Qu'est-ce que le métaverse ? Est-ce juste de la réalité virtuelle ou quelque chose de plus ?

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Andrush/Shutterstock.com

Directeurs généraux techniques continuez à parler du “le métaverse.” Mark Zuckerberg insiste sur le fait que Facebook sera considéré comme une “entreprise métaverse” au lieu d'une entreprise de médias sociaux. Satya Nadella proclame que Microsoft crée une “pile de métaverse” pour l'entreprise. Nous vous expliquerons ce qui se passe, en commençant par Snow Crash.

Les origines du “Metaverse” : Snow Crash

L'auteur Neil Stephenson a inventé le terme “métaverse” dans Snow Crash, un roman cyberpunk dystopique publié en 1992.

Dans le roman, le métaverse est une sorte de monde virtuel en 3D. Ce n'est pas simplement un jeu de réalité virtuelle, mais un monde virtuel persistant et partagé. Ou plutôt, le métavers est tout un univers d'espaces virtuels partagés apparemment liés entre eux—vous pourriez, essentiellement, vous téléporter entre eux.

Si vous pensez que tout cela ressemble un peu à Ready Player One ou à une version supérieure -version technique de Second Life, vous avez raison.

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En fait, en 2011, Stephenson a déclaré à Forbes qu'il considérait les jeux vidéo comme World of Warcraft comme le véritable métavers : des mondes virtuels que vous pourriez habiter avec vos amis. En 2021, des jeux comme Minecraft et Fortnite sont peut-être plus proches de la vision du métaverse qu'il prévoyait.

Est-ce que le “Metaverse” Juste rebaptisé la réalité virtuelle ?

Soyons honnêtes : lorsque Mark Zuckerberg parle du métavers, une partie du puzzle réside simplement dans le désir de renommer la réalité virtuelle. Non, il ne s'agit pas seulement d'exécuter des jeux ou des applications sociales sur un casque Facebook Oculus VR : il s'agit d'accéder au métaverse !

En 2017, Stephenson a présenté ce cas à Vanity Fair, soulignant que la réalité virtuelle (VR) et non la réalité augmentée (AR) était nécessaire pour ce type de vision :

Si vous êtes dans une application AR, vous êtes là où vous êtes. Vous êtes dans votre environnement physique, vous voyez tout autour de vous normalement, mais il y a des choses supplémentaires qui sont ajoutées. La réalité virtuelle a donc la capacité de vous emmener dans un lieu fictif complètement différent, le genre de chose décrit dans le métaverse de Snow Crash. Lorsque vous entrez dans le métaverse, vous êtes dans la rue, vous êtes dans le soleil noir et votre environnement disparaît. Dans le livre, Hiro vit dans un conteneur d'expédition minable, mais lorsqu'il se rend dans le métaverse, il est une grosse affaire et a accès à des biens immobiliers très haut de gamme.

< strong>CONNEXES : La réalité virtuelle d'aujourd'hui n'est qu'un début : voici ce qui se prépare dans le futur

Peut-être que le métaverse n'est que le nouveau “Web 2.0”

C'est donc ça le métaverse ? Une grande simulation numérique alternative à laquelle nous accédons via des casques VR où nous pouvons prétendre vivre une bonne vie pendant que nous vivons dans des conteneurs d'expédition minables. et le monde se dégrade autour de nous, comme dans le roman ?

Non non, bien sûr que non—pas selon Mark Zuckerberg, en tout cas. Voici ce qu'il a dit à The Verge :

Le métaverse est une vision qui s'étend à de nombreuses entreprises — toute l'industrie. Vous pouvez le considérer comme le successeur de l'Internet mobile…vous pouvez considérer le métaverse comme un Internet incarné, où au lieu de simplement afficher du contenu — vous êtes dedans. Et vous vous sentez présent avec d'autres personnes comme si vous étiez dans d'autres endroits, ayant des expériences différentes que vous ne pourriez pas nécessairement faire sur une application ou une page Web 2D, comme la danse, par exemple

Je pense que beaucoup de gens, quand ils pensent au métavers, ils ne pensent qu'à la réalité virtuelle — ce qui, je pense, va être une partie importante de cela… Mais le métavers n'est pas que la réalité virtuelle. Il sera accessible sur toutes nos différentes plates-formes informatiques ; VR et AR, mais aussi PC, mais aussi appareils mobiles et consoles de jeux…

Zuckerberg continue ainsi, insistant sur le fait que “le métaverse” va être la prochaine grande chose et que, “dans les cinq prochaines années,” Facebook sera considéré comme “une entreprise métaverse” au lieu d'une entreprise de médias sociaux.

Pour Zuckerberg et d'autres PDG de la technologie, le concept de “le métaverse” semble avoir plus en commun avec le “Web 2.0.” C'est un tas de nouvelles technologies : les casques VR ! Présence! Des mondes numériques persistants ! Imaginez avoir une réunion de bureau en VR tout en travaillant à domicile, mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez éviter le casque VR et simplement participer sur votre ordinateur portable si vous le souhaitez !

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Lorsque vous réalisez que Facebook possède Oculus, le désir de la société de pousser fortement une future plate-forme basée sur la réalité virtuelle est tout à fait logique.

Microsoft et “Digital Twins”

La vision de Microsoft’du métavers semble prendre la forme d'un discours décousus et à la mode sur les “jumeaux numériques” et “converger le physique avec le numérique” avec “réalité mixte.” Le cloud Azure de Microsoft peut le faire !

Bien sûr, comme nous l'avons appris avec Windows 10’s “Mixed Reality” casques, ce terme signifie souvent simplement la réalité virtuelle pour Microsoft. Cependant, cela peut aussi signifier réalité augmentée : Et, petite surprise, Microsoft a également un casque à vous vendre : Le HoloLens.

A inventé le terme

Snow Crash de Neil Stephenson

Lisez le livre cyberpunk classique qui a apparemment inspiré une génération de PDG de la technologie.

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