Comment les taux de rafraîchissement affectent-ils les jeux ?

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sezer66/Shutterstock.com

Un moniteur& Le taux de rafraîchissement du #8217 est une spécification importante à laquelle vous devez prêter une attention particulière si vous achetez un moniteur pour les jeux sur PC ou si vous l'utilisez avec une console moderne. Cela est particulièrement vrai si vous êtes un joueur compétitif à la recherche d'un avantage.

Qu'est-ce que le “taux de rafraîchissement” Moyen ?

Le terme “taux de rafraîchissement” est utilisé pour décrire combien de fois un moniteur se met à jour en une seule seconde. Ceci est mesuré en hertz (Hz), avec la plupart des moniteurs réguliers conçus pour un usage bureautique ayant un taux de rafraîchissement de 60 Hz, bien que des taux de rafraîchissement plus élevés deviennent de plus en plus courants.

Tous les affichages utilisent cette métrique, que vous la voyiez ou non citée sur la boîte. Cela inclut les smartphones et les tablettes, dont la plupart utilisent des écrans à 60 Hz. Les fabricants n'hésitent pas à signaler les modèles à taux de rafraîchissement plus élevé qui utilisent des écrans à 90 Hz (comme le Pixel 5 de Google), bien que certains fabricants comme Apple cachent ce nombre derrière des termes marketing tels que « Promotion ». qui est utilisé pour décrire l'affichage 120 Hz de l'iPad Pro.

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Même les téléviseurs offrent désormais des taux de rafraîchissement plus élevés grâce à une poussée pour les jeux à 120 Hz des consoles Xbox Series de Microsoft et de la PlayStation 5. Ces machines de jeu utilisent la large bande passante fournie par la norme HDMI 2.1 pour exécuter certains jeux à 4K avec HDR en mode 120 Hz.

Ce qui se qualifie comme un “High” Taux de rafraîchissement ?

Un moniteur de bureau standard, un smartphone économique ou un téléviseur d'entrée de gamme aura un taux de rafraîchissement d'environ 60 à 75 Hz. C'est bien pour la plupart des activités, y compris la navigation sur le Web, parcourir les réseaux sociaux ou jouer à des jeux dans un cadre non compétitif.

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En règle générale, tout ce qui dépasse 120 Hz est considéré comme un &# 8220;élevé” affichage du taux de rafraîchissement, car il est supérieur à la norme établie de 60 Hz. Il n'y a pas de définition précise de ce qui est qualifié de « élevé » et certains peuvent interpréter cela différemment.

Les jeux à 120 Hz ont été mis à l'honneur avec l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles en 2020. La majorité des téléviseurs fabriqués autour du lancement sont toujours livrés avec des panneaux à 60 Hz, mais attendez-vous à voir plus de modèles livrés avec des panneaux qui clignotent à 120 Hz (et HDMI 2.1 qui sont nécessaires pour les jeux 4K à des taux de rafraîchissement plus élevés).

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La prochaine étape pour les joueurs sur PC est les moniteurs 144 Hz. La question de savoir pourquoi 144 Hz est le nombre magique a de nombreuses théories, y compris le marketing, le fait que 144 Hz est un multiple de 24 (24p étant la fréquence d'images cinématographique) et les limitations de bande passante de la connexion DVI. De nombreux moniteurs 144 Hz peuvent être “overclockés” à 165 Hz en forçant simplement le taux de rafraîchissement dans les paramètres d'affichage.

Les moniteurs haut de gamme se trouvent à 240 Hz et 360 Hz comme le ASUS ROG Swift PG259QN. À ce stade, de nombreux joueurs ne peuvent pas faire la différence entre les deux, bien qu'une latence plus faible à l'extrémité supérieure puisse être bénéfique.

Des taux de rafraîchissement élevés nécessitent des taux de rafraîchissement élevés

Puisque le taux de rafraîchissement d'un moniteur détermine combien de fois un rafraîchissement se produit chaque seconde, le rafraîchissement la fréquence d'un moniteur est étroitement liée à la fréquence d'images (mesurée en images par seconde ou fps). Si vous jouez à un jeu à 120 ips sur un moniteur à 60 Hz, votre écran ne peut vous montrer que la moitié des images produites par votre GPU.

Pour que les fréquences d'images élevées en valent la peine. vous aurez besoin d'un écran capable de suivre votre GPU, ce qui signifie acheter un écran avec un taux de rafraîchissement élevé. Si votre ordinateur n'est pas en mesure de produire des taux de rafraîchissement élevés dans les jeux auxquels vous jouez, l'achat d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé pour les jeux n'en vaut peut-être pas la peine.

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De nombreux joueurs refusent les paramètres graphiques, notamment la résolution, la qualité de la texture et les effets de post-traitement tels que l'anticrénelage pour obtenir la meilleure fréquence d'images possible. Cela est particulièrement vrai dans les cercles de jeux compétitifs, où des fréquences d'images plus élevées peuvent donner un avantage sur la concurrence.

Comme des taux de rafraîchissement plus élevés entraînent normalement des prix plus élevés, de nombreux joueurs optent pour des 24 pouces et 27 pouces plus petits. affiche pour maintenir le prix bas. Beaucoup de ces moniteurs ne dépassent pas 1080p ou 1440p en termes de résolution, mais si vous avez un budget important, vous pouvez mettre la main sur des moniteurs ultra-larges à 240 Hz comme le Samsung Odyssey G9.

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Le taux de rafraîchissement de 240 Hz combiné à l'écran incurvé et à la technologie QLED offrent une expérience de jeu immersive avec un avantage concurrentiel.

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Des taux de rafraîchissement plus élevés signifient un écran plus réactif

Un moniteur qui se rafraîchit à 60 Hz est capable d'afficher une nouvelle image tous les 1/60 de seconde. Si vous doublez le taux de rafraîchissement, vous pouvez produire une nouvelle image tous les 1/120 de seconde. Cela dépend de la capacité de votre ordinateur ou de votre console à fournir une fréquence d'images constante, bien sûr.

Des fréquences d'images plus élevées signifient des durées d'images plus faibles (ou le temps qu'il faut pour afficher une nouvelle image). Un moniteur 60 Hz fonctionnant à 60 ips affichera une nouvelle image toutes les 16,667 millisecondes (c'est parce qu'il y a 1000 millisecondes dans une seconde et 1000/60 = 16,667). Un moniteur 120 Hz fonctionnant à 120 ips réduit cela de moitié, avec une nouvelle image toutes les 8,333 millisecondes.

Doubler la fréquence d'images visible et diviser par deux le temps d'image a une différence perceptible en termes de fluidité de l'action sur- filtrer. En effet, tout le monde ne peut pas immédiatement voir ou ressentir l'avantage, mais la plupart des gens le remarquent lorsqu'ils reviennent à un moniteur 60 Hz, surtout après avoir joué à 144 Hz ou au-delà.

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Imaginez que vous jouez à un jeu de tir compétitif. Vous obtenez des commentaires sur ce qui se passe à l'écran tous les 1/60 de seconde, y compris toutes les actions que vous ou vos concurrents faites. Vous devez également prendre en compte le temps de réponse de votre moniteur, qui peut être de quelques millisecondes. Un moniteur 240 Hz pourrait théoriquement fournir quatre fois plus d'images par seconde, vous offrant plus de retours sur ce qui se passe et une expérience de jeu plus fluide pour démarrer.

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La chaîne YouTube Linus Tech Tips a examiné ce phénomène dans sa vidéo sur l'effet du taux de 240 Hz sur les jeux.

Il y a bien sûr d'autres facteurs, comme la façon dont le temps qu'il faut à votre ordinateur pour traiter votre entrée et la rapidité avec laquelle votre GPU peut préparer une nouvelle image. Le taux de rafraîchissement du moniteur n'est qu'une partie de l'équation, mais c'est aussi l'un des changements les plus simples que vous puissiez apporter pour améliorer l'expérience du joueur.

C'est pourquoi les joueurs compétitifs sont si désireux de maximiser leurs fréquences d'images, même au détriment de la fidélité graphique. Plus vous recevez de commentaires et plus vos actions sont fluides à l'écran, mieux c'est.

Bien sûr, cela n'affecte pas seulement le jeu, tout se sent mieux à des taux de rafraîchissement plus élevés. Même faire glisser des fenêtres sur votre bureau ou parcourir une chronologie dans un éditeur vidéo sera nettement plus fluide, avec moins de “oscillation” et scintiller.

Le taux de rafraîchissement variable est désormais standard

La technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR) comme le G-SYNC de NVIDIA, FreeSync d'AMD et la norme HDMI 2.1 VRR a été développée pour éliminer le déchirement de l'écran. Le déchirement se produit lorsque le GPU n'est pas en mesure de dessiner une image dans le temps d'image requis, une demi-image est donc envoyée à la place. Cela signifie que la moitié de l'ancienne image persiste à l'écran, ce qui entraîne une déchirure inesthétique.

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En demandant au moniteur d'attendre (et de dupliquer les images si nécessaire), les demi-images ne sont jamais envoyées et le déchirement ne se produit plus. Heureusement, la technologie de taux de rafraîchissement variable est désormais standard sur la grande majorité des moniteurs, qu'ils prennent ou non en charge des taux de rafraîchissement élevés.

Le VRR fonctionne en conjonction avec des taux de rafraîchissement cibles tels que 120 Hz ou 240 Hz en ajustant le taux de rafraîchissement à la volée. Assurez-vous de faire correspondre la technologie VRR de votre moniteur aux capacités de votre carte graphique pour éviter toute déception.

Choisir un moniteur à taux de rafraîchissement élevé

Vous devez adapter le taux de rafraîchissement de votre moniteur aux performances de votre ordinateur. À moins que vous ne prévoyiez de mettre à niveau votre ordinateur bientôt, l'achat d'un moniteur avec un taux de rafraîchissement que votre ordinateur n'atteindra jamais pourrait être un gaspillage d'argent (à moins que vous ne viviez pour l'interface de bureau fluide et soyeuse).

Vous pouvez consulter notre guide d'achat d'un moniteur de jeu et en savoir plus sur les fonctionnalités à rechercher sur un téléviseur de jeu.

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