati sprite. I programmi agiscono sugli sprite, consentendoti di spostare gli sprite, associare suoni alle azioni e creare fumetti. Per darti un'idea della programmazione con Scratch, esaminiamo il processo di creazione di un piccolo gioco in Scratch. Sulla carta sembrerà un processo lungo e complesso, ma tuo figlio inizierà rapidamente a navigare attraverso il processo intuitivo.

Selezione di uno sprite e di uno sfondo< /h3>

Per avviare un progetto, fai clic sul pulsante “Crea” voce nella barra dei menu.

Si aprirà lo spazio di lavoro di Scratch.

  1. Il lato sinistro dello schermo mostra un elenco di blocchi di programmazione.
  2. L'area della schermata principale è dove crei i tuoi programmi combinando i blocchi di programmazione in routine.
  3. La parte in alto a destra dello schermo è una finestra di anteprima.
  4. La parte in basso a destra dello schermo contiene gli sprite e gli sfondi che sono in uso nel tuo programma.

Lo sprite predefinito è già stato aggiunto alla finestra di anteprima e alla finestra dello sprite. Non lo useremo, quindi fai clic sull'icona del cestino per eliminarlo.

Fai clic sul pulsante blu “Gatto” nell'angolo in basso a destra della finestra dello sprite e fai clic sull'icona “Scegli uno Sprite” (lente d'ingrandimento) voce di menu.

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Appare la finestra di selezione dello sprite. Fare clic sullo sprite che si desidera utilizzare. Abbiamo scelto un pinguino.

Lo sprite che scegli viene mostrato nella finestra dello sprite e nella finestra di anteprima. Fare clic sull'icona blu “Paesaggio” nell'angolo inferiore destro dello schermo e fai clic sull'icona “Scegli uno sfondo” (lente di ingrandimento).

La schermata di selezione dello sfondo appare. Fare clic sullo sfondo che si desidera utilizzare. Abbiamo scelto un ambiente artico. La finestra di anteprima mostrerà il tuo sprite e lo sfondo.

Aggiunta di blocchi di codice

Nella finestra di anteprima, trascina il tuo sprite nella posizione iniziale. Posizionalo vicino alla parte inferiore sinistra dello sfondo. La tua finestra di anteprima dovrebbe essere simile a questa:

Sul lato sinistro dello schermo, ci sono icone colorate che sembrano piene cerchi o punti. Selezionando uno di questi cambia la categoria del blocco di codice che viene visualizzato. Le categorie sono:

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