Zeit in VR zu verbringen kann Konsequenzen für die reale Welt haben

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Virtual Reality (VR) wird immer mehr zum Mainstream. Der Verkauf von Headsets steigt jährlich, da Unternehmen, Forschung und Unterhaltung weiterhin die Möglichkeiten des Mediums erkunden. Leider kann es vorkommen, dass sich das Headset manchmal löst, aber Teile der virtuellen Welt bleiben weiterhin bestehen.

Dies kann von echten körperlichen Verletzungen, die Sie sich beim Kampf gegen virtuelle Gegner zugezogen haben, bis hin zu seltsamen, zunächst besorgniserregenden Auswirkungen auf Ihr Gehirn reichen. Was könnte also passieren? Ist es gefährlich? Und gibt es etwas, was Sie tun können, um es zu vermeiden? Sehen wir uns einige Möglichkeiten an, wie VR seine Benutzer sowohl physisch als auch psychisch beeinflussen kann.

Inhaltsverzeichnis

Die physische Seite
Die mentale Seite
Also, ist das besorgniserregend

Die physische Seite

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VR kann wirklich gefährlich sein. Tatsächlich ist es so gefährlich, dass es einen ganzen Subreddit mit dem treffenden Namen VR to ER gibt, der sich der Katalogisierung der verschiedenen Begegnungen von VR-Benutzern widmet’ Hände, Gliedmaßen oder Köpfe mit ihren Wänden und Möbeln gehabt haben.

Wenn man es auf den Punkt bringt, verbinden sich VR-Benutzer im Wesentlichen die Augen und schlagen wild herum. Unfälle sind vorprogrammiert. Ich habe einen ziemlich großzügigen Spielraum, etwa 2,7 mal 3,20 Meter, wenn man die Armfreiheit über der Couch mitzählt, die ich mir gegeben habe. Und ich bin öfter gegen Wände, Schreibtische und dieselbe Couch gefahren, als ich zählen kann.

Meistens handelt es sich jedoch nur um kleine blaue Flecken oder abgewetzte Fingerknöchel. Das Schlimmste, was ich hatte, war ein gebrochener Mittelhandknochen, das Ergebnis eines rechten Kreuzes, das neben der Nase meines Gegners auch den Türrahmen meines Wohnzimmers fand. Ich beendete den Kampf als Linkshänder, ließ mich von meiner Frau in die Notaufnahme fahren und verbrachte einige Wochen in einer Schiene. Alles in allem keine so schlimme Verletzung und keine Seltenheit. Andere Leute haben nicht so viel Glück und sind gestürzt; eine Handverletzung ist immer einer Kopfverletzung vorzuziehen.

Wenn Ihnen die physischen Dinge in der realen Welt wichtig sind, sollten Sie sie wahrscheinlich auch vom Spielbereich fernhalten. Oder Sie könnten wie dieser arme Kerl enden, der mit dem Gesicht zuerst durch einen Fernseher ging. Es besteht auch die Möglichkeit, andere Personen zu verletzen. Lassen Sie also alle Personen, mit denen Sie zusammenleben, wissen, dass Sie mit verbundenen Augen in einem Raum herumschleudern werden. Niemand möchte Oma mit einem Heumacher erwischen oder ein kleines Kind mit einem linken Haken fallen lassen.

Und natürlich gibt es die verschiedenen Schmerzen, die Sie durch körperliche Aktivität bekommen. Abhängig von Ihrer körperlichen Verfassung: Ihr Rücken und Ihre Füße können weh tun, wenn Sie lange aufstehen, und Ihr Nacken kann weh tun, wenn Sie eine 2-Pfund-Box vor Ihr Gesicht schnallen.

Selbst wenn Sie in guter körperlicher Verfassung sind, können Sie dennoch gelegentlich Muskelschmerzen bekommen, wenn Sie Muskeln verwenden, die Sie normalerweise nicht benutzen. Einer der Muskeln in meinem rechten Unterarm schmerzt wegen einer seltsamen Bewegung, die ich in einem Spiel wiederholt ausführen musste, und Spiele, bei denen Sie sich beim Schleichen physisch ducken müssen, sind die Hölle auf Ihren Oberschenkeln.

Die mentale Seite

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Hier beginnen die Dinge seltsam zu werden. Der VR-Screendoor-Effekt ist ein ziemlich gut dokumentiertes Ergebnis der aktuellen Hardware-Auflösung. Da sich vergrößerte Versionen des Bildschirms eines Headsets so nah am Auge des Spielers befinden, kann der Spieler die winzigen Lücken zwischen den Pixeln des Headsets sehen, was den Eindruck erweckt, die Welt durch ein Fliegengittertür.

Je mehr jemand spielt und je tiefer er eintaucht, desto weniger auffällig ist der Effekt. Grundsätzlich ist ein fast unsichtbares Netz auf dem Bildschirm die geringste Sorge, wenn ein ursprünglicher Teil seines Gehirns tatsächlich denkt, dass Zombies versuchen, ihr Gesicht abzunagen. Was es noch seltsamer macht, dass dir dieser Effekt zurück in die reale Welt folgen kann.

Es ist mir ziemlich früh passiert, als ich mich mit VR beschäftigt habe, und ist seitdem nicht wirklich passiert. Diese Art liegt auf halbem Weg zwischen dem Nachbildeffekt und der vollen Palinopsie, da ich manchmal “Bildschirmtüren” oder “gerastert” ein paar Stunden nach dem Spielen. Normalerweise, während man sich auf der Couch oder im Bett entspannt und sich nicht wirklich auf etwas konzentriert.

Ebenso sind sowohl die Oculus’ “Guardian Grid”—Ein blaues Netz, das auftaucht, wenn Sie zu nahe an den Rand Ihres definierten Spielbereichs kommen—und der Tunnelblick-Effekt, den einige Spiele hinzufügen, um die Reisekrankheit zu reduzieren, haben beides folgte mir zurück in die reale Welt.

Etwas besorgniserregender sind die Zeiten, in denen mein Gehirn völlig vergessen hat, dass ich wieder in der realen Welt war. Es gab eine Zeit, in der ich eine Pause von einer VR-Sitzung machte und mit meiner Frau im anderen Raum sprach. Als ich gehen wollte, brauchte ich ein paar Sekunden, um mich daran zu erinnern, dass ich mich mit meinen Beinen und nicht mit einem Daumenstab bewegen musste. Mein Daumen zuckte sogar ein- oder zweimal in die Richtung, in die ich gehen wollte. Ironischerweise ist dies der Spiegel gegenüber einem meiner früheren VR-Pannen, bei dem ich mich mit meinen Beinen und nicht mit einem Daumenstab bewegte und auf einem Nachttisch stolperte.

Anscheinend bin ich nicht der einzige, der versucht hat, VR-Steuerungen in der realen Welt zu verwenden. Andere Benutzer haben versucht, durch Zäune zu schneiden, versuchten, kurze Distanzen zu teleportieren, und haben vergessen, dass sie Telekinese im wirklichen Leben nicht verwenden können.

Dies kann alles dem Tetris-Effekt zugeschrieben werden. Grundsätzlich, wenn Sie einer Sache viel Gehirnleistung widmen, wird sich diese Sache in Ihrem Gehirn einprägen. Wie bei vielen dummen Dingen kann es auch an der guten altmodischen Müdigkeit liegen.

Etwas angenehmer ist vielleicht ein seltsamer Schwebeeffekt, den Sie beim Hinlegen und Schließen der Augen nach einer VR-Sitzung spüren. Einige Leute haben ein ähnliches Bewegungsgefühl, wenn sie mit offenen Augen aufstehen, was eine weniger angenehme Erfahrung sein kann.

Es gibt auch Berichte darüber, dass Leute nach einer VR-Sitzung nicht das Gefühl haben, ihre tatsächlichen Hände seien echt. Dies ist ein Beispiel für die Body-Transfer-Illusion, etwas, das Sie vielleicht außerhalb von VR erlebt haben, wenn Sie jemals ein Wissenschaftsmuseum mit einer Ausstellung mit einer Gummihand-Illusion besucht haben.

Also, ist das besorgniserregend

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Kopfverletzungen sind immer etwas, worüber man sich Sorgen machen muss, also sei dort vorsichtig. Viele körperliche Verletzungen lassen sich wahrscheinlich durch vorsichtiges Spielen und ausreichend Platz vermeiden. Das Problem ist, dass VR so immersiv ist, dass der vorsichtige Teil leicht aus dem Fenster fallen kann. Daher die Videos von Menschen, die gegen Fernseher, Weihnachtsbäume und Wände fliegen. Kleinere Dinge wie abgewetzte Knöchel heilen. Schmerzen verschwinden und Ihr Körper neigt dazu, sich an seine Umstände anzupassen, daher werden die schmerzenden Stellen wahrscheinlich stärker und eignen sich besser für lange VR-Sitzungen.

Bei einigen Dingen wie dem Einfluss von VR auf das Sehvermögen, wir wissen es nicht wirklich. Studien sind im Gange, insbesondere zu den Auswirkungen von VR auf Kinder, daher lohnt es sich, bei den Headset-Herstellern zu bleiben. Empfehlungen zur Altersbeschränkung vorerst.

Andere Nebenwirkungen sind nicht so besorgniserregend. Die Auswirkungen der Reisekrankheit vergehen recht schnell, sobald Sie aufhören, das zu tun, was Sie in diesem Fall VR krank gemacht hat. Symptome wie das Sehen des Fliegengitter-Effekts im wirklichen Leben oder das schwebende Gefühl beim Schließen der Augen neigen dazu, zu verschwinden, sobald sich Ihr Gehirn von selbst wieder aufrichtet. Aus eigener Erfahrung und von allen Accounts, die ich finden kann, gewöhnt man sich nach ein paar Wochen an VR. Wenn Sie eine längere Pause einlegen, können einige der Effekte wieder auftreten, bis Sie sich neu einstellen. Um es zusammenzufassen: Du kannst in VR wirklich schwer verletzt werden, aber sei vorsichtig, und es sollte dir gut gehen.