De MacBook Pro 2021 is een monster, met 10 CPU-cores en tot 32 GPU-cores voor nooit eerder vertoonde grafische 3D-prestaties. Bij het horen van dit nieuws zou je kunnen denken dat de nieuwe MacBook Pro de 'gaminglaptop' nadert. gebied. Helaas zijn onbewerkte prestaties niet alles.
De krachtigste laptops van Apple tot nu toe
De MacBook 2021 Pro wordt geleverd met uw keuze uit M1 Pro- en M1 Max-systemen-op-een-chip. Dit is de eerste keer dat Apple een versie van de M1-chip heeft geproduceerd die voor het eerst te zien was in 2020 voor de “professional” markt, met alle grunt waar een datawetenschapper of video-editor om kan vragen.
De duurdere variant wordt geleverd met 10 CPU-kernen en maximaal 32 GPU-kernen en kan een pool van maximaal 64 GB aan verenigd geheugen delen. De geheugenbandbreedte kan oplopen tot 400 GB/sec en de solid-state drive die Apple levert, gebruikt PCI Express Gen 4 voor een maximale doorvoer van 7,4 GB/sec. Dat is sneller dan de PlayStation 5 (5,5 GB/sec).
Dit betekent dat de duurdere MacBook Pro-modellen met zelfvertrouwen door data- en grafisch-intensieve taken kunnen kauwen, wat geweldig nieuws is voor professionals die honger hebben naar nieuw silicium om hun workflows te versnellen.
Advertentie
Apple beweert zelfs dat de 32-core GPU-variant er is met de RTX 3800 Mobile-chip van NVIDIA in termen van onbewerkte prestaties, hoewel echte benchmarks nog moeten worden gerealiseerd. De M1 Max kan bij sommige taken zelfs beter presteren dan de draagbare lieveling van NVIDIA, vooral wanneer de software is geoptimaliseerd om de Metal API van Apple te gebruiken.
Uniform geheugen is een andere truc die Apple uit de hoed heeft gehaald sinds de overstap naar zijn eigen op ARM gebaseerde architectuur in 2020. Simpel gezegd, het RAM-geheugen maakt nu deel uit van het systeem-op-chip waardoor zowel de CPU als de GPU uit de dezelfde pool van snel toegankelijk geheugen voor prestaties die ten koste gaan van de upgradebaarheid.
GERELATEERDHoe “Unified Memory” de M1 ARM Macs van Apple versnelt
Deze machines zijn ongetwijfeld de beste MacBooks die ooit zijn geproduceerd vanuit het oogpunt van onbewerkte prestaties, en dat betekent dat ze ook de beste Apple-laptops zijn die ooit voor gamers zijn geproduceerd. Maar dat betekent niet noodzakelijk dat ze een goede koop zijn als gamen een topprioriteit voor je is.
Een andere grote sprong voorwaarts is de toevoeging van Apple's ProMotion-display over de hele 14''. en 16″ MacBook Pro-reeks. Waar de oude MacBook zou verversen op 60 Hz, worden ProMotion-schermen twee keer zo snel bijgewerkt om een framesnelheid van 120 Hz te leveren met adaptieve synchronisatie.
GERELATEERDHoe “Unified Memory” de M1 ARM Macs van Apple versnelt
Adaptieve synchronisatie houdt in dat de schermen de verversingssnelheid kunnen aanpassen, zodat nieuwe frames pas worden weergegeven als de GPU klaar is om ze te leveren. Deze technologie staat ook bekend als variabele verversingssnelheid en wordt in de computer- en gamingmarkt gebruikt om lelijke schermscheuren te elimineren en vloeiendere bewegingen te leveren.
We weten niet precies hoe adaptieve synchronisatie zal werken op de MacBook Pro nog niet, maar het zal waarschijnlijk op een vergelijkbare manier werken als bestaande technologieën zoals AMD's FreeSync en NVIDIA's G-Sync. Apple gebruikte de technologie in de iPhone 13 Pro ook om de batterij te sparen door de verversingssnelheid direct te verlagen.
Deze schermen bieden niet alleen nooit eerder vertoonde verversingssnelheden op een MacBook, maar ze zijn ook in staat tot 1000 nits aanhoudende helderheid en 1600 nits piekhelderheid in HDR-inhoud. Dat betekent dat deze laptops helderder worden dan de meeste gamingmonitoren en moderne televisies.
Advertentie
Hoewel HDR-inhoud, zoals games en films, meer is dan schroeiende hoogtepunten, wordt piekhelderheid vaak genoemd als het grootste voordeel ten opzichte van standaard SDR-inhoud.
Je kunt je MacBook Pro dus niet alleen gebruiken in fel zonlicht, je zult van je sokken worden geblazen als je HDR-films bekijkt en ook HDR-games speelt.
De Mac-gamingscène is nog steeds erg beperkt
Tot nu toe gaat het goed, maar gamen is veel meer dan ruwe cijfers en theoretische prestaties. Naast hardware heb je ook software nodig. En dit is waar de Mac vaak hapert als het gaat om gamen. Afgezien van mobiel gamen, is Windows nog steeds het favoriete gamingplatform voor niet-console-gamers, en de vernieuwing van de MacBook Pro 2021 alleen zal dat niet veranderen.
De overstap van Apple van Intel's 64-bit x86-architectuur naar zijn eigen op ARM gebaseerde Apple Silicon maakt de zaken nog ingewikkelder. Games die vóór 2020 voor Mac zijn uitgebracht, ontvangen mogelijk nooit de oorspronkelijke Apple Silicon-versies, en hoewel Rosetta uitstekend werk levert om de kloof tussen het oude en het nieuwe te overbruggen, zullen compatibiliteitsproblemen ertoe leiden dat sommige games gewoon niet worden uitgevoerd.